Sule kuulutus

Kuigi eile me mäletasime esimese iMaci tutvustus või asutamine ettevõtted SpaceXsisse tänane tükk meie seeriast, mis käsitleb olulisi sündmusi tehnoloogia ajaloos, meenutame ühte esimestest integraallülituste kujundused. Kuid meenub ka eelmise sajandi kuuekümnendate lõpp, mil see ilmavalgust nägi esimene arvutimäng kahele mängijale.

Üks esimesi integraallülituse kontseptsioone (1952)

Briti raadioinsener Geoffrey Dummer ettepaneku 7. mail aastal 1952 integraallülitus. Kahjuks oli tol ajal ainult umbes ettepanek – Dummeri vanus on kuni aasta 1956 see ring ebaõnnestus toota. Esiteks tõesti funktsionaalne lahendus ilmus alles aastal 1957 ja selle autor oli Jack Kilby ettevõttest Texas Instruments. 1959. aastal anti sellele ka vastav patent. Geoffrey William Arnold Dummer sündis 25. veebruar 1909 ja õppis Manchesteri Tehnikakolledžis elektrotehnikat. Eelmise sajandi neljakümnendatel aastatel töötas ta näiteks Telekommunikatsiooni uurimisasutus.

Geoffrey Dummer
Allikas

Esimese kahe mängija mäng (1967)

Täna on meil võimalus mängida mängud kahes või enamas mängijas tundub täiesti ilmne, kuid see ei olnud alati nii. TO esimene jooks mäng kahele mängijale toimus aasta 7. mail 1967. Mäng Rebane ja hagijas see oli arendaja töö Ralph Baer. Rebane punase punkti kujul mängus, mida ta taga ajas kari koeri (valged täpid), rebase ülesanne oli koerte eest võimalikult kaua põgeneda. Fox and Hounds on vana variant lauamängud, mida mängitakse 16-ruudulisel malelaual (vaata galeriid). Selles mängus saavad koera nupud liikuda diagonaalselt ühe ruudu võrra edasi, rebase nupp liigub diagonaalselt ühe ruudu võrra edasi või tagasi.

 

Muud sündmused mitte ainult tehnoloogiamaailmast:

  • Honda Accord (1976) on sündinud
.