Käimasolev juhtum Epic Games vs. Apple toob üsna huvitavat teavet, mida me muidu kunagi teada ei saaks. Märkuses investoritele toob JP Morgani analüütik Samik Chatterjee esile mõned üksikasjad ja andmed App Store'i kohta, mida kasutati kohtuprotsessi avaargumentides tõenditena.
Näiteks Apple'i hinnangul kuulub talle ligikaudu 23–38% kogu App Store'i mängutehingute turust, ülejäänu jaguneb teiste ettevõtete vahel. Seega, Chatterjee sõnul toetavad need andmed selget seisukohta, et Apple'il pole selles segmendis monopoolset võimu. Lisaks rõhutasid nad Apple'i juristide avakõnes tõsiasja, et selle 30% vahendustasu rakenduste ja mängude ostudelt ning nendes rakendusesisestel ostudel on valdkonna standard. Teised ettevõtted, kes sama summat küsivad, on Sony, Nintendo, Google ja Samsung.
Üks Apple'i kaartideks muutumise peamisi argumente on see, kui palju raha on ta juba aastate jooksul oma arendajate vahel jaotanud. 2009. aasta detsembris oli see 1,2 miljardit dollarit, kuid kümme aastat hiljem kümme korda suurem ehk 12 miljardit dollarit. App Store käivitati 10. juulil 2008, kui see registreeris pärast esimest 24 töötundi esimest miljonit rakenduste ja mängude allalaadimist.
Kõiges on süüdi Fortnite, mitte niivõrd App Store
Huvitaval kombel lõi Epic Games mängu Fortnite kohta terve juhtumi ja asjaolu, et selle loojatele ei meeldinud Apple'ile mängus tehtud mikrotehingute eest 30% summast maksta. Kuid nüüdseks saadud numbrid näitavad, et nad kas ei teinud Epic Gamesis oma uurimistööd või on nad lihtsalt Apple'i kinnisideeks, sest nende samm ei tundu õigustatud.
Apple'i seadmed moodustasid Fortnite'i tuludest vaid väiksema osa. Playstation ja Xbox koos moodustasid 75% ettevõtte mängutulust (Sony võttis ka ülejäänud 30%). Lisaks tuli ajavahemikus märtsist 2018 kuni juulini 2020 iOS-i platvormilt vaid 7% tuludest. Kuigi rahalises mõttes võib see muidugi olla suur arv, on see siiski oluliselt madalam võrreldes teiste platvormidega. Miks kaebab Epic Games kohtusse Apple'i, mitte Sony või Microsoft? iOS-i ja iPadOS-i seadmed ei ole ainsad platvormimängijad, millel seda pealkirja käitatakse (või on kasutanud). Apple'i andmetel kasutab kuni 95% kasutajatest Fortnite'i mängimiseks regulaarselt või võib olla kasutanud muid seadmeid peale iPhone'i ja iPadi, tavaliselt konsoole.
Olukord on veelgi huvitavam, kui Epic mängud hakkavad vaidlema Netflixiga, kes on iOS-is mikrotehingud täielikult tühistanud ja seega Apple'ile põhimõtteliselt mitte midagi. Selle rakendus on aga App Store'is endiselt saadaval. Kasutades topeltstandardi analoogiat, pakutakse siis siin otse välja.
Epic oleks pidanud selle algajale andma. Alles nüüd, kui ta selliseid laineid lõi ja sellest mööda hiilida üritas, oleks tal raske. Ei tal ega Netflixil poleks rakendust, kui ta oleks eelnevalt sae lükanud ja üritanud läbi suruda, et tal on õigus teistsugustele tingimustele.
Kuid Netflix, HBO, Amazon ja teised ei paku interaktiivset sisu, see on teist tüüpi meedia. Nii et argument ei ole täiesti kehtiv. Muidu oleksid nad ilmselt temaga kaasa tulnud. Igatahes saab ikka huvitav olema ja välja võib tulla igat moodi. Sellel võib kergesti olla kaks tähendustasandit. Epic saab lepingu rikkumise eest trahvi ja seega pole tal õigust midagi nõuda, kuid Apple'ile võidakse midagi trahvida monopoolse käitumise eest, kuigi minu arvates Apple'il lihtsalt pole monopoli, aga see on muidugi perspektiivi küsimus.