Sule kuulutus

Mängu edu tingimus iOS-is ei ole kindlasti see, et see peab olema suurepäraselt graafiliselt töödeldud ja pakkuma võimalikult realistlikku kogemust. Isegi süütu välimusega mäng, mille graafika on pärit eelmise sajandi 70ndatest, kuid panustab mängule, võib õnnestuda. See on kindlasti nii Pocket Lennukite puhul, mis tekitab pagana sõltuvust.

Süžee sissejuhatuseks mainin ära, et Pocket Planes on stuudio NimbleBit töö, mis on sarnase mängu Tiny Tower taga. Ja kes teda mängis, teab, kuidas ta meelelahutust suudab. Sama on Pocket Planesiga, kus võtad endale lennujuhi ja lennufirma omaniku rolli. Aga nagu ma juba sissejuhatuses mainisin, siis kindlasti ärge oodake mingeid graafilisi ja moodsaid viskeid, Pocket Planes seda ei leia. See puudutab eelkõige loogilist ja strateegilist mõtlemist, mis võib viia teid eduni, aga ka teie lennufirma hävingu või kokkuvarisemiseni.

Kogu mängu jooksul, millel pole määratletud eesmärki ja mida saab seetõttu lõputult mängida, on teie ülesandeks osta lennukeid ja lennujaamu, neid täiustada ning lõpuks, kuid mitte vähemtähtsana, transportida reisijaid ja igasuguseid kaupu enam kui 250 linna vahel üle maailma. . Loomulikult on teil esialgu piiratud ressursid, nii et te ei lenda kohe näiteks üle ookeani, vaid peate hakkama tiirutama näiteks Kesk-Euroopa linnades, nagu Berliin, München, Praha või Brüssel. , ja ainult järk-järgult laieneda teistesse maailma nurkadesse.

[do action=”citation”]Taskulennukid kas väsivad alguses või haaravad kinni ega lase lahti.[/do]

Alguses saate valida, kust oma impeeriumi alustada - see valitakse tavaliselt üksikute mandrite vahel, seega on teie otsustada, kas alustate mõnest tuttavast piirkonnast või uurite eksootilist Aafrikat. Taskulennukite maailmakaart on reaalne ja üksikute linnade andmed üldiselt ühtivad. Iga linna jaoks on oluline selle rahvaarv, sest mida rohkem on antud asukohas elanikke, seda rohkem on seal inimesi ja kaupu saadaval. Samas on elanike arvu ja lennujaama hinna vahel aga otsene seos; mida rohkem inimesi, seda rohkem raha peate lennujaama omandamiseks maksma.

See viib meid Pocket Planesi finantssüsteemini. Mängus on kahte tüüpi valuutat – klassikalised mündid ja nn bux. Teenite inimeste ja kaupade transportimise eest münte, mille seejärel kulutate uute lennujaamade ostmisele või nende täiustamisele. Tasuta pole ka üksikud lennud, kus kütuse eest tuleb maksta, kuid hoolikalt planeerides jääd harva miinusesse ehk lend ei too kasumit.

Taala ehk rahalist valuutat on raskem hankida kui münte. Uute lennukite ostmiseks ja uuendamiseks on vaja bukse. Nende hankimiseks on rohkem võimalusi, kuid tavaliselt muutub see valuuta defitsiitne kaup. Aeg-ajalt kohtad lennujaamades saadetist/reisijat, mille eest saad müntide asemel taalasid. Praktikas tähendab see seda, et tavaliselt lennu pealt raha ei teeni (kui pardal teisi reisijaid ei ole), sest pead lennu enda eest maksma ja sa ei saa midagi tagasi, aga saad vähemalt üks bux, mis on alati kasulik. Saab siis järgmisele tasemele tõustes suurema buksikoorma ja hea õnne korral saab neid ka lennuki lendu vaadates kinni püüda. See kehtib ju ka müntide kohta, mis lendavad õhus enam harva.

Seega on põhiprintsiip lihtne. Lennujaamas, kus lennuk maandus, avad reisijate ja veetavate kaupade nimekirja ning sõltuvalt sihtkohast ja tasust (samuti lennuki mahutavusest) valid, keda pardale võtta. Seejärel planeerid lihtsalt lennutrajektoori kaardil ja ootad, kuni masin sihtkohta jõuab. Teda saab jälgida kas kaardil või otse õhus, kuid see pole vajalik. Seadme juurde naastes saate lihtsalt ajastada mõne lennu, väljuda rakendusest ja jätkata lennuliikluse haldamist. Pocket Planes saavad teid lennuki maandumisest tõuketeadete kaudu teavitada. Mängus aga ei suru sind mingid ajalimiidid ega midagi sellist, seega ei juhtu midagi, kui jätad lennukid mõneks ajaks järelevalveta.

Ainus motivatsioon mängus on tõusta tasemele ja avastada uusi sihtkohti, avades nende lennujaamad. Te teenite alati edasimineku järgmisele tasemele, omandades teatud hulga kogemusi, mis mängu jooksul pidevalt suureneb, kui seda aktiivselt mängite, st lendate, ostate ja ehitate.

Lisaks lennujaamadele pakub Pocket Planes ka mitmesuguseid lennukitüüpe. Alguses on teil ainult väikesed lennukid, mis mahutavad ainult kahte reisijat/kaks kasti, neil on väike õhukiirus ja lühike lennuulatus, kuid aja jooksul saate üha suuremaid lennukeid, mis on igas mõttes paremad. Lisaks saab kogu eskadrilli täiustada, aga hinda (paar buksi) arvestades ei tasu see vähemalt esialgu väga ära. Uusi lennukeid saab hankida kahel viisil – kas saab soetada saadud buksiga uhiuue masina või siis kolmest osast (mootor, kere ja juhtseadmed) kokku panna. Üksikuid lennukiosi ostetakse turult, kus pakkumine muutub regulaarselt. Kui saad kõik kolm osa ühest liigist, saad lennuki "lahingusse" saata (taaskord lisatasu eest). Aga kui kõike arvutada, siis on sellise lennuki ehitamine tulusam kui valmis ostmine.

Teil võib olla nii palju lennukeid, kui soovite, kuid uue lennuki iga lisapesa eest tuleb maksta. Seetõttu on mõnikord kasulik näiteks uus lennuk lihtsalt vanema ja vähem võimsama vastu välja vahetada, mida angaari saata. Seal see kas ootab, kuni te selle uuesti teenindusse kutsute, või võtate selle lahti ja müüte osadeks. Taktika valite ise. Üksikute lennukite saatuse saate otsustada ka selle järgi, kuidas need teieni toimetatakse, mida saate teada logide nupu all olevast menüüst. Siin sorteerite oma lennukeid kas õhus veedetud aja või tunnitasude järgi ja see statistika annab teile teada, millisest lennukist vabaneda.

Veelgi täpsemat statistikat pakub Pocket Planes nupu Stats all, kust saad oma lennufirmast täieliku ülevaate – graafiku, mis kajastab kõverat tulude, läbitud miilide ja lendude, teenitud raha, veetud reisijate arvu või kõige tulusama lennukiga. ja kõige aktiivsem lennujaam. Muuhulgas saad siin jälgida ka seda, kui palju kogemusi sul veel järgmisele tasemele jõudmiseks vaja on.

Igaüks peaks vähemalt korra külastama Airpediat, kõigi saadaolevate masinate entsüklopeediat. Huvitav funktsioon on liituda nn lennumeeskonnaga (lennugrupiga), kus saab maailmas toimuvate sündmuste põhjal koos mängijatega üle maailma (lihtsalt sama grupi nimi sisestada) transportida teatud tüüpi lennukeid. kaubad valitud linna ja lõpuks saavad parimad nii lennuki osad kui ka mingi buksi.

Ja mitte ainult see mängijatevaheline koostöö ei muuda Pocket Lennukite mängu. Samuti lisab mängukeskuse olemasolu koos mitmesuguse statistikaga sõpradega võistlemise lõbusust. Saate võrrelda oma lennatud miile, lendude arvu või pikimat või tulusaimat reisi. Samuti on 36 saavutust, mis viivad mängijad edasi.

Mina isiklikult olen seda meelt, et Pocket Planes hakkab esimeste minutite jooksul igavaks muutuma või siis hakkab külge ega lase enam lahti. Jätan teie otsustada, kas see on eelis, et Pocket Planes saab seadmete vahel sünkroonida, nii et kui mängite iPadiga ja alustate mängu oma iPhone'is, jätkate mängitud mängu. See tähendab, et lennukid ei jäta teid kunagi. Taskulennukite suureks plussiks on ka hind – tasuta.

Armusin mängu ja olen uudishimulik, millal see välja tuleb. Kuna lendan aga peamiselt Euroopas, siis kindlasti on mul veel mõnda aega ka lennufirma bossi roll.

[rakenduse url=”http://itunes.apple.com/cz/app/pocket-planes/id491994942″]

.