Sule kuulutus

Psyonix teenindas macOS-i ja Linuxi mängijaid, avaldades nende platvormide jaoks Rocket League'i, hoolimata nende platvormide väikesest mängukogukonnast. Populaarne mäng on aga lõpuks lõppemas pärast kolme ja poole aasta möödumist selle Maci ja Linuxi jaoks ilmumisest, teatas väljaandja. Põhjus on selles, et mängijate arv on nii palju langenud, et stuudiol ei tasu enam nende platvormide jaoks mängu edasiarenduse kallal tegeleda.

Nende versioonide serverid katkestatakse märtsi alguses ja mängijad saavad võrguühenduseta tehisintellekti või vastaste vastu mängida ainult jagatud ekraani režiimis. Mängija kaotab aga juurdepääsu kõikidele võrgufunktsioonidele, sealhulgas rakendusesisestele ostudele, ja ka võimaluse osta täiendavat sisu. Funktsioonide hulgast, mis keelatakse, leiame lisaks võrgurežiimidele Rocket Passi, ostupoe, spetsiaalsed mängusündmused, sõprade nimekirja, uudistepaneeli, kogukonna loomingut ja tabeleid.

Mängu jätkatakse PS4, Xbox One, Nintendo Switchi ja Windows PC peal. Samuti toetab see nendel platvormidel jätkuvalt platvormidevahelist mitmikmängu. Psyonixi stuudio enda ostis eelmisel aastal välja populaarse Unreali mootori taga olev ettevõte Epic Games, arendas iPhone'i jaoks välja Infinity Blade mängude seeria ja tähistab lahingukuningliku tiitli Fortnite monumentaalset edu. See on saadaval ka tasuta allalaadimiseks Maci jaoks ja toetab ka platvormidevahelist mitmikmängu. Siin on funktsiooni muudetud, et ühendada mängijad vastavalt juhtimismeetodile.

Rocket League FB

 

.