Sule kuulutus

Apple'i ja mängude kombinatsioon ei lähe päris kokku. Muidugi saab näiteks iPhone'is ja iPadis normaalselt mängida mobiilimänge, Macis aga vähenõudlikke tiitleid, aga nn AAA-tükid võid unustada. Lühidalt öeldes pole Macid mõeldud mängimiseks ja me peame sellega leppima. Nii et kas poleks seda väärt, kui Apple takerduks mängumaailma ja tutvustaks oma konsooli? Tal on selleks kindlasti ressursid.

Mida Apple vajab oma konsooli jaoks

Kui Apple otsustaks oma konsooli välja töötada, on selge, et see poleks tema jaoks nii keeruline. Eriti tänapäeval, mil sellel on Apple Silicon kiipide näol pöidla all soliidne riistvara, tänu millele suudaks tagada täiusliku jõudluse. Muidugi jääb õhku küsimus, kas see oleks Playstation 5 või Xbox Series X stiilis klassikaline konsool või, vastupidi, kaasaskantav pihuarvuti, nagu Nintendo Switch ja Valve Steam Deck. Kuid see pole finaalis niivõrd oluline. Samas teeb Apple tihedat koostööd erinevate tarnijatega, kes suudavad teda varustada praktiliselt kõigi komponentidega, mida antud seadme jaoks vaja oleks.

Ka riistvara käib käsikäes tarkvaraga, ilma milleta konsool lihtsalt hakkama ei saa. Loomulikult peab sellel olema kvaliteedisüsteem. Selles ei jää ka Cupertino hiiglane palju maha, sest ta võiks võtta mõne oma juba valmis süsteemi ja selle lihtsalt sobivasse vormi muuta. Praktiliselt ei peaks ta midagi ülevalt lahendama või vastupidi. Hiiglasel on vundament juba olemas ja piisaks vaid sellest, kui ta muudaks antud ressursid soovitud kujule. Siis on küsimus mängukontrolleri kohta. Seda küll ametlikult Apple ei tooda, kuid see oleks ilmselt vähim, millega ta enda mängukonsooli arendades kokku puutuma peaks. Teise võimalusena võib see panustada taktikale, mida ta praegu oma iPhone'ide, iPadide, iPod touchide ja Macide puhul kasutab – võimaldades ühilduvust Xboxi, Playstationi ja MFi (Made for iPhone) mängupuldidega.

Ilma mängudeta see ei tööta

Ülalkirjeldatud info järgi tundub, et mängukonsoolide turule sisenemine poleks Apple'ile praktiliselt mingi väljakutse. Kahjuks on vastupidi. Jätsime tahtlikult välja kõige olulisema, ilma milleta selles segmendis ükski tootja hakkama ei saa – mängud ise. Kui teised investeerivad AAA-tiitlitesse ise palju raha, siis Apple ei tee midagi sellist, mis on tegelikult arusaadav. Kuna ta ei ole keskendunud mängimisele ja tal pole konsooli, oleks tal mõttetu tegeleda kalli videomängude arendamisega. Ainus erand on Apple Arcade teenus, mis pakub mitmeid eksklusiivseid pealkirju. Aga valame puhast veini – nende tükkide pärast ei hakkaks keegi puldi pärast kaklema.

Ventiili aurutekk
Mängukonsoolide vallas pälvib palju tähelepanu käeshoitav Valve Steam Deck. See võimaldab mängijal mängida peaaegu kõiki mänge oma juba olemasolevast Steami teegist.

Kuid just mängud teevad konsoolid huvitavaks ja kuigi Microsoft ja Sony kaitsevad oma eksklusiivsust tugevalt, jääks Cupertino hiiglasel selles osas tuntavalt puudu. See aga ei tähenda, et Apple ei saaks seetõttu proovida sellele turule siseneda. Teoreetiliselt piisaks sellest, kui hiiglane lepiks kokku juhtivate arendusstuudiotega ja kannaks seeläbi nende tiitlid enda konsoolile. Muidugi pole see nii lihtne, kuid pole kahtlustki, et Apple'i-sugune hiiglane, kellel on samuti ulatuslikud ressursid, ei suudaks midagi sarnast teha.

Kas Apple plaanib oma konsooli?

Lõpuks räägime sellest, kas Apple üldse plaanib oma konsooli välja anda. Loomulikult Cupertino hiiglane infot tulevaste toodete kohta ei avalda, mistõttu pole sugugi selge, kas me kunagi sarnast toodet näeme. Igatahes, eelmise aasta kevadel ujutasid internetti spekulatsioonid, et Apple valmistab Nintendo Switchile konkurenti, kuid sellest ajast peale on see praktiliselt vait olnud.

Apple Bandai Pippin
Õun Pippin

Aga kui me ootaksime, poleks see täielik esilinastus. Juba 1991. aastal müüs Apple oma mängukonsooli nimega Pippin. Paraku pakkus see konkurentidega võrreldes mahajäävat jõudlust, palju kehvemat mänguteeki ja oli märgatavalt ülehinnatud. Kokkuvõttes oli täielik flop. Kui Apple'i ettevõte saaks nendest vigadest õppida ja mõistaks mängijate vajadusi, pole kahtlust, et nad suudaksid pakkuda suurepärase jõudlusega konsooli. Kas teile meeldiks selline toode või eelistaksite Microsofti, Sony või Nintendo klassikat?

.