Sule kuulutus

Mitu korda oleme seda kuulnud? Kui palju kordi on Apple meelitanud meid tõsiasjale, et Macid pole lihtsalt tööjaamad, vaid neid saab kasutada ka mängudes aega veetmiseks? Me ei arvestaks seda. Nüüd aga näib, et see on tõesti mõistuse peale ja paneb tõesti uskuma, et me hakkame nägema AAA-tiitrite mängimise algust Macis. 

Muidugi on see juba võimalik, kuid probleem on selles, et nii nagu Apple ise on eiranud mängimist Macis, on ka enamik arendajaid seda ignoreerinud. Kuid raha osas on mängudes palju potentsiaali ja see, mis lõhnab vähemalt veidi raha järele, lõhnab ka Apple’ile endale.

Metal 3 ja teisaldage mänge teistelt platvormidelt 

WWDC23 avamise Keynote'i raames kuulsime huvitavatest uudistest, mis on seotud nii MacOS Sonomaga kui ka Maci arvutites mängimisega. Ettevõte tõi alustuseks esile Apple Silicon kiipide jõudluse ja nende uskumatu graafika jõudluse. MacBookidega seoses mainiti ka nende pikka eluiga ja suurepäraseid kuvareid.

Arendajatel on endiselt juurdepääs Metal 3 (madala taseme, madala üldkuluga, riistvarakiirendusega graafika API) eeliste kasutamiseks ja Maci uute huvitavate pealkirjade toomiseks (või peaks tooma). Nende hulka kuuluvad DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT, Stray, Fort Solis, World of Warcraft: HUMANKIND, Resident Evil Village: ELEX II, Firmament, SnowRunner, Disney Dreamlight Valley, No Man's Sky või Dragonheir: ja Layers of Fear. 

Probleem on selles, et enamik AAA mänge avaldatakse kõikjal peale Maci. Et mängude teisaldamine teistelt platvormidelt Maci oleks võimalikult lihtne, tutvustas Metal uut tööriistakomplekti, mis välistab kuudepikkuse teisaldamistöö ja võimaldab arendajatel näha, kui hästi võiks nende olemasolev mäng mõne päevaga Macis töötada. Samuti lihtsustab see oluliselt mängu varjutajate ja graafikakoodi teisendamise protsessi, et Apple Silicon kiipide võimsust täielikult ära kasutada, vähendades oluliselt üldist arendusaega. 

Mängurežiim 

MacOS Sonoma tutvustab ka mängurežiimi. See pakub optimeeritud mängukogemust sujuvama ja ühtlasema kaadrisagedusega, kuna see tagab, et mängud saavad CPU ja GPU jaoks kõrgeima võimaliku prioriteedi. Mängurežiim peaks seetõttu muutma Macis mängimise veelgi kaasahaaravamaks, kuna see vähendab järsult ka heli latentsust AirPodidega ja vähendab oluliselt sisendi latentsust populaarsete mängukontrolleritega, näiteks Xboxi ja PlayStationi jaoks, kahekordistades Bluetoothi ​​diskreetimissagedust. Mängurežiim töötab kõigi mängudega, sealhulgas kõigi viimaste ja eelpool mainitud mängudega. 

mpv-shot0010-2

See on suur samm selles, et Apple võiks hakata mängijaid tõeliselt tõsiselt võtma, kui ta juba üritab just nende jaoks süsteemi uusi funktsioone juurutada, millest oleks võinud muidugi ilma jääda. Teisest küljest võib meid üllatada asjaolu, et Game Mode on üldse vaja sisse lülitada ja see ei aktiveeru automaatselt sõltuvalt teie arvuti jõudlusnõuetest. MacOS Sonoma beetaversioon on saadaval Apple'i arendajaprogrammi kaudu aadressil developer.apple.com, ilmub süsteemi terav versioon selle aasta sügisel. 

.