Suurepärane mäng Infinity Blade II stuudiost Chair Entertainment Group, sai seda näha ka iPhone 4S esitlusel. Otsustasin seda selles ülevaates teile tutvustada.
Kohe mängu alguses vaatate lühikest videot, mis järgib mängu eelmist osa - Infinity Blade I ja saate interaktiivse õpetuse vormis tutvuda mängu põhiliste juhtelementidega, saate alati näidatakse teavet ja juhiseid selle kohta, mida mängus teha saab, ja seejärel proovite seda järk-järgult praktikas proovida. Juhtnupud on suhteliselt lihtsad – õõtsutad näpuga mõõka, kasutad enda katmiseks ekraani allosas olevat kilpi, hüppamiseks kasutad vasakut ja paremat noolt, samuti saab kasutada "megapower attack" või loitsu. Kui aga arvate, et hakkate vaenlast mõõgaga pähe raiuma ja neile loitse saata, siis eksite. Infinity Blade II on hästi läbimõeldud ning vaenlased tulevad sulle oma relvadega vastu erinevate nurkade alt ja kasutavad erinevat tüüpi rünnakuid, nii et kui tahad vastase relva kõrvale suunata, pead kiiresti mõtlema, kummale poole näpuga liigutada, et vältida sattumist. saatuslik tabamus. Lisaks pole ka teie vaenlased rumalad ja võivad neile hüpata või su hoo maha lüüa. Samuti ei tähenda loitsu tegemine ainult ekraani nurgas oleva sümboli puudutamist. Kui soovite kasutada maagiat, siis valite, millise loitsu soovite vaenlasele saata ja peate sõrmega kopeerima selle lihtsa kuju ekraanile (näiteks ratas, "elko", välk jne). Sa pead seda tegema enne, kui vastane sind oma relvaga tabab, vastasel juhul pead sa loitsu uuesti tegema.
Kui olete õppinud võitlema, saate lõpuks täielikult sukelduda Infinity Blade II keerisesse ja alustada oma lugu. Lugu, mille ainsaks eesmärgiks on vabastada tegelane "Salatööline", kes on väga oluline, sest ta sepistas Infinity Blade'i ise ja uuris ka, kuidas kolme Undead Kingi jagu saada. Teie õnnetuseks kohtate teel selle salapärase inimese juurde neid kolme kuningat, kuid nad ei jää üksi, lisaks neile peate vastu pidama lõpmatule igasuguse kuju ja suurusega vaenlaste tulvile.
Kui tapate oma teel seisnud vastase, saate loomulikult nii kogemuspunkte kui ka erinevaid rahasummasid. Vahel juhtub, et saad ka mõne varustuse või rinna võtme. Laekast leiab ka kuldmünte, varustust, elusid täiendavaid eliksiire või kalliskive. Ma pole kalliskive veel maininud, aga need on rohkem kui olulised. Peaaegu iga teie varustuse osa saab täiendada erinevat tüüpi kalliskividega, mis parandavad valitud eseme omadusi (näiteks suurendavad rünnakut, tervist jne). Kui te aga ei taha oodata paremate turviste või jookide leidmist, võite need osta. Ärge oodake siiski, et peate poodidesse minema, vaid minge oma inventari juurde ja minge vahekaardile E-POOD ja raha eest saab osta kõike peale võtmete ja kalliskivide.
Lüüa piisavalt vaenlasi ja omanda kogemusi, et liikuda järgmisele tasemele. See tähendab, et saate eripunkte ja saate täiustada oma löögipunkte, rünnakut, kilpi või loitse. Samuti on oluline mainida, et kogemusi omandavad mitte ainult sinu iseloom, vaid ka asjad, mida kannad ja kasutad ning nende omadused paranevad automaatselt. Kui sa aga ei taha oodata, kuni mõõk näiteks taset tõuseb, saad teatud raha eest selle arendust kiirendada.
Nüüd mängu enda juurde. Põhimõtteliselt on see väga piiratud. Sul ei ole palju valikut, kuhu lähed, sa pead alati minema määratud kohta, sul on harva valikut. Võite ringi vaadata ja leida erinevaid esemeid, mis on hajutatud, kuid see on ka kõik. Kuid muutus tuleb siis, kui vastane võidab ja tapab sind. Te ei pea muretsema mängu lõppemise pärast, see ei lõpe, te lihtsalt taastute ja teile on saadaval rohkem teid, teades, millist neist mitte valida. Lisaks jäävad iga kord, kui surete, kõik esemed ja kogemused teiega, nii et teil on iga kord parem võimalus vaenlasi võita.
Täielik uudsus Infinity Blade’is on nn Klassmob. See on funktsioon, mis on saadaval ainult võrgus pärast oma Facebooki kontoga sisselogimist. Siit leiate erinevaid ülesandeid, mille täitmist saate selliseid auhindu, mida tavalises mängus pole teil võimalik kohata. Pean siiski märkima, et ükski ülesanne, millega siin kokku puutute, pole sugugi lihtne ja iga tasuga ülesanne on seal ainult teatud aja, seejärel asendatakse see täiesti erinevaga.
Ühest asjast ei saa mängu ajal tähelepanuta jätta ja see on graafika. Sarnaselt eelmisele Infinity Blade'i osale on ka sellel järgel suurepärane graafika ja see on tõenäoliselt App Store'i aegade parima graafikaga mäng. Mõned detailid võivad olla veidi madalamad, kuid üldmulje on enam kui suurepärane. Mulle avaldas erilist muljet päikesekiirte suurepärane töötlemine, mis näevad välja tõeliselt tõelised. Mängu helipool on sama hea kui graafika. Ja kui kannate mängides kõrvaklappe, siis võin garanteerida, et veedate Infinity Blade'iga vähemalt paar tundi.
Nagu saavutused lõikasid ja Edetabelid.
Kui olete mängust huvitatud ja teil on iPhone 3GS, iPod Touch 3. põlvkonna või iPad 1 või uuem, ärge kartke. Peagi peaks tulema uus värskendus, et saaksite Infinity Blade'iga veelgi lõbusam olla.
[rakenduse url=”https://itunes.apple.com/cz/app/infinity-blade-ii/id447689011?mt=8″]
Üks paljudest suurepärastest iOS-i eksklusiividest, kus Androidi kasutajad oma nõrkade šuntidega saavad ainult kelguga alla kukkuda :D
Ma arvan, et number üks on parem ja selgem menüü relvade valimiseks/ostmiseks jne. Ma ei oska neil kahel vahet teha. Mul on ka kaks küsimust, kas on parem oodata ja relvi järk-järgult täiustada või mida peaksin tegema? Ostsin ühikas midagi ja jõudsin staadiumisse, kus polnud enam midagi osta ja uut varustust ei olnud võimalik hankida ega osta (ülimalt kallis). Kas duol on lõpuks märke lõpust? :D või jätkub see lõputult nii nagu ma oma oskusi täiendan? aja jooksul hakkab tal igav...
noh, süžee lõppeb siis, kui vabastad töölise, aga loomulikult saad edasi mängida, avaneb uus mängupesa ja seda mängima hakates kaotad kõik, alles jäävad vaid kogemused ja oskused, aga see on üsna väljakutsuv... ja enne kui jõuad tasemele , mil ta hävitab clashmobis vaenlasi (nagu lv 1000), nii et see võtab kaua aega :-D Soovitan säästa infinity blade enda jaoks ja siis vahetada see villa vastu, mille hävitades saad. kaks vaenlast algusest peale silla all...
jah, nii umbes nagu esimeses, kui tapad bossi - poisi troonil, ilmub helendav tulnukas sinine pall, siis lõputiitrid ja hakkad uuesti vastast ründama, alustades kõrgemast tasemest. ja nii edasi...
Number ühega pole see sugugi tõsi. Lahke ja selgitavam lõpp on pärast ukse avamist keldris. Ja sama on nende kahega. Kuigi teete selle töölise leidmisega lõpule, avanevad ringi liikudes teile tänu esemetele ja rullidele teised kõrvalkoridorid ja ülesanded. Olen seda mitu korda lõpetanud ja arvan, et see pole ikka veel läbi, ikka on üks koht, mis avab eseme, mida ma pole veel leidnud.
See on jama...
puhka nagu iga mäng. :)
Üks tobedamaid ja igavamaid mänge, mida olen iOS-is mänginud. Tegelikult tuleb enamasti lihtsalt näpuga ekraanil ringi vedada... See on nagu Avatar filmikunstis... Tundub kena, aga täiesti kasutu ;-)
Aga relva uuendamine? Ma müüsin need alati maha, kui need olid meisterdatud, sest nad ei hüpanud mulle kogemustega välja. Artiklist aga tundub mulle, et valdatud relva omamine on tegelikult käkitegu. Kuidas siis tegelikult on?