Sule kuulutus

Epic Gamesi tegevjuht Tim Sweeney hoolitses eile korraliku segaduse eest. Praegu toimub Kölnis (kõrvuti tuntuma Gamescomiga) Devcon, mis on kõikide platvormide mänguarendajatele mõeldud üritus. Ja just Sweeney esines eile tema paneelil ja ohkas muuhulgas valjuhäälselt selle üle, kuidas sellised ettevõtted nagu Apple ja Google oma kauplemisplatvormide kaudu arendajaid riisuvad. Seal oli isegi parasitismiga seotud sõnu.

Pikka aega on räägitud sellest, et Apple (nagu ka teised, aga selles artiklis keskendume eelkõige Apple’ile) küsib kõigi App Store’i kaudu toimuvate tehingute eest suhteliselt suuri summasid. Sellest on möödas vaid paar kuud Spotify hüüdis valjult, kellele ei meeldi 30% kärbe, mille Apple võtab kõikidelt tehingutelt. Asi on isegi nii kaugele jõudnud, et Spotify pakub oma veebisaidil paremat liitumispakkumist kui App Store'is. Aga tagasi Epic Gamesi juurde…

Tim Sweeney pühendas oma paneelis lühikese aja mängude arendamisele ja monetiseerimisele mobiiliplatvormidel. Ja just monetiseerimine ja äritingimused ei meeldi talle üldse. Praegune olukord olevat arendajate endi suhtes väga ebaõiglane. Väidetavalt võtab Apple (ja kaas) kõigist tehingutest ebaproportsionaalselt suure osa, mis on tema sõnul õigustamatu ja piirneb kellegi teise edul parasiteerimisega.

„App Store võtab teie rakenduste müügist kolmkümmend protsenti. See on pehmelt öeldes kummaline, kuna Mastercard ja Visa teevad sisuliselt sama asja, kuid võtavad igast tehingust ainult kaks kuni kolm protsenti.

Sweeney tunnistas hiljem, et need kaks näidet ei ole teenuse osutamise ja platvormide käitamise keerukuse osas otseselt võrreldavad. Sellegipoolest tundub talle 30% liiga palju, reaalselt peaks tasu jääma viie-kuue protsendi ringis, et vastata sellele, mida arendajad selle eest tagasi saavad.

Vaatamata nii suurele müügiosakaalule ei tee Apple Sweeney sõnul piisavalt, et seda summat kuidagi õigustada. Näiteks rakenduse reklaamimine on halb. App Store'is domineerivad praegu mängud, mille turunduseelarved on suurusjärgus kümned miljonid dollarid. Väikestel stuudiotel või sõltumatutel arendajatel pole loogiliselt sellistele rahalistele vahenditele ligipääsu, seetõttu pole neid peaaegu näha. Olenemata sellest, kui head toodet see pakub. Seetõttu peavad nad otsima alternatiivseid viise klientideni jõudmiseks. Apple võtab neilt aga ka 30%.

Sweeney lõpetas oma kõne, pöördudes arendajate poole üleskutsega mitte niimoodi kohelda ja püüda leida lahendus, kuna selline olukord on ebarahuldav ja kahjulik kogu mängutööstusele. Apple seevastu ei muuda praeguses olukorras kindlasti midagi. On üsna reaalne, et just need App Store'i tehingutasud on Apple Servicesi majandustulemused löönud peadpööritavatesse kõrgustesse, milles need praegu asuvad.

Allikas: AppleInsider

.