Sule kuulutus

Kuigi oleme väike riik, võime leida suure hulga andekaid arendajaid, kes on oma karjääri pühendanud iOS-i või Maci jaoks mõeldud rakenduste ja mängude loomisele. Näiteks Petr Jankuj oli esimese viiesaja arendaja seas, kes ilmusid 2008. aastal App Store'i avamisel, ja näiteks Tšehhi stuudio Madfinger Games kuulub maailma parimate sõltumatute mänguarendajate hulka.

Kõik need tšehhid naudivad välismaise tehnoloogiameedia tähelepanu ja seda õigustatult. Viimaste edukate rakenduste hulgas on täna välja antud rakendus TeeVee 2, mis on juba pälvinud suuremate Ameerika Apple'i veebisaitide tähelepanu ja jõudnud enim allalaaditud tasuliste rakenduste esikümnesse. Seetõttu oleme koostanud väiksema ülevaate edukatest Tšehhi rakendustest, mis suutsid end välismaal kanda kinnitada.

Helimärkused

Petr Jankuji rakendus Audio Notes oli üks esimesi rakendusi App Store'is üldse. Tänu peaaegu olematule konkurentsile sai sellest üsna kiiresti hitt. iOS-i teises suures versioonis ei olnud algset salvestirakendust, nii et kolmanda osapoole jõupingutused heli salvestamiseks ja seega iPhone'i või iPod touchi diktofoniks muutmiseks olid väga nõudlikud.

Tänapäeval pole rakendus enam eriti aktuaalne, eriti kui Apple sellega otseselt konkureerib, õnneks hakkas Petr Jankuj tasapisi ka muid rakendusi arendama, mille hulka kuulub näiteks Tšehhis populaarne ja veebis ajagraafikuid sisaldav IDOS.

AirVideo

Arendusmeeskond InMethod tuli aastal 2009 ainulaadse rakendusega, mis võimaldas voogesitada mis tahes videot arvutist iPhone'i, säilitades teisendamise ajal kvaliteedi ja toetades subtiitreid. Väljalaskeaastal ei olnud palju rakendusi, mis suudaksid sujuvalt kõrglahutusega videoid esitada, AirVideo seetõttu oli see üks parimaid lahendusi koduseks kasutamiseks.

Hiljem tuli laiendus iPadile ja eriti AirPlay-protokolli põhitugi, mis võimaldas voogesitada videoid arvutist Apple TV-sse iOS-i seadme kaudu, mis oli üks väheseid viise videote esitamiseks võõrkeeles. formaadis Apple'i seadmega teleris. Ärge konverteerige MP4-vormingusse ega katkestage Apple TV-d, vaid laske AirVideol töötada koos väikese utiliidiga Maci ja Windowsi jaoks.

e tutvustas AirDropi operatsioonisüsteemis OS X 10.7, võimaldades faile juhtmevabalt Macide vahel jagada, kuid unustas iOS-i. Seda auku turul kasutasid Tšehhi arendajad alates TwoManShow, kes tutvustas instagram. See rakendus hõlbustas failide jagamist iOS-i seadmete ja Maci vahel – funktsiooni, mida kasutajad on juba pikka aega nõudnud.

Äsja tutvustatud iOS 7 võimaldab nüüd AirDropi iOS-i jaoks, mis tähendab Instashare'i jaoks paraku surmahoopi, kuid selle olemasolu jooksul tõi see elegantses ja intuitiivses rakenduses kaasa midagi, mida oleme juba ammu soovinud ja pälvinud seega palju meedia tähelepanu. nii tšehhi kui ka välismaa.

Piictu

Piictu polnud puhtalt tšehhi rakendus, kuid selles osales suur osa TapMatesi meeskonnast, sealhulgas tuntud Tšehhi graafik Robin Raszka, kes kolis edu taga USA-sse New Yorki. Piictu oli vastus edukale Instagramile, mis pakkus kasutajate vahel erinevat suhtlust, kuid see oli sarnane sotsiaalfotograafia võrgustik.

Projekt suutis pälvida nii mitmeid investoreid kui ka Ameerika meedia huvi. Hiljuti aga Piictu teatas teenistuse lõpetamisest omandamise tulemusena leidsid autorid seega ilmselt otsitava väljapääsu.

Shadowgun

Madfinger Games ei kuulu mitte ainult Tšehhi, vaid ka maailma juhtivatele mänguarendusstuudiotele. See tuli turule seiklussarjaga samuraistuudio suurim läbimurre tuli aga mänguga Shadowgun. See on Gears of Warist inspireeritud kolmanda isiku põnevus-seiklusmäng. Praeguseks on mäng üks graafiliselt keerukamaid mänge nii iOS-is kui ka Androidis ning seda mainitakse meedias sageli kvaliteetse pealkirja näitena.

Madfinger Games andis hiljuti välja mitme mängijaga spin-offi DeadZone, mille Google nimetas näiteks 2012. aasta parimaks mänguks.. Vahepeal õnnestus arendajatel maailma tuua tulistamismäng Dead Trigger, kus võideldakse zombide hordidega esimese isiku vaatenurgast. Shadowguni kõrge graafilise taseme saavutasid arendajad tänu Unity mootorile, mis on hetkel parim (ja ilmselt ka odavam) alternatiiv Epic's Unreal Engine'ile.

Machinarium

Game Studio Amanita Designil õnnestus mänguga taaselustada point&click seiklusžanr Machinarium, mis saavutas ülemaailmse tunnustuse peamiselt tänu kaunile käsitsi joonistatud graafikale. Mehaanilises maailmas on Josef nagu väike robot (ilmselt austusavaldus Josef Čapkole, kes leiutas nime "robot", mida tema vend Karel kasutas oma teoses RUR)

Mäng ilmus algul flash-rakendusena (st mitme platvormina), hiljem ilmus see ka iPadile. Hiljem tuli Amanita Design välja veel ühe graafiliselt täpse mänguga Botanicula, mis sarnaselt Machinariumiga pälvis meedia ja mängijate suurt huvi ning Tšehhi stuudio on seega meie riigi üks edukamaid mänguarendajaid. Muide, Amanita Design osales ka filmi Kooky Returns loomisel, mille ümber puhkes täna huvitav juhtum seoses ebaseadusliku jagamisega.

Total Finder

Total Finder on üsna ainulaadne utiliit, mis kannab vaikefailihaldurisse palju kasulikke funktsioone, sealhulgas paneelid, kahe akna režiim, visiir või failipaigutus, kus kaustad on alati üleval. Rakenduse eest vastutab Tšehhi BinaryAge arendusmeeskond, kes uuendab seda pidevalt.

Tõenäoliselt võtab OS X 10.9 osa tuult purjedest välja, sest Apple tõi sinna sisse paneelid ehk Total Finderi ühe võtmefunktsiooni. Sellegipoolest on see jätkuvalt populaarne utiliit, mis laiendab Finderi võimalusi, mis ilmuvad sageli ka Maci jaoks mõeldud komplektidena.

Ja milliseid edukaid Tšehhi mänge te teate, mida te meie nimekirja lisaksite? Jaga teistega arutelus.

.