Sule kuulutus

Tšehhi taustaga iOS-ile ühe suure mängu lansseerimine on planeeritud selle aasta novembrisse. See on 3D jalgpallimäng Soccerinho, mille kohta Digital life productions lavastaja Dagmar Šumská rääkis meile mõned üksikasjad.

Foto: Jiří Šiftař

Kuidas teiesugune naine sellisesse tööstusesse, sellisesse projekti satub?

Tunnistan seda kogemata (naerab). Elasin aastaid välismaal, täpsemalt Ladina-Ameerikas. Pärast Tšehhi naasmist tahtsin keskenduda rohkem turundusele. Ühe projekti käigus kohtasin aga väga huvitavaid inimesi, kes tõsiselt mängisid ideega luua mäng mobiiltelefonidele. Algul pidasin vastu ja pidasin vastu, aga lõpuks andsin järele ja ei kahetse seda üldse. See on suur väljakutse.

Miks 3D jalgpallimäng?

Kui ma seda alustasin, tahtsin töötada millegi mulle lähedase, millegi kallal, mis mulle meeldib. Ladina-Ameerikas on jalgpall võib-olla midagi enamat kui religioon ja sellesse ei ole raske kukkuda. Projekti alguses seadsin endale ühe eesmärgi – mäng peab peamiselt lõbustama mängijaid ja olema originaalne. Samuti tahtsin mängu võimalikult palju reaalsuse ja tänavaemotsioonidega siduda. Teha midagi, mis inspireerib sind pärast selle mängimist ja tekitab soovi minna välja ja mängida seda oma tõelise michudaga.

Sul on õigus, et mind tõmbas testimise ajal mängu väga...

Nii et ma olen õnnelik! Oleme selle kallal kaks aastat töötanud. Mul oli väga vedanud, et mul oli professionaalide meeskond, ilma kelleta ma ei kujutaks seda tööd üldse ette. Me kõik oleme perfektsionistid ja tahame teha tõeliselt tipptasemel mängu ilma igasuguste kompromissideta.

Ka starditreiler näeb huvitav, salapärane välja.

Soccerinho on tegelikult lugu 1909. aastal Prahast Josefovist pärit vaesest kaheksa-aastasest poisist, kes leiab Čertovkast nahast õhupalli ja läheb sellega erinevatesse seiklustesse. Treiler ja mäng tervikuna peaksid esile kutsuma tõsiasja, et legendiks saamiseks peab reisi alguses olema unistus, kirg, natuke õnne, kuid pärast seda on ainult raske töö, kannatlikkus ja tugev tahe. Mäng on selline kombinatsioon jalgpallimängudest, tänavast ja muusikast. Mul on hea meel, et leppisin kokku koostöös Slovakkia räppari Majek Spiritiga. Tema muusika sobib meie projektiga suurepäraselt. Lihtsalt tänav kas loob sind või paraku hävitab.

[youtube id=”ovG_-kCQu3w” width=”620″ height=”350″]

Mäng ise on aga suures osas veel teadmata. Kas saate meie lugejatele üksikasju öelda?

Võib-olla on siiani ainus asi, et 3D-s ning maksimaalsete graafika- ja tehnoloogiliste võimalustega mängu juhtivaks mootoriks on Unity Pro koos muude kaubanduslike lisade ja modifikatsioonidega. Loomiseks on ligi 10 tarkvaratööriista alates 3D-modelleerimisest kuni täiendava C-skripti programmeerimiseni.Mäng on mängija vaatenurgast ning on tööstusharu standarditega võrreldes äärmiselt mitmekesine ja loominguline. Meil on 10 minimängu, nagu jalgpall/lasketiir, jalgpall/penaltid, jalgpall/golf, jalgpall/korvpall... lihtsalt palju takistusi ja väljakutseid nagu tavaelus ning kümneid edenemistasemeid väga huvitava lõpuga. kogu lugu. Samuti avaldan, et see pole esimene ja samas ka viimane osa. Kogu asi on planeeritud triloogiana, kusjuures need kaks tulevad välja 2014. aasta jooksul ning on pärit Põhja- ja Lõuna-Ameerikast.

Ja millal number üks – Soccerinho Prague 1909 – App Store’is välja tuleb?

Usun kindlalt, et selle aasta novembri alguses. Me tõesti muudame lihtsalt pisiasju. Meid ei ole hoidnud mitte ainult uus iOS 7 operatsioonisüsteem ja ühilduvus uute iPhone'idega, vaid ka meie mängu ulatus, millega tahame kasutada iga viimast telefoni riistvara jõudlust, et saavutada mängusüsteemi maksimaalne autentsus ja realistlikkus. natuke tagasi.

Aitäh intervjuu eest.

.