Sule kuulutus

IPhone 14 Pro (Max) on pikalt kritiseeritud sälgust lõpuks lahti saanud. Selle asemel võttis Apple kasutusele topeltaugu nimega Dynamic Island, millest sai kohe üks Pro-sarja parimaid uudiseid. Sest see ühendab suurepäraselt augud ise tarkvaraga, tänu millele muutuvad need dünaamiliselt vastavalt renderdatud pildile. Apple on seega suutnud muuta ebatäiuslikkuse põhividinaks, mis teoreetiliselt võib muuta teadete tajumist.

Inimesed armusid Dynamic Islandisse peaaegu kohe. See, kuidas see muudab telefoniga suhtlemist, on lihtsalt täiuslik ja kiire, mida hindavad eriti uued kasutajad. Teisest küljest on ka muresid. Seetõttu avanevad arutelufoorumid selle üle, kas Dynamic Islandit ei oota sama saatus nagu Touch Bar (Mac) või 3D Touch (iPhone). Millel need oletused põhinevad ja miks me ei peaks nende pärast nii mures olema?

Miks puuteriba ja 3D Touch ebaõnnestusid?

Kui mõned Apple’i kasutajad väljendavad oma muret Dynamic Islandi tuleviku pärast seoses Touch Bari või 3D Touchiga, kardavad nad praktiliselt üht – et uudsus ei maksa arendajate ja kasutajate endi huvipuuduse pärast. Ju ootas selline saatus näiteks Touch Bari. Puutekiht asendas MacBook Pro funktsiooniklahvide rea, kui seda veel süsteemi juhtimiseks kasutati, kuid see sai dünaamiliselt muutuda vastavalt rakendusele, milles parajasti töötasite. Esmapilgul oli see täiuslik uudsus - näiteks Safaris töötades kuvati puuteribal vahekaartide jaotus, Final Cut Pro-s videot redigeerides sai näpuga ajateljel libistada ja Adobe'is. Photoshop/Affinity Photo, saate juhtida üksikuid tööriistu ja efekte. Selle abil oleks pidanud süsteemi juhtimine olema märgatavalt lihtsam. Kuid ta ei kohanud populaarsust. Apple'i kasutajad eelistasid jätkuvalt klaviatuuri otseteid ja puuteriba ei leidnud kunagi mõistmist.

puudutada Bar
FaceTime'i kõne ajal puuteriba

3D Touch oli samamoodi mõjutatud. See ilmus esmakordselt koos iPhone 6S saabumisega. See oli iPhone'i ekraanil spetsiaalne kiht, tänu millele suutis süsteem rakendatud surve ära tunda ja vastavalt tegutseda. Nii et kui vajutate ekraanile sõrme, võib avaneda näiteks lisavalikutega kontekstimenüü. See oli aga jällegi miski, mis esmapilgul näib esmaklassilise vidinana, kuid finaalis tabas seda arusaamatus. Kasutajad ei tutvunud funktsiooniga, nad ei saanud seda enamasti kasutada, mistõttu otsustas Apple selle tühistada. Oma rolli mängis selles ka 3D Touchi jaoks vajaliku kihi hind. Haptic Touchile üle minnes suutis Apple mitte ainult raha säästa, vaid ka pakkuda Apple'i kasutajatele ja arendajatele sõbralikumat valikut.

Dünaamiline saar muutub vastavalt sisule:

iphone-14-dünaamiline-saar-8 iphone-14-dünaamiline-saar-8
iphone-14-dünaamiline-saar-3 iphone-14-dünaamiline-saar-3

Kas Dynamic Islandil on sarnane saatus?

Mainitud kahe vidina rikke tõttu võib mõne Dynamic Islandi tuleviku pärast mures oleva õunafänni muret mõnevõrra mõista. Teoreetiliselt on see tarkvara nipp, mis nõuab arendajatelt endilt sellele reageerimist. Kui nad seda ignoreerivad, ripub "dünaamilise saare" saatuse kohal hulk küsimärke. Sellegipoolest võib öelda, et sellise asja ohtu pole. Tõepoolest, Dynamic Island on äärmiselt põhimõtteline muudatus, mis vabanes kaua kritiseeritud väljalõikest ja pakkus seega oluliselt parema lahenduse. Uus toode muudab sõna otseses mõttes teatiste viisi ja tähendust. Need muutuvad elavamaks ja selgemaks.

Samas on tegemist suhteliselt põhimõttelise muudatusega, mis tõenäoliselt ei jää kahe silma vahele nagu 3D Touchi puhul. Teisest küljest on Apple'i jaoks oluline laiendada Dynamic Islandit võimalikult kiiresti kõigile iPhone'idele, mis annab arendajatele piisavalt motivatsiooni selle uue funktsiooniga edasi töötada. Lõppude lõpuks on kindlasti huvitav jälgida eelseisvaid arenguid.

.