Sule kuulutus

2008. aastal andis Apple oma hiljuti välja antud iPhone'i jaoks välja tarkvaraarenduskomplekti. See oli arendajatele suur samm edasi ning tohutu võimalus luua ja raha teenida, sest nad said lõpuks hakata uhiuue iPhone'i jaoks rakendusi looma. Kuid iPhone SDK väljaandmine oli väga oluline ka arendajatele ja ettevõttele endale. IPhone lakkas olemast liivakast, millel sai mängida ainult Apple, ja App Store’i – Cupertino ettevõtte kullakaevanduse – saabumine ei võtnud kaua aega.

Alates sellest, kui Apple oma algset iPhone'i esmakordselt tutvustas, on paljud arendajad nõudnud SDK väljalaset. Nii arusaamatu, kui see tänasest vaatenurgast ka ei tundu, käis Apple’is toona tuline vaidlus selle üle, kas on üldse mõtet käivitada veebipõhine kolmanda osapoole rakenduste pood. Ettevõtte juhtkond oli peamiselt mures teatud kontrolli kaotamise pärast, mille pärast Apple oli algusest peale väga mures olnud. Apple oli ka mures, et iPhone'i satub palju halva kvaliteediga tarkvara.

Kõige valjem vastuväide App Store'ile oli Steve Jobs, kes soovis, et iOS oleks täiesti turvaline platvorm, mida Apple täiuslikult juhib. Kuid Phil Schiller koos ettevõtte juhatuse liikme Art Levinsoniga tegid palavikulist lobitööd, et meelt muuta ja kolmandatest osapooltest arendajatele võimalus anda. Muuhulgas väitsid nad, et iOS-i avamine muudaks selle valdkonna äärmiselt tulusaks. Jobs tõestas lõpuks, et tema kolleegidel ja alluvatel on õigus.

Jobsil oli tõesti meelemuutus ja 6. märtsil 2008 – umbes üheksa kuud pärast iPhone'i suurejoonelist esitlemist – korraldas Apple ürituse nimega iPhone'i tarkvara tegevuskava, kus teatati suure käraga iPhone SDK väljalaskmisest, millest sai iPhone'i arendajaprogrammi aluseks. Üritusel väljendas Jobs avalikult oma põnevust, et ettevõte suutis luua hämmastava kolmandate osapoolte arendajate kogukonna, millel on potentsiaalselt tuhandeid kohalikke rakendusi nii iPhone'i kui ka iPod touchi jaoks.

iPhone'i rakendused pidid olema ehitatud Macile, kasutades integreeritud arendajakeskkonna uut versiooni, Xcode platvormi. Arendajate käsutuses oli tarkvara, mis oli võimeline simuleerima iPhone'i keskkonda Macis ja jälgima telefoni mälukasutust. Tööriist nimega Simulator võimaldas arendajatel simuleerida puutetundlikku suhtlemist iPhone'iga hiire või klaviatuuri abil.

Arendajad, kes soovisid oma rakendusi App Store'is saada, pidid ettevõttele maksma 99 dollari suurust aastamaksu, üle 500 töötajaga arendajafirmade puhul oli tasu veidi kõrgem. Apple ütles, et rakenduste loojad saavad rakenduste müügist 70% kasumist, samas kui Cupertino ettevõte võtab vahendustasuna 30%.

Kui Apple 2008. aasta juunis oma App Store'i ametlikult välja tõi, võisid kasutajad leida viissada kolmanda osapoole rakendust, millest 25% oli täiesti tasuta allalaaditav. Selle numbri lähedale aga App Store ei jäänud ning praegu moodustavad sellest saadavad tulud märkimisväärse osa Apple’i tuludest.

Kas mäletate esimest rakendust, mille App Store'ist alla laadisite? Avage App Store, klõpsake paremas ülanurgas oma ikoonil -> Ostetud -> Minu ostud ja seejärel kerige lihtsalt alla.

App Store iPhone 3G-s

Allikas: Maci kultus

.