Sule kuulutus

Apple on juba pikka aega teada, et üritab liikumisandureid integreerida oma tehnoloogiasse, eriti oma kauaoodatud telerisse. Neid oletusi toetas veelgi asjaolu, et Apple hiljuti tagasi ostetud Firma PrimeSense.

Samas on selle 3D-tehnoloogiat viimastel aastatel kasutanud mitmed erinevate tootjate tooted. See on (või vähemalt oli) seotud Microsofti Xboxi platvormi liikumistarviku Kinecti arendamisega. PrimeSense kasutab oma toodetes "valguse kodeerimist", mis aitab infrapunavalguse ja CMOS-anduri kombinatsiooni kaudu konstrueerida 3D-pilti.

Selle aasta Google I/O konverentsil tõi PrimeSense selle tehnoloogia turule Kapripüksid, mis võimaldab mobiilseadmetel "maailma 3D-s näha". See suudab skannida kogu ümbritsevat keskkonda, sealhulgas mööblit ja inimesi, ning seejärel kuvab selle visuaalse esituse ekraanil. Samuti saab see arvutada erinevate objektide kaugust ja suurust ning võimaldab kasutajatel oma seadmete kaudu ümbritsevaga suhelda. Seda tehnoloogiat hakatakse kasutama interaktiivsetes videomängudes, interjööri kaardistamises ja muudes rakendustes. Tootja väidab, et tal on õnnestunud "kustutada piir reaalse ja virtuaalse maailma vahel".

PrimeSense ütles Google I/O-s, et selle uus kiip on tootmiseks valmis ja seda saab kasutada erinevates mobiilseadmetes. Sisseehitatud Capri kiipi saab seejärel tänu tulevasele SDK-le kasutada "sadades tuhandetes" rakendustes. Capri on piisavalt väike, et mahutada mobiili, kuid Apple’i puhul oleks seda mõttekas kasutada ka (loodetavasti) tulevases teleris.

Kindel on California ettevõtte huvi antud tehnoloogia vastu. Aastaid enne tänavust omandamist registreeris ta patendid tehnoloogiatele, mis on mingil määral Capriga seotud. Esiteks on 2009. aastast pärit patent, mis mainis hüperreaalsete kuvarite kasutamist, mis võimaldavad kasutajatel vaadata kolmemõõtmelisi objekte. Seejärel, kolm aastat hiljem, patent, mis käsitles liikumisandurite kasutamist iOS-is kolmemõõtmelise keskkonna loomiseks.

[youtube id=nahPdFmqjBc width=620 height=349]

Veel üks lihtsa nimega PrimeSense'i tehnoloogia Mõistus, võimaldab ka 360° otsepiltide skannimist. Saadud skaneeringutest saab seejärel luua arvutis mudeli ja seda edasi töödelda. Näiteks saab selle saata 3D-printerile, mis seejärel loob antud objektist täpse koopia. Apple, kes on varem 3D-printimise vastu huvi tundnud, võiks selle tehnoloogia prototüüpimisprotsessi kaasata. Võrreldes mehaanilise viisiga on Sense palju odavam ja ka vähem aeganõudev.

Microsoft oli algselt huvitatud ka PrimeSense'ist, mis kasutaks omandatud tehnoloogiaid oma Kinecti toote täiustamiseks. Firma juhtkond otsustas aga lõpuks osta konkureeriva ettevõtte Canesta. Omandamise ajal (2010) arvas Microsofti juhtkond, et Canestal on rohkem potentsiaali kui PrimeSense'il. Aja möödudes pole aga enam selge, kas Microsoft tegi õige otsuse.

Apple ostis PrimeSense'i tänavu juuni alguses. Kuigi omandamist on eelnevalt spekuleeritud, on endiselt ebaselge, kuidas kavatseb California ettevõte oma investeeringut kasutada. Arvestades, et PrimeSense’i tehnoloogiad on eksisteerinud juba mitu kuud ja tavaklientideni jõudnud, ei pea Capri kiibiga tooteid ehk kaua ootama.

Allikas: MacRumors
Teemad:
.