Sule kuulutus

Kui 2007. aastal esitleti esimest iPhone'i ja aasta hiljem, kui ilmus iPhone'i SDK (nüüd iOS SDK), tegi Apple kohe selgeks, et kõik on üles ehitatud OS X-i alustele. Isegi Cocoa Touchi raamistik päris oma nime selle järgi Macist tuntud eelkäija Cocoa. Sellega on seotud ka programmeerimiskeele Objective-C kasutamine mõlema platvormi puhul. Muidugi on üksikute raamistike vahel erinevusi, kuid tuum ise on nii sarnane, et iPhone ja hiljem iPad muutusid OS X arendajatele väga huvitavaks seadmeks.

Kuigi Mac ei saavutanud kunagi operatsioonisüsteemide seas domineerivat positsiooni (konkurent Windows on installitud 90%-le kõigist arvutitest), on see alati meelitanud väga andekaid inimesi ja terveid arendusmeeskondi, kes olid intensiivselt tegelenud selliste asjadega nagu disain ja kasutajasõbralikkus. OS X-i vastu tundsid huvi Mac OS-i kasutajad, aga ka NeXT. Talendiosa ei võrdu turuosaga, isegi mitte ligilähedane. iOS-i arendajad ei soovinud mitte ainult iPhone'i ja iPadi omada, vaid ka nende jaoks uut tarkvara luua.

Muidugi meeldib iOS ka arendajatele, kellel pole OS X kogemust. Aga kui vaadata App Store'i lahedamaid rakendusi — Twitterrific, Tweetbot, Kõrgtrükk, Ekraanid, OmniFocus, Esimene päev, Fantastiline või Vesper, pärineb inimestelt, kes on võõrutatud Maciga. Samal ajal ei pea nad oma rakendusi teistele platvormidele kirjutama. Vastupidi, nad on uhked, et on Apple'i arendajad.

Seevastu Android kasutab oma SDK jaoks Java-d. See on laialt levinud ja annab seetõttu ka vähem kogenud programmeerijatele võimaluse proovida oma loominguga maailma murda. Androidi Java-l pole Macis sellist pärijat nagu Cocoa. Java ei ole midagi, mis on kellegi kirg. See on midagi, mida peate kasutama, sest kõik kasutavad seda. Jah, on suurepäraseid rakendusi nagu Pocket Casts, Press või DoubleTwist, kuid tundub, et neil on midagi puudu.

Nii et kui me räägime puhtalt turuosa suurusest ja proovime matemaatika abil kindlaks teha, millal on õigem Androidiga alustada, jõuame kasutajatega sarnasele järeldusele. Nii nagu inimene otsustab antud platvormi kasutada, võib seda teha ka arendaja. Kõik sõltub rohkematest teguritest kui turuosast. John Gruber on sellele asjaolule oma veebisaidil juba mõnda aega tähelepanu juhtinud Ärritav Fireball.

Benedict Evans kirjutab:
„Kui Androidi rakendused jõuavad allalaadimistes iOS-ile järele, jätkavad nad graafikus mõnda aega paralleelset liikumist. Kuid siis tuleb punkt, kus Android tuleb selgelt esikohale. See peaks juhtuma millalgi 2014. aastal. Kui sellel on 5–6 korda rohkem kasutajaid ja pidevalt rohkem allalaaditud rakendusi, peaks see olema üha atraktiivsem turg.

Mis on matemaatiliselt tõsi, kuid mitte realistlikult. Inimesed – arendajad – ei ole ainult numbrid. Inimestel on maitse. Inimesed tegutsevad erapooletult. Kui seda poleks olnud, oleksid kõik 2008. aasta suurepärased iPhone'i rakendused kirjutatud Symbiani, PalmOS-i, BlackBerry (J2ME) ja Windows Mobile'i jaoks aastaid ja aastaid tagasi. Kui seda poleks olnud, oleksid kõik suurepärased Maci rakendused ka kümme aastat tagasi Windowsile kirjutatud.

Mobiilimaailm ei ole lauaarvutimaailm, 2014. aasta ei saa olema nagu 2008, kuid on raske ette kujutada, et mõned aastad tagasi töölaual aset leidnud sündmused ei kehtiks ka tulevikus mobiilimaailmas. Lõppude lõpuks saavad isegi Google'i iOS-i rakendused ise mõned funktsioonid enne Androidi omasid.

Evans võtab oma idee kokku järgmiselt:
"Uus odavam massituru iPhone võib selle suundumuse ümber pöörata. Sarnaselt Androidiga odavatele mudelitele eelistaksid omanikud pigem kasutajad, kes laadivad alla rakendusi madalama sagedusega, nii et iOS-i rakenduste allalaadimine üldiselt väheneks. See aga tähendaks, et iOS laieneks märkimisväärselt suurema osa elanikkonna seas, lõigates ära osa turust, mida muidu Android-telefonid ahmiksid. Ja kuidas saaks umbes 300-dollarine iPhone müüa? Reaalselt kuni 50 miljonit tükki kvartalis."

Odavama iPhone'i jaoks on kolm olulist põhjust:

  • Et saada kasutajaid, kes ei soovi või ei suuda kulutada raha täis iPhone'ile.
  • Jagage tootesari "iPhone 5C" ja "iPhone 5S" alla, tühistage vanemate mudelite müük ja suurendage seeläbi marginaali.
  • Kõik müüdud iPhone'id saaksid 4-tollise ekraani ja Lightning-pistiku.

John Gruber lisab aga veel neljas põhjus:
"Lühidalt, ma arvan, et Apple müüb iPhone 5C samasuguse riistvaraga kui iPod touch. Hind on 399 dollarit, võib-olla 349 dollarit, kuid kindlasti mitte madalam. Kuid kas see ei kahjustaks iPod touchi müüki? Ilmselt nii, kuid nagu nägime, ei karda Apple oma toodete kannibaliseerimist.

iPod touchi nimetatakse sageli väravaks App Store'i – odavaimaks riistvaraks, mis suudab iOS-i rakendusi käitada. Androidist on seevastu saamas värav kogu nutitelefonide segmendile. Tänu madalatele hindadele ja inimestele, kelle jaoks hinnasilt on telefoni kõige olulisem omadus ning kelle jaoks uue nutitelefoni hankimine on lihtsalt osa operaatoriga lepingu pikendamisest, suutis Android levida üle maailma massiliselt.

Tänaseks on iPod touchi müük langenud ja Androidi telefonide müük kasvanud. See on ka põhjus, miks odavam iPhone võib olla palju parem värav App Store'i kui iPod touch. Kuna üha rohkem inimesi ostab iPhone'i ja nutitelefonide kasutajate arv läheneb esimest korda miljardile, seisavad arendajad silmitsi suure väljakutsega.

See ei ole nii: "Um, Androidil on suurem turuosa kui minu lemmikplatvormil, nii et ma hakkan parem selle jaoks rakendusi tegema." See on pigem selline: "Oh, minu lemmikplatvormil on turul jälle rohkem seadmeid." See on täpselt see, mida OS X-i arendajad tundsid, kui iOS oli lapsekingades.

Veelgi enam, iOS 7 võib muuta meie ootusi mobiilirakenduse välimuse ja toimimise suhtes. Seda kõike juba sel sügisel (ilmselt 10. september). On hea võimalus, et suur osa neist rakendustest ei jõua üldse Androidi. Mõned muidugi saavad, aga neid ei tule palju olema, sest põhiliselt koosnevad nad andekatest, kirglikest ja Apple’ile keskendunud arendajatest. See on tulevik. Tulevik, mis konkurentidele ühtäkki nii sõbralik ei tundu.

Allikas: iMore.com
.