Kui 2007. aastal esitleti esimest iPhone'i ja aasta hiljem, kui ilmus iPhone'i SDK (nüüd iOS SDK), tegi Apple kohe selgeks, et kõik on üles ehitatud OS X-i alustele. Isegi Cocoa Touchi raamistik päris oma nime selle järgi Macist tuntud eelkäija Cocoa. Sellega on seotud ka programmeerimiskeele Objective-C kasutamine mõlema platvormi puhul. Muidugi on üksikute raamistike vahel erinevusi, kuid tuum ise on nii sarnane, et iPhone ja hiljem iPad muutusid OS X arendajatele väga huvitavaks seadmeks.
Kuigi Mac ei saavutanud kunagi operatsioonisüsteemide seas domineerivat positsiooni (konkurent Windows on installitud 90%-le kõigist arvutitest), on see alati meelitanud väga andekaid inimesi ja terveid arendusmeeskondi, kes olid intensiivselt tegelenud selliste asjadega nagu disain ja kasutajasõbralikkus. OS X-i vastu tundsid huvi Mac OS-i kasutajad, aga ka NeXT. Talendiosa ei võrdu turuosaga, isegi mitte ligilähedane. iOS-i arendajad ei soovinud mitte ainult iPhone'i ja iPadi omada, vaid ka nende jaoks uut tarkvara luua.
Muidugi meeldib iOS ka arendajatele, kellel pole OS X kogemust. Aga kui vaadata App Store'i lahedamaid rakendusi — Twitterrific, Tweetbot, Kõrgtrükk, Ekraanid, OmniFocus, Esimene päev, Fantastiline või Vesper, pärineb inimestelt, kes on võõrutatud Maciga. Samal ajal ei pea nad oma rakendusi teistele platvormidele kirjutama. Vastupidi, nad on uhked, et on Apple'i arendajad.
Seevastu Android kasutab oma SDK jaoks Java-d. See on laialt levinud ja annab seetõttu ka vähem kogenud programmeerijatele võimaluse proovida oma loominguga maailma murda. Androidi Java-l pole Macis sellist pärijat nagu Cocoa. Java ei ole midagi, mis on kellegi kirg. See on midagi, mida peate kasutama, sest kõik kasutavad seda. Jah, on suurepäraseid rakendusi nagu Pocket Casts, Press või DoubleTwist, kuid tundub, et neil on midagi puudu.
Nii et kui me räägime puhtalt turuosa suurusest ja proovime matemaatika abil kindlaks teha, millal on õigem Androidiga alustada, jõuame kasutajatega sarnasele järeldusele. Nii nagu inimene otsustab antud platvormi kasutada, võib seda teha ka arendaja. Kõik sõltub rohkematest teguritest kui turuosast. John Gruber on sellele asjaolule oma veebisaidil juba mõnda aega tähelepanu juhtinud Ärritav Fireball.
Benedict Evans kirjutab:
„Kui Androidi rakendused jõuavad allalaadimistes iOS-ile järele, jätkavad nad graafikus mõnda aega paralleelset liikumist. Kuid siis tuleb punkt, kus Android tuleb selgelt esikohale. See peaks juhtuma millalgi 2014. aastal. Kui sellel on 5–6 korda rohkem kasutajaid ja pidevalt rohkem allalaaditud rakendusi, peaks see olema üha atraktiivsem turg.
Mis on matemaatiliselt tõsi, kuid mitte realistlikult. Inimesed – arendajad – ei ole ainult numbrid. Inimestel on maitse. Inimesed tegutsevad erapooletult. Kui seda poleks olnud, oleksid kõik 2008. aasta suurepärased iPhone'i rakendused kirjutatud Symbiani, PalmOS-i, BlackBerry (J2ME) ja Windows Mobile'i jaoks aastaid ja aastaid tagasi. Kui seda poleks olnud, oleksid kõik suurepärased Maci rakendused ka kümme aastat tagasi Windowsile kirjutatud.
Mobiilimaailm ei ole lauaarvutimaailm, 2014. aasta ei saa olema nagu 2008, kuid on raske ette kujutada, et mõned aastad tagasi töölaual aset leidnud sündmused ei kehtiks ka tulevikus mobiilimaailmas. Lõppude lõpuks saavad isegi Google'i iOS-i rakendused ise mõned funktsioonid enne Androidi omasid.
Evans võtab oma idee kokku järgmiselt:
"Uus odavam massituru iPhone võib selle suundumuse ümber pöörata. Sarnaselt Androidiga odavatele mudelitele eelistaksid omanikud pigem kasutajad, kes laadivad alla rakendusi madalama sagedusega, nii et iOS-i rakenduste allalaadimine üldiselt väheneks. See aga tähendaks, et iOS laieneks märkimisväärselt suurema osa elanikkonna seas, lõigates ära osa turust, mida muidu Android-telefonid ahmiksid. Ja kuidas saaks umbes 300-dollarine iPhone müüa? Reaalselt kuni 50 miljonit tükki kvartalis."
Odavama iPhone'i jaoks on kolm olulist põhjust:
- Et saada kasutajaid, kes ei soovi või ei suuda kulutada raha täis iPhone'ile.
- Jagage tootesari "iPhone 5C" ja "iPhone 5S" alla, tühistage vanemate mudelite müük ja suurendage seeläbi marginaali.
- Kõik müüdud iPhone'id saaksid 4-tollise ekraani ja Lightning-pistiku.
John Gruber lisab aga veel neljas põhjus:
"Lühidalt, ma arvan, et Apple müüb iPhone 5C samasuguse riistvaraga kui iPod touch. Hind on 399 dollarit, võib-olla 349 dollarit, kuid kindlasti mitte madalam. Kuid kas see ei kahjustaks iPod touchi müüki? Ilmselt nii, kuid nagu nägime, ei karda Apple oma toodete kannibaliseerimist.
iPod touchi nimetatakse sageli väravaks App Store'i – odavaimaks riistvaraks, mis suudab iOS-i rakendusi käitada. Androidist on seevastu saamas värav kogu nutitelefonide segmendile. Tänu madalatele hindadele ja inimestele, kelle jaoks hinnasilt on telefoni kõige olulisem omadus ning kelle jaoks uue nutitelefoni hankimine on lihtsalt osa operaatoriga lepingu pikendamisest, suutis Android levida üle maailma massiliselt.
Tänaseks on iPod touchi müük langenud ja Androidi telefonide müük kasvanud. See on ka põhjus, miks odavam iPhone võib olla palju parem värav App Store'i kui iPod touch. Kuna üha rohkem inimesi ostab iPhone'i ja nutitelefonide kasutajate arv läheneb esimest korda miljardile, seisavad arendajad silmitsi suure väljakutsega.
See ei ole nii: "Um, Androidil on suurem turuosa kui minu lemmikplatvormil, nii et ma hakkan parem selle jaoks rakendusi tegema." See on pigem selline: "Oh, minu lemmikplatvormil on turul jälle rohkem seadmeid." See on täpselt see, mida OS X-i arendajad tundsid, kui iOS oli lapsekingades.
Veelgi enam, iOS 7 võib muuta meie ootusi mobiilirakenduse välimuse ja toimimise suhtes. Seda kõike juba sel sügisel (ilmselt 10. september). On hea võimalus, et suur osa neist rakendustest ei jõua üldse Androidi. Mõned muidugi saavad, aga neid ei tule palju olema, sest põhiliselt koosnevad nad andekatest, kirglikest ja Apple’ile keskendunud arendajatest. See on tulevik. Tulevik, mis konkurentidele ühtäkki nii sõbralik ei tundu.
Ma ei saa aru, miks Apple teeb odavama iPhone'i. Minge Austriasse ja vaadake, kui paljudel inimestel on iPhone, kõige rohkem 10% on ju midagi muud peale iPhone, see on Saksamaal ja Ameerikas. Vaid meie riigis, meie kehvade palkade ja ära söömata süsteemiga nutame, kui kallis see on.
India, Hiina - 2,5 miljardit potentsiaalset klienti, enamikul pole raha "tavalise" iPhone'i jaoks, vähemalt peaks kellelgi olema odavam. Austria ja Tšehhi on Apple'i jaoks piisad ookeanis.
Mulle artikkel meeldib. Ja nõustun arvamusega "India, Hiina...".
hirm tuleviku ees, milleks karta, juba aastad 2014 ja 2015 näitavad selgelt, et apple’il on päris suur probleem ja asi pole ainult selles, et iPhone’i äpi saamiseks peab inimene Apple’ile maksma 99 usd/aastas
Mainitud "põletamine" on naljakas, kui vaadata sinna pandud rakenduse tootlust.
sa oled üllatunud, aga kõik peavad maksma 99 usd/aastas, isegi need, kes tahaksid teha midagi lihtsalt enda jaoks ilma kõigile pakkumata ja eriti need, kes tahaksid midagi tasuta pakkuda (rääkimata sellest, et paljud rakendused ei jõua Appstore'i, sest Apple ja tema poliitika, mis ei ole/kindlasti/ei sobi ja paljud funktsioonid/juurdepääs telefoni funktsioonidele on Apple'i poolt "stabiilsusele" viidates teadlikult võimatuks teinud ..)
Austria või Tšehhi on tilgad, aga Austria+Tšehhi on juba suurem langus. Seda niimoodi vaadata on väga lühinägelik.
Müts maha… hea artikkel!
Imelik artikkel... esimene lõik näeb välja nii, et hakkad võrdlema erinevusi iPhone'i ja Androidi SDK limiitide vahel ning ülejäänud artikkel on järsku lihtsalt mõtisklus selle kohta, miks peaks apple välja laskma odavama iPhone'i ja mida erinevad inimesed arvavad sellest.
sul pole absoluutselt aru, kuidas turg toimib.
siin ei tööta ükski arendaja sentiment platvormi suhtes, nagu soovite tõestada. see on algusest lõpuni lihtsalt jama.
Ma arvan ka. Asi on selles, et ios-i rakendusest on isegi rohkem kasu kui samast androidi rakendusest. Lihtsalt iOS-is rakenduse ostjate suhe on hoopis teine kui Androidis. Seal ei ole inimesed väga nõus rakenduste peale kulutama. Võib-olla tuleb Androidi kasutajaid kordades rohkem, nii et enamik rakendusi hakatakse kirjutama eelkõige Androidile, sest sellel platvormil on arendajatel suurem kasum.
Täpselt nii. Mis oleks, kui autor teeks mobiiliplatvormide arendajate seas küsitluse ja esitaks seejärel mõned statistilised tulemused? Saan aru, et tunnete ja ideede põhjal on lihtsam esseed kirjutada (ja paari välismaise veebilehe tsiteerimine annab sellele "vürtsikuse").
Arvan, et artikli pealkiri peaks olema vastupidine - "Miks mängivad rolli ainult numbrid".
Mul on paar tuntud arendajat ja kui ma arendan iOS-i platvormi jaoks, siis EELKSELT SELLEST, et NAD MAKSAVAD SELLE = palju rikkaid kasutajaid. See on ka põhjus, miks ma OS X jaoks enam eriti ei arenda – kasutajaid vähe.
Teisalt on Androidi kõhualune teistsugune – inimesed hakkasid selle nimel tööd tegema, sest neile ARMASTAB Java ja see oli nende jaoks mängimiseks avatud maailm (kus Apple lõi neile läbi sõrmede). On näha, et see oli pimedas hitt - see levis (peamiselt tänu OS-i ja seadme madalale hinnale) algsest geek-kommuunist BFU-sse.
...vaidlused selle üle, kas "häälestatud" suletud süsteem on parem või "avatud iga hinna eest" süsteem (fragmenteeritud levitamine, versioon...) on artiklite sari ja sellel pole niikuinii võitjat.
Kuid pimedate trubaduuride pime kiitus Apple'ile (mis on praegu rohkem M$ kui M$ ise) heidab ainult taustavalgust ka selle süsteemi tavakasutajatele.
Miks Google ja Android meenutavad mulle palju rohkem M$?
Mitteobjektiivne.
OMG! "... iPhone'ist ja hiljem iPadist sai..."
See on pigem pesuloend kui tulevikuvisioon
Ma näen erinevust endas. Kasutasin pool aastat Androidi telefoni ja läksin tagasi iPhone'i juurde. Mul on Apple'ilt nii lauaarvuti kui ka sülearvuti, nii et iPhone sobib mulle telefoniks kõige paremini. Lisaks on mul Androidiga tahvelarvuti ASUS Transformer ja ma pole sellele kunagi rakendusi ostnud. Olen ostnud neid iOS-is kümneid. Tundsin end lihtsalt lollina kulutades raha millelegi, mida ma tean, et ma ei kasuta kaua aega, sest olen proovinud midagi "paremat" Apple'i toodet, kasutan neid alati, kui töötan video ja fotodega ning aasta pärast pool "õuna" kasutamisest ei taha ma kindlasti Windowsi tagasi minna ( Win'is oli mul kogu tarkvara ametlikult ostetud, seda regulaarselt uuendatud ja minuga juhtus nii, et programm jooksis kokku ja kustutas mu projekti, kuigi salvestasin seda regulaarselt)
Smankot… ma olen jabkar, kes on nali…. Poisid, see vajab natuke vähem moonutatud optikat!!!
Ps. Kui keegi soovib alustada arutelu PC vs Maciga, siis teadke, et mul on kodus õunu.
Oleksite üllatunud, kui paljudel Hiinas on originaal iPhone... isegi väike protsent mainitud miljarditest annab USA-ga võrreldava turu.