Sule kuulutus

Jookseme, hüppame ja kogume punkte. Lõpmatuseni. See on lühike, kuid tabav kirjeldus viimaste nädalate ühe populaarseima iOS-i mängu kohta - Temple Run 2. Jaanuaris ilmunud järg edukale originaalile, mis jõudis peaaegu 200 miljoni allalaadimiseni, toob kaasa mitmeid täiustusi, mis hoiavad teid oma seadmete külge liimituna.

Mängus Temple Run 2 muutute taas ühe seikleja nahaks, kes põgeneb raevuka ahvikoletise eest. Teekonnal, mis kunagi ei lõpe, peate kalliskividega münte kogudes ületama igasuguseid takistusi. Teie ettevõtmise eesmärk on lihtne – koguda võimalikult palju punkte. Teisisõnu jookske seni, kuni koletis või mõni ettevalmistatud püünistest teid tapab. Punkte kogute ühelt poolt joostud meetrite ja kilomeetrite eest ning teisalt kogutud müntide eest, mis on laiali laiali.

Temple Run 2 juhtimine ei saa olla lihtsam. Jooksmise pärast ei pea muretsema, peategelane jookseb üksi. Sinu ülesandeks on liigutada sõrme igas suunas olenevalt sellest, kas soovid hüpata, roomata või pöörata. Teel kohtab veejoogusid, millest on vaja üle hüpata, palke, millest alla ronida, kuid aeg-ajalt tuleb jooksusuunda muuta olenevalt sellest, kuhu tee viib. Samuti saab sõita nööriga või teha adrenaliinireisi kivide sees ratastooliga. Viimaseks kontrolliks on seadme kallutamine, et määrata, kummal pool rada soovite joosta, mis on eriti oluline müntide kogumisel.

Lõksude hulgast, millest te kunagi välja ei jää, kogute kokku juba mainitud münte ja aeg-ajalt isegi kalliskive, mille abil saate osta uusi tegelasi ja võimeid. Mängus on kokku neli tegelast, alguses on saadaval ainult üks, teised pead järk-järgult lahti lukustama. Iga seikleja jaoks määrate tema võimekuse ja valite ka ühe nn "jõuvõimendi". Millest see räägib? Jooksmisel on ekraani vasakus servas arvesti, mis loeb kokku kogutud münte ja kui jõuad teatud arvuni, on sul võimalus topeltpuudutades valitud võime aktiveerida. See on näiteks magnet, millega tõmbate kõik mündid ligi, kilp, mis kaitseb teid komistamisel ahvikoletise eest või lihtsalt müntide või hinnete lisamine.

Teenitud müntidega ostate ka võimeid, mis aitavad teil saada kõrgema skoori. Võime leida pikemat kilbi ja magneti kestust, pikemat spurtimist, sagedasemat boonuste avastamist või u hinna alandamist Päästa Mind. Saate seda kasutada, kui surete mängus ja teil on piisavalt kalliskive, et ebaõnnestumisest hoolimata jätkata. Iga üksust saab uuendada kuni viis korda, kusjuures iga täiendav tase muutub kallimaks. Üks parimaid võimeid on müntide väärtuse suurendamine. Aja jooksul võib peale klassikaliste kuldmüntide kohata ka suurema väärtusega punaseid ja siniseid münte.

Lõbutsege, Temple Runil on teile endiselt ette valmistatud erinevad ülesanded, näiteks "koguge 1 münti", "jookse 000 kilomeetrit" jne. Neid ülesandeid täites jõuate kõrgemale tasemele. Kindlasti on motivatsiooniks ühendus Mängukeskusega, kus saate koos sõpradega mõõta nii teie kõrgeimat tulemust kui ka pikima jooksu, kogutud müntide arvu ja kõrgeimat punktisummat ilma kasutamata. Päästa Mind. Lühidalt öeldes on Temple Run 2 lihtne sõltuvust tekitav mäng, nagu see olema peab.

[app url=“http://clkuk.tradedoubler.com/click?p=211219&a=2126478&url=https://itunes.apple.com/cz/app/temple-run-2/id572395608?mt=8″]

Teemad: , , , , , ,
.