Sule kuulutus

Kes teist poleks igatsenud saada primitiivseks jahimeheks, kes jälitab saaki? Aga ämblik? Proovige end mängus sellesse rolli panna Ämblik: Bryce'i mõisa saladus.

Sinu eesmärk on püüda erinevaid putukaid, mille eest saad teatud arvu punkte. Parim ämblik on see, kes kogub kõige rohkem punkte. Mängu juhtimine on üsna lihtne ja saab kasutada tavalisi žeste, näiteks suumimiseks. Alguses tundub mäng väga lihtne, kuid aja möödudes ja järgmistele tasemetele jõudes muutub mäng aina raskemaks.

Olete ämblik ja proovite võrkude ja muude püüniste abil kinni püüda kõik putukad. Loote ämblikuvõrke, ankurdades võrgulõime ämblikuga teie valitud asukohta. Seejärel hüppate vastas asuvasse kohta ja kinnitate niidi teisele küljele. Kui loote kolmnurga või mõne muu suletud kujundi, siis voilà ja teil on valmis veeb. Siiski peate olema ettevaatlik, et niidi pikkus oleks piiratud ja see muudab selle kinnitamise veelgi keerulisemaks. Nii et ämblikul pole lõputut niidivaru. Seetõttu tuleb jahil kasutada taktikat: püüda ühte võrku võimalikult palju putukaid. Alles siis, kui teie jahimees on oma saakidest küllastunud, saate mängu uue lõime. Ämblik oskab väga hästi hüpata, ta on väle ja tema manööverdusvõime on väga hea.

Just mängu mõte, mis võimaldab hetkeks jahimeheks saada, on väga lõbus. Lugu ämblikust, kes püüab dramaatilise taustamuusika saatel putukaid pimedas ja mahajäetud kohtades, näiteks keldris, surnuaias või torušahtis, on lihtsalt hämmastav. Ämbliku juurest leiab ka erinevaid asju nagu: fotodega ripatsi, äravisatud nuku või abielusõrmuse. Need leiud aitavad teil salapärasest loost rohkem teada saada. Lugu, mille saate ise välja mõelda. Lugu, mis annab teile raamatu lugemise kogemuse ja võib esile kutsuda sama poeetika. Võib-olla sellepärast köitis see Apple'i inimeste tähelepanu ja sai isegi nädala rakenduseks.

Ämblik ise, putukad ja mängukeskkond on väga kenasti tehtud. Programmeerijad on ka korraliku töö ära teinud ja jõudnud isegi mängu optimeerida iPhone 5 jaoks. Kuigi mäng on üsna lühike, on see kindlasti mänguline, kaasahaarav ja mängimist väärt.

Isegi putukatel on oma spetsiifilised omadused, millega saate oma mängu kohandada. Kärbsed on rumalad ja lendavad pidevalt ringi, muutes nad ämblikule lihtsaks saagiks. Aga sääsed on targemad, nad jooksevad ämbliku eest minema, nii et peate mängu kaasama oma väikese halli ajukoore ja meelitama nad ettevalmistatud lõksu. Lepatriinud ja kiilid on visad, võitlevad kuni viimase hetkeni. Ämblik peab need kiiresti ära sööma, sest võib juhtuda, et need võrgust lahti murduvad ja minema lendavad. Aga selliseid herilasi tuleb lennult kinni püüda. Nad ei oota, kuni te oma hüppe planeerite. On vaja tegutseda kiiresti ja täpselt. Parim viis ööliblikaid märgata on sisse lülitatud lambipirni lähedal. Koid lendavad otse valguse taha, kus nad jäävad teie lõksu ja teie võidate. Lambipirn vallandub kas löögist või tuleb leida kuskilt peidetud lüliti. Teine mängu sort võib olla salaruumid, kuid sa pead need üles leidma. Tavaliselt on neis ka teisi putukaid, mis suurendab teie konto punktide koguarvu.

[app url=”http://clkuk.tradedoubler.com/click?p=211219&a=2126478&url=https://itunes.apple.com/cz/app/spider-secret-bryce-manor/id325954996?mt=8 ″]

[app url=”http://clkuk.tradedoubler.com/click?p=211219&a=2126478&url=https://itunes.apple.com/cz/app/spider-secret-bryce-manor/id380867886?mt=8 ″]

Autor: Dominik Šefl

.