Sule kuulutus

Pärismängus peab alati olema midagi muud, millest sa sõltuvusse jääd. Midagi, mis tekitab soovi seda ikka ja jälle mängida. Mitte kaua aega tagasi oli see minu jaoks mäng Subway Surfers.

Vahel pole isegi vahet, kas rakendusel on miljon funktsiooni või mängul 600 taset, vaid sageli see, kui lihtsad need on. Aja jooksul avastate mõne mänguga selle lihtsuse või, kui soovite, kaasahaaravuse, millest ma siin kirjutan.

Rongile võib ka hüpata, aga tuleb olla ettevaatlik.

Hra Subway Surfers see on ainulaadne just oma lihtsuses. Ja kui temast saab teada sama palju inimesi kui "Angry Birdsi" puhul Vihased linnud, siis saab sellest kassahitt. Et te aru saaksite, ma ei ole innukas mobiilimängija, ei iPhone'is ega iPadis, ja minu Game Centeri skoor peegeldab seda. Aga kui satun mõne huvitava tüki otsa, siis see ei lase mul kaua lahti ja tulen selle juurde ikka ja jälle tagasi. Omal ajal oli see umbes Logoviktoriin, oktoobri lõpp kuulus Kohopaino ja hiljuti selles ülevaates käsitletud mäng.

Te võtate noore täiskasvanu rolli, kes võttis oma pihustuspurkide kollektsiooni ja läks raudteejaama. Seal pakkis ta need esimese unustatud vaguni juures lahti ja lasi oma kujutlusvõimel enda küljele projekteerida. Maalib ilusti, vähemalt töö ja stiili poolest, aga nagu kindlasti aru saab, pole jaamaomanik temaga enam nii rahul. Ja pole ka ime. Ja nii keskenduvadki jaamavahi ja tema truu neljajalgse sõbra pilgud talle. Sa hakkad tundma hirmu ja põgenema. Kuid põgenemine pole nii lihtne. Olete ju jaamas, kus on väga ohtlik liikuda. Seega on teie teel palju takistusi, mis muudavad teie põgenemise keeruliseks. Mängus kogute virtuaalseid münte ja muid boonuseid, kuid tänu rakendusesisestele ostudele saate oma skoori parandada pärisrahaga.

Juhtnupud on nii lihtsad, et jääte lõpuks endasse ja koputate sõrmedega ekraanile sada kuus korda. Traditsiooniline pühkimine (vasakule või paremale) on ülesliigutus hüppeks ja allaliigutus veeremiseks. Lihtsalt geniaalne. Kuid mõnikord arvasin, et olin selle žesti teinud ja mu avatar toppis ta näo ikka mitmekümnendasse vankrisse. Kõik sõltub lihtsalt teie oskustest ja žestide kasutamise kiirusest.

Jookse ka läbi tunnelite.

Mainin ka väikese, kuid sageli olulise boonuse. Mäng näitab teile iga katkestuse korral kolme sekundit, pärast mida see algab. (Nagu ma hiljem teiste mängude puhul avastasin, on see funktsioon arendaja standard Kiloo&Sibo, näiteks Frisbee 2.) See on suur pluss eriti siis, kui sul on üle 10 000 punkti ja mäng käib peaaegu kiirejalgsete jalgpallurite tempos. Seadistate just 3, 2, 1 ja wham, olete tagasi kiires tempos. Loomulikult saab lühikese ajaga harjuda ja kuigi mäng "viskab su hoo sisse", saab kiirusega kohaneda.

Kindlasti soovitan proovida seda mängida iPadi suuremal pinnal kui telefonis. Kuigi väiksemal ekraanil töötab kõik nii nagu peab ja töötlus on sama suurepärane, sobib suur ala paremini võimalike "puudutavate" vigade jaoks. Mäng näeb välja väga lihtne, kuid sellegipoolest on see üksikasjalikult hästi välja töötatud ja see on Retina ekraanidel veelgi parem. Mis aga kiirusesse puutub, siis peale Game Centerisse tulekut on kõik mängud (vähemalt mina testisin iPhone 4 ja iPad 2 peal) kergelt "mutised" enne kui bänneriga vastu võetakse, aga mõne aja pärast kõik jookseb. suurel kiirusel nagu peab. Mängukeskuse kaudu linkimine on mugav selle poolest, et see ühendab ja salvestab teie parimad tulemused olenemata sellest, kas mängite tahvelarvutis või telefonis.

Kui soovite aeg-ajalt lõõgastuda, on Subway Surfers suurepärane koht alustamiseks. Kuid kui hakkate oma skoori tõstma, soovite kindlasti seda ületada. Ma pole kindel, kas tasub sageli mängida. Kuid see on kindlasti proovimist väärt.

Selline näeb välja, kui olete lõpetanud.

Kõik pildid mängust pärinevad Halloweeni uuendusest, mille saab mängu seadetes välja lülitada.

[rakenduse url=”http://clkuk.tradedoubler.com/click?p=211219&a=2126478&url=https://itunes.apple.com/cz/app/subway-surfers/id512939461″]

.