Sule kuulutus

Viimasel ajal on palju räägitud Ameerika mängustuudiost Double Fine Productions ja nende projektist Kickstarteri teenuses. Fännid loodavad, et saavad 2005. aastal sama suurepärase mängu kui Psychonauts.

Olen kindel, et kõik on mõelnud, mis tunne oleks lugeda teiste inimeste mõtteid või näha maailma nende vaatenurgast. Psühhonautides on just selline asi võimalik, kuigi veidi teistmoodi, kui ette kujutate. Leiame end Razputini rollist, poisist, kes nagu mitmed teisedki lapsed on suvelaagris. Selles poleks midagi nii imelikku, eks? Viga, sest see on laager ebanormaalsete psüühiliste jõudude treenimiseks. Selliste andekate laste vanemad saadavad oma lapsed siia omandama erilisi võimeid nagu telekinees, teleportatsioon jms. Razputin on aga ainulaadne selle poolest, et ta tuli Whispering Rocki omal algatusel, et saada maailma parimaks psühhonaudiks. Seetõttu kogub ta nõuandeid kõige kogenumatelt õpetajatelt, kes demonstreerivad talle oma võimeid, lastes ta läbi miniatuurse maagilise ukse otse oma mõtetesse. Razputin satub seega maailmadesse, mis on rangelt geomeetrilised, diskovärvilised või lausa hullumeelselt sürreaalsed. Lühidalt öeldes on iga tasand ühe või teise isiksuse materiaalne jäljend, kus on esindatud kõik tema vaimsed protsessid, hirmud ja rõõmud.

Kui Raz järk-järgult oma õpetajate saladusi paljastab, õpib ta uusi ja uusi selgeltnägijaid. Varsti suudab ta oma psüühilise jõu koondada ja vaenlaste pihta tulistada, samuti õpib ta leviteerima, nähtamatuks muutuma, objekte telekineesiga manipuleerima. Kui senine kirjeldus tundub hullumeelne, oodake, kuni kuulete põhisüžee. Whispering Rock muutub peagi rahulikust suvelaagrist karmiks sõjatsooniks. Kord avastab ta koos oma õpetajatega, et hull professor Loboto imeb kõikidelt õpilastelt hinnalised ajud välja ja ladustab need oma laboris purkidesse. Seega ei jää Razputinil muud üle, kui asuda ahistavale teekonnale mahajäetud psühhiaatriahaiglasse, kus on professor Loboto peidupaik. Tema teele jäävad aga mitmed erakordsed vastased. Nagu lõpliku asukoha iseloomu arvestades eeldada võib, on tegemist tegelastega, kellel pole päris õige pea. Juhuslikult puutume kokku paranoilise turvamehega, kes unistab kõige absurdsemaid vandenõuteooriaid, Napoleon Bonaparte’i tegelaskuju skisofreenikut või endist ooperilauljat, kes vaimselt ei talunud karjääri langust.

Arusaadavalt soovib Razputin nende tegelastega oma psüühilisi võimeid kasutades tegeleda, nii et ta läheb otse nende keerulistesse mõtetesse. Samas on sul nende avastamise üle suur rõõm, sest igal tegelasel on oma ainulaadne lugu ja ta kannab endas mõnda suurt eluprobleemi, mille lahendamisele saad kaasa aidata. Seetõttu lahendate erinevaid loogilisi mõistatusi, kogute kadunud mõtteid (mida kasutate kohustuslike kuldmüntide asemel oma võimete täiendamiseks), otsite seifide võtmeid, kuhu inimesed peidavad oma kõige olulisemad elukogemused. Lisaks kasutad lahingus ka oma selgeltnägijaid, sest vähesed inimesed laseksid lihtsalt tundmatul inimesel (Raze) oma teadvusest läbi rännata. Nii et võitlete kaitsesüsteemiga "tsensorite" näol, kes halvimal juhul võivad teid isegi oma kaitsealuse meelest välja visata. Lisaks ootab teid tavaliselt taseme lõpus ülemus, kellel on ainulaadsed võimed ja nõrkused. Selles suhtes igav sul kindlasti ei hakka.

Kõige hullem on tasapisi langev tasemekujundus. Igal maailmal on ainulaadne visuaalne stiil, kuid viimases etapis on keskmised liiga keerulised ja kõikehõlmavad. See võib tunduda kummaline, kuid Psychonauts sobis mängu esimesel poolel valitseva lineaarsuse ja selgusega palju paremini. Lisaks kaob ära kogu huumor, millega pool mängust oli selgelt läbi räsitud, eriti koomiliste stseenide näol. Seetõttu on lõpupoole üsna tõenäoline, et edasi viivad vaid uudishimu ja jutuliin. Aeg-ajalt ilmnevad probleemid kaamera või juhtnuppudega on mängu vanusest tulenevalt arusaadavad, kuigi ka neid tuleb hindamisel arvesse võtta.

Vaatamata kõigele sellele on Psychonauts erakordne mängutöö, mis kahjuks ei olnud oma originaalsuse ja uuenduslikkuse tõttu rahaliselt nii edukas, kui vääris. Tunnustuse pälvis ta vähemalt oma arvukatelt fännidelt, kes samuti võimaldasid Kickstarteri teenuse kaudu arendajatel rahastada järjekordset mängu, mida võisime oodata juba järgmise aasta keskel.

[rakenduse url=”http://itunes.apple.com/cz/app/psychonauts/id459476769″]

Teemad: , , , , ,
.