Sule kuulutus

Kui Apple tutvustas uusi M14 Pro ja M16 Max kiipidega 1- ja 1-tolliseid MacBook Prosid, suutis see köita üsna laia ringi Apple'i fänne. Just need Apple Silicon seeria kiibid viivad jõudluse enneolematutesse kõrgustesse, säilitades samal ajal madala energiatarbimise. Need sülearvutid on eelkõige keskendunud töötegevusele. Aga kui nad pakuvad sellist jõudlust, siis kuidas läheb neil näiteks mängude vallas võrreldes parimate Windowsi mängusülearvutitega?

Mitme mängude ja simulatsioonide võrdlus

Seda küsimust levitati vaikselt arutelufoorumites ehk seni, kuni PCMag selle teemaga tegelema hakkas. Kui uued Pro sülearvutid pakuvad nii ekstreemset graafikajõudlust, siis ei tasu imestada, et vasak tagaosa saab hakkama ka nõudlikumate mängudega. Sellegipoolest ei maininud Apple viimase Apple'i sündmuse ajal mängude valdkonda kordagi. Sellel on seletus – MacBookid on üldiselt mõeldud töötamiseks ja valdav osa mänge pole neile isegi saadaval. Seega võttis PCMag testimiseks 14-tollise MacBook Pro koos 1-tuumalise GPU ja 16 GB ühtse mäluga M32 Pro kiibiga ning võimsaima 16-tollise MacBook Pro M1 Max kiibiga, 32-tuumalise GPU ja 64 GB ühtse mäluga.

Nende kahe sülearvuti vastu astus püsti tõeliselt võimas ja tuntud "masin" – Razer Blade 15 Advanced Edition. See sisaldab Intel Core i7 protsessorit koos ülivõimsa GeForce RTX 3070 graafikakaardiga. Et aga tingimused oleksid kõikide seadmete jaoks võimalikult sarnased, kohandati ka eraldusvõimet. Sel põhjusel kasutas MacBook Pro 1920 x 1200 pikslit, Razer aga tavalist FullHD eraldusvõimet ehk 1920 x 1080 pikslit. Kahjuks ei saa samu väärtusi saavutada, kuna Apple panustab oma sülearvutite erinevale kuvasuhtele.

Tulemused, mis (mitte) üllatavad

Esiteks valgustasid eksperdid tulemuste võrdlust 2016. aasta mängus Hitman, kus kõik kolm masinat saavutasid suhteliselt ühesuguseid tulemusi, s.t pakkusid rohkem kui 100 kaadrit sekundis (fps) isegi Ultra graafikaseadete puhul. . Vaatame seda veidi täpsemalt. Madalatel seadetel saavutas M1 Max 106 kaadrit sekundis, M1 Pro 104 kaadrit sekundis ja RTX 3070 103 kaadrit sekundis. Razer Blade pääses konkurentsist veidi vaid Ultrale seadmise puhul, kui sai 125 kaadrit sekundis. Päris lõpus pidasid aga isegi Apple'i sülearvutid vastu 120 kaadrit sekundis M1 Maxi puhul ja 113 kaadrit sekundis M1 Pro puhul. Need tulemused on kahtlemata üllatavad, kuna M1 Max kiip peaks pakkuma oluliselt kõrgemat graafikajõudlust kui M1 Pro. Tõenäoliselt on see tingitud mängu enda kehvast optimeerimisest.

Suuremaid erinevusi võis näha vaid mängu Rise of the Tomb Raider testimise puhul, kus vahe kahe professionaalse Apple Silicon kiibi vahel oli juba oluliselt süvenenud. Madalate detailide korral saavutas M1 Max 140 kaadrit sekundis, kuid seda edestas Razer Blade sülearvuti, mille kiirus oli 167 kaadrit sekundis. 14-tolline MacBook Pro koos M1 Pro-ga sai siis "ainult" 111 kaadrit sekundis. Graafika väga kõrgele seadmisel jäid tulemused juba veidi väiksemaks. M1 Max võrdus konfiguratsiooniga praktiliselt RTX 3070-ga, kui nad said vastavalt 116 kaadrit sekundis ja 114 kaadrit sekundis. Antud juhul aga maksis M1 Pro juba graafikatuumade puudumise eest ja sai seega vaid 79 kaadrit sekundis. Sellest hoolimata on see suhteliselt hea tulemus.

MacBook Air M1 Tomb Raider fb
Tomb Raider (2013) MacBook Airis koos M1-ga

Viimasel etapil testiti tiitlit Shadow of the Tomb Raider, kus M1 kiibid langesid juba kõrgeimate detailide juures alla 100 kaadrit sekundis. Eelkõige pakkus M1 Pro vaid 47 kaadrit sekundis, mis on mängimiseks lihtsalt ebapiisav – absoluutne miinimum on 60 kaadrit sekundis. Madalate detailide puhul suutis see aga pakkuda 77 kaadrit sekundis, samal ajal kui M1 Max tõusis 117 kaadrit sekundis ja Razer Blade 114 kaadrit sekundis.

Mis takistab uute MacBook Prode jõudlust?

Ülalmainitud tulemuste põhjal on ilmne, et tegelikult ei takista miski M1 Pro ja M1 Max kiipidega MacBook Prodel mängumaailma sisenemast. Vastupidi, nende jõudlus on suurepärane isegi mängudes ja seega on neid võimalik kasutada mitte ainult tööks, vaid ka aeg-ajalt mängimiseks. Kuid on veel üks saak. Teoreetiliselt ei pruugi mainitud tulemused olla täiesti täpsed, kuna tuleb mõista, et Macid pole lihtsalt mängimiseks mõeldud. Sel põhjusel kipuvad isegi arendajad ise Apple'i platvormi ignoreerima, mille tõttu on saadaval vaid mõned mängud. Lisaks on vähesed mängud programmeeritud Inteli protsessoriga Macidele. Seetõttu tuleb niipea, kui need Apple Silicon platvormil käivitatakse, esmalt emuleerida läbi natiivse Rosetta 2 lahenduse, mis muidugi võtab osa jõudlusest.

Antud juhul võiks teoreetiliselt öelda, et Intel Core i1 ja GeForce RTX 7 graafikakaardiga konfiguratsiooni alistab M3070 Max aga ainult siis, kui mängud oleksid ka Apple Siliconile optimeeritud. Seda asjaolu arvestades on Razeri konkurentsiga üldjoontes võrreldavatel tulemustel veelgi suurem kaal. Kokkuvõtteks esitatakse veel üks lihtne küsimus. Kui Macide jõudlus Apple Silicon kiipide tulekuga nii märgatavalt tõuseb, siis kas on võimalik, et ka arendajad hakkavad oma mänge Apple’i arvutitele ette valmistama? Praegu tundub, et mitte. Lühidalt öeldes on Macid turul nõrgalt esindatud ja suhteliselt kallid. Selle asemel saavad inimesed mänguarvuti kokku panna oluliselt madalama hinna eest.

.