Sule kuulutus

Mobiiltelefonide jõudlus kasvab pidevalt. Tänu sellele saavad nutitelefonid hõlpsalt hakkama mitmete erinevate ülesannetega ja võivad paljuski asendada traditsioonilisi arvuteid. Tänane esitus võimaldaks neil isegi nn AAA tiitleid mängida. Aga meil neid siin veel pole ning arendajad ja mängijad ignoreerivad neid enam-vähem ning eelistavad vanemaid retrotükke.

Kuid küsimus on selles, miks on üha enam retromänge suunatud iPhone'idele, samal ajal kui kõik ignoreerivad AAA tiitleid. See on üsna kummaline, sest kui vaatame ajas tagasi, siis meenuvad sellised mängud nagu Splinter Cell, Prince of Persia ja teised, mis olid meile nupuvajutusega telefonides saadaval. Sel ajal eeldasid praktiliselt kõik, et niipea, kui näeme suuremat jõudlust, tulevad ka populaarsed mängud täies jõus. Kahjuks pole seda siiani juhtunud. Miks?

AAA mobiilimängude vastu huvi puudub

Võiks lihtsalt öelda, et huvi AAA tiitlite vastu lihtsalt puudub. Kuna need on arenemisnõudlikumad, siis midagi sellist peab loomulikult ka nende hinnas kajastuma, aga mängijad ise pole selleks valmis. Kõik on harjunud tasuta mobiilimängudega, mida saab maksimaalselt täiendada nn mikrotehingutega. Vastupidi, vaevalt keegi tuhande krooni eest telefonimängu ostaks. Lisaks toimivad eelmainitud mikrotehingud suurepäraselt (arendajatele). Inimesed saavad osta näiteks oma tegelaskuju jaoks kosmeetikatooteid, kiirendada mängu edenemist, täiustada ja kokkuvõttes säästa aega, mille nad muidu peaksid mängus ohverdama. Kuna tegemist on tavaliselt väiksemate summadega, on suurem tõenäosus, et mängijad ostavad midagi sellist.

Sellepärast pole arendajatel vähimatki põhjust minna üle AAA pealkirjadele, mis ei suudaks neile nii palju raha teenida. Tõde on see, et mobiilimängude turg toodab juba praegu rohkem raha kui arvuti- ja konsoolimängude turg kokku. Loogiliselt võttes, miks muuta midagi, mis töötab ideaalselt? Lõppude lõpuks võime sel põhjusel AAA mängud praktiliselt unustada.

iphone_13_pro_handi

Miks retromängud?

Teine küsimus on, miks üha enam retromänge iPhone’idele suunduvad. Need on sageli väga populaarsed vanemad mängud, mis võivad mängijatele nostalgiliselt mõjuda. Kui me kombineerime selle mainitud mikrotehingute ja võimaliku edenemise kiirendamisega, on meil maailmas tiitel, mis võib arendajatele kõvasti raha teenida. Nagu me eespool mainisime, ei suudaks AAA pealkirjad lihtsalt midagi sellist teha ja tõenäoliselt teeksid nende loojatele rohkem kahju kui kasu. Nii et praegu tundub, et peame leppima klassikaliste mobiilimängudega. Kas tervitaksite rohkemate AAA-mängude tulekut või olete mobiilimängude praeguse olukorraga rahul?

.