Sule kuulutus

Strateegiamängude mängimiseks sobivad suurepäraselt iPhone'ide ja eriti iPadide puutetundlikud ekraanid tänu nende väga lihtsale juhtimisele, kus saab kõike ühe näpuga järjestada ning ei pea keerulisi menüüsid läbi klõpsima. Tornikaitsemängud on viimasel ajal muutunud väga populaarseks strateegia alamžanriks. Siiski on neid väga vähe, kus saate suure osa naljast, suurepärast graafikat ja helitöötlust ning suure hulga erinevaid vaenlasi. Kõik need kriteeriumid täitis 2011. aasta lõpus mängijate jaoks Ironhide Game Studio tiitliga Kingdom Rush, millega kogus palju auhindu. Nendel päevadel, umbes pooleteise aasta pärast, ilmus App Store'i ülimenuka Kingdom Rushi järg alapealkirjaga Frontiers ja pole ime, et mõne tunni pärast saavutas see mäng enamikus maailma esikohtadel. pingeread.

Mängu põhimõte on täiesti lihtne, kuid samal ajal väga meeldejääv ja lõbus. iOS-i seadme ekraanil on teil tee, millel vaenlaste armeed sisenevad lainetena ühelt küljelt, püüdes pääseda teisele poole. Seal on teil lipp heisatud piir, mida peate kaitsma ja eelistatavalt mitte lubama ühtki vaenlast läbi. Selle tee ümber on piiratud arv ehitusplatse, kuhu saab ehitada kaitseotstarbelisi hooneid. Kui ehitused on lõpetatud, algab palju lõbu plahvatuste, kaoste ja pöörase tegevuse näol. Siin ei pea te tegelema ühegi tooraine kogumisega, nagu ka teistes strateegiates, siin saate läbi ainult vastaste mahalaskmise eest saadud kuldmüntidega.

Nagu mängu algversioonis, on Kingdom Rush Frontiersis saadaval neli hoonet ja torni, mida saab arendada kuni nelja erineva tasemeni, mille käigus ei muutu mitte ainult nende rünnaku võimsus või kiirus, vaid ka meeskond. Näiteks vibutornist saab mõne uuenduse järel kirveheitjatega torn või algselt kolme rüütlit majutanud kasarmud muutuvad pärast maksmist kõrbemõrvarite gildideks. Siin on jälle mitukümmend tüüpi vaenlasi, ämblikest mesilasteni šamaanide ja muude koletisteni, kõigil neil on oma spetsiifilised omadused ja igaühel on erinev rünnak. Tasemed on täis huvipakkuvaid kohti, millele tasub tähelepanu pöörata. Kusagil saab piraatidelt pistist küsida, et kahurist selleks ettenähtud kohas tulistada, mujal aitavad sind lihasööjad taimed. Mängu graafika on jäänud praktiliselt muutumatuks, kõik on detailselt ja meeldivalt välja joonistatud, on ka erinevaid efekte või animatsioone, mis silma jäävad ning helitöötlus pole sugugi vähem kvaliteetne.

Mainida tuleb ka kangelast, kes sind saadab ja igal tasandil aitab. Siin on ilmselt suurim muudatus võrreldes algse pealkirjaga. Baasis on sul valida kolme kangelase vahel, millest igaühel on eriomadused, mida erinevalt poolteist aastat vanast mängust saab pärast tasemete edukat valdamist täiendada. Mõningaid saab siis juurde osta In-App ostu kaudu, mis on mõeldud suurimatele asjatundjatele, sest kõige kallimad maksavad rohkem kui mäng ise.

Pärast eelmiste ridade lugemist arvate ilmselt, et Kingdom Rush Frontiers pole midagi uut ja kõik on sama, mis originaalis Kingdom Rush. Seal on samad funktsioneerivad tornid, välja arvatud pisimuudatused, sama vaenlaste spekter, täpselt sama graafika ja ka mängu üldine põhimõte on muutumatu. Kuid pean lisama, et see pole üldse oluline; milleks muuta midagi, mis nii hästi töötab? Mäng sisaldab 15 üsna keerulist taset, kümneid saavutusi, vaenlasi, võitlejaid ja palju muid detaile, mis garanteerib palju tunde lõbu ja tegevust. Nagu sageli juhtub, maksate kvaliteedi eest ja mängu HD-versioon maksab umbes sada krooni, mis võib mõne jaoks olla liiga palju, kuid ma soovitan mängu puhta südametunnistusega ja ma ei kahetse sugugi, et premeerisin selle sõltuvusmängu autorid sellise summaga.

[rakenduse url=”https://itunes.apple.com/cz/app/id598581396?mt=8″]

[app url=”https://itunes.apple.com/cz/app/kingdom-rush-frontiers-hd/id598581619?mt=8″]

Autor: Petr Zlámal

.