Kui Sony konsooli fännid ootavad kannatamatult Playstation Phone’i turuletulekut, siis Jaapani ettevõte teatas, et loodetava telefoni mängupoole tuumaks olev süsteem Playstation Suite on saadaval ka teistele Androidiga nutitelefonidele. operatsioonisüsteem.
Iga telefon, mis soovib seda mängusüsteemi saada, peab läbima Sony sertifikaadi, mille parameetrid pole veel teada. Siiski on vaja Androidi versiooni 2.3 ja uuemat. Mida see praktikas tähendab? Androidi telefonid muutuksid ühtäkki kaasaskantavateks mängukonsoolideks, mida Sony varustaks mitmete kvaliteetsete mängudega. See võib olla probleemiks Apple'i jaoks, kes kaotaks suurepärase positsiooni, mis aitab tal oma telefone ja iPod touche müüa.
Nagu hiljuti kirjutasime, sai iPhone'ist praktiliselt kõige enam kasutatud pihuarvuti turul. Kuigi enamik App Store'is olevaid mänge ei suuda vähemalt keerukuse ja pikkuse poolest veel ühtida PSP edukate pealkirjadega, eelistavad paljud inimesed siiski iPhone'i. Ühest küljest pakub see kõike ühes ja üksikute pealkirjade hinnad on võrreldamatult madalamad.
iPhone'iga mängimisel on aga ka mitmeid lõkse, millest üks on eelkõige puutetundliku ekraani juhtimine. Nagu täna juba teada, saab Playstation Phone välja libistatava osa, mis võimaldab mänge juhtida täpselt nagu Sony PSP-d. Samuti võivad Android-telefonide jaoks olla täiendavad kontrollerid, mis muudaksid need mängukonsooliks.
Kui Playstation Suite’i mängude hindu oleks võimalik hoida taskukohase piiri peal, võiksid paljud kasutajad, kes soovivad osta telefoni ka mänguseadmeks, mõelda iPhone’i ostmisele kaks korda ning eelistada hoopis odavamat ja soodsamat Android-telefoni. Kindlasti pole ohtu, et jõudude vahekord nutitelefonide turul tänu uuele mängusüsteemile oluliselt pöörduks, kuid Android hakkab juba praegu iPhone'ile järele jõudma ning ka Playstation Suite võib tulevikus olulist rolli mängida. .
Niisiis, kuidas saab Apple säilitada oma positsiooni pihuseadmena? Suures osas on võtmeks App Store, mis on suurim rakenduste jaoks saadaolev turg ja meelitab seega ligi kõige rohkem arendajaid. Kuid see olukord ei pruugi igavesti kesta, Android Market kogub hoogu ja siis on Playstation Suite. Üks võimalus oleks tagada mõne arendusstuudio eksklusiivsus, nagu teeb Microsoft oma Xboxi puhul. See tundub aga ebatõenäoline.
Teine võimalus oleks Apple'i enda patent, lisaseade, mis muudaks iPhone'i omamoodi PSP-ks ja mis meil juba on nad kirjutasid. Teavitasime teid ka mitteametlikust juhist iControlPad, mis peaks varsti müügile jõudma. Tõenäoliselt kasutaks seade kas dokipistikut või Bluetoothi. Seejuures oleks võimalik kasutada klaviatuuriliidest ning seejärel jääks arendajate asi oma mängudes klaviatuuri juhtimise võimaldada. Kui selline kontroller tuleks otse Apple'i töökojast, siis on suur tõenäosus, et paljud mängud saaksid tuge.
Kvaliteetsete mängude ja iPhone'i vahele jääb paljudel juhtudel juhtimine, puudutusest lihtsalt kõigeks ei piisa ja teatud tüüpi mängudes see nii suurepärast mängukogemust ei võimalda. Seega on huvitav näha, kuidas Apple selle olukorraga toime tuleb.
Mulle väga meeldib pildil olev NOKIA. :D
Sony ja Google'i ühinemine on üsna huvitav samm, kindlasti kasulik mõlemale ettevõttele. Kuid ma kardan, et see on Apple'i jaoks suhteliselt tühine asi. Kaine pilguga on selge, et ka Androidis olev PSP peidab endas palju miinuseid ning seda eelistaksid iPhone'ile vaid hardcore-mängurid, kes ei moodusta märkimisväärset osa kõigist iPhone/iPodi kasutajatest.
Mis PSP resil:
+ ühendab kaks seadet üheks, mängijad ei pea PSP-d lohistama ja laadima
+ toob Androidi armastajad pihuarvutitele oluliselt lähemale, sest praegune mängupakkumine A-l on kurb
Mida PSP A-s ei tähenda ega raskendab:
- telefon peab olema väljatõmmatav, nii et see muutub paksemaks ja toob palju tehnilisi piiranguid võrreldes puhta A-ga
– konkreetne HW kuulub ahela järgmise lüli pädevusse: Google (hoiab süsteemi) – Tootja/Operaator (hoiab värskendust) – Sony (omab PSP-sertifikaati). See tekitab rohkem probleeme kui kasu
- Sony ei saa müüa PSP/A mänge oluliselt odavamalt kui PSP2 jaoks, kuna see kahjustaks tema enda HW müüki
– Androidi platvorm killustub rohkem, turg suureneb, konfiguratsioon suureneb, segadus on suurem...
Selle tulemusena hakkab PSP/A-d lõpuks tootma ainult SonyEricsson, paar HC-mängijat, kes hindavad telefoni integreerimist, kuid turu tähtsus on piiratud. Enamiku täiskasvanud Apple'i kasutajate jaoks on iPhone'i mängud vaid lisaväärtus ja ei mõjuta oluliselt juhtnuppe. iPodi kasutajad peaksid ohverdama parema kasutajaliidese, kõrgema hinna ja oluliselt väiksema mängude valiku ainuüksi PSP/A "teistsuguste" juhtnuppude jaoks. Kas Apple peaks tõesti muretsema, et on andnud olulise osa kliendile?
Absoluutne tõde!
See Orieska
"Tal on õigus juhataja!!"
Ma arvan ka, et see ei ole nii kuum.
Muidugi, loobume kõigist iOS-i seadmetest ja valime Androidi! Me ei taha NfS-i 4€ eest vaid Sonylt 25€ eest!! :)
Tegelikult mitte, ma ei tahtnud iPhone'iga mängida, kuid mind tõmbas see puhkamise ajal ja hind mängis selles suurt rolli. PSP mängude hinnad on oluliselt kallimad ja isegi kui juhtnupud on paremad, on seda siiski lihtne mängida. Kellele väga meeldib mängida, sellel on PS3 või nutikam Xbox 360 :). Tõenäoliselt ei kujuta see endast ohtu, kuid Sony üritab tõsiselt oma poliitikaga kliente kaotada.
Sony mängud on küll kallimad, kuid need on kordades keerukamad ja kvaliteetsemad (kuigi äsja tutvustatud 3 UEengine'iga võib see olla teistsugune), kuid Konami häirib mind kõige rohkem, proovige võrrelda Metal Gear Solid , Silent Hill iOS-i versioonid koos PSP versioonidega :(
Minu jaoks on Silent Hill Origins üldiselt parim pihuarvutimäng üldse
Minu iPhone'i mäng on puudu:
1) kvaliteetsed seiklusmängud (mis on kummaline, arvestades, et see on neile mõeldud)
2) mängud CUT-stseenide, hea loo, atmosfääri ja heliribaga