Sule kuulutus

Bruce Daniels polnud mitte ainult Lisa arvuti tarkvara eest vastutava meeskonna juht. Samuti toetas ta intensiivselt Maci projekti, oli tekstiredaktori autor, millega "Team Mac" Lisale oma koodi kirjutas, ja töötas isegi ajutiselt selles meeskonnas programmeerijana. Isegi pärast meeskonnast lahkumist tuli Lisa aeg-ajalt kolleegidele külla. Ühel päeval tõi ta neile tõeliselt huvitavaid uudiseid.

See oli täiesti uus mäng, mille kirjutas Steve Capps. Programmi nimi oli Alice ja Daniels käivitas selle kohe ühes olemasolevas Lisa arvutis. Ekraan läks esmalt mustaks ja mõne sekundi pärast ilmus sellele kolmemõõtmeline malelaud traditsiooniliselt vahedega valgete nuppudega. Üks kujudest hakkas järsku õhus hüppama, jälgides aeglaseid kaare ja kasvades lähenedes suuremaks. Mõne hetkega olid kõik malelaual olevad nupud järk-järgult joondatud ja ootasid, millal mängija mängu alustab. Programm sai nimeks Alice Lewis Carrolli raamatutest tuntud tüdrukutegelase järgi, kes ilmus ekraanile seljaga mängija poole, kes pidi kontrollima Alice'i liigutusi malelaual.

Ekraani ülaosas ilmus partituur suure, ehitud gooti stiilis kirjaga. Kogu mäng oli Andy Hertzfeldi mälestuste järgi kiire, kiire, lõbus ja värske. Apple'is leppisid nad kiiresti kokku vajaduses hankida "Alice" võimalikult kiiresti Macile. Meeskond nõustus saatma ühe Maci prototüübi pärast Danielsi Steve Cappsile. Herztfeld saatis Danielsi tagasi hoonesse, kus asus Lisa meeskond, kus ta kohtus Cappsiga isiklikult. Viimane kinnitas talle, et "Alice'i" Macile kohandamine ei võta kaua aega.

Kaks päeva hiljem saabus Capps mängu Maci versiooni sisaldava disketiga. Hertzfeld meenutab, et Alice jooksis Macis isegi paremini kui Lisa, sest Maci kiirem protsessor võimaldas sujuvamaid animatsioone. Ei läinud kaua aega, kui kõik meeskonnaliikmed veetsid tunde mängu mängides. Selles kontekstis mäletab Hertzfeld eriti Joanna Hoffmanit, kes nautis päeva lõpus tarkvaraosa külastamist ja hakkas Alice'i mängima.

Steve Jobsile jättis Alice väga mulje, kuid ta ise ei mänginud teda kuigi sageli. Kuid kui ta mõistis, kui palju programmeerimisoskusi mängu taga on, käskis ta Cappsil kohe Maci meeskonda üle kanda. See sai aga võimalikuks alles 1983. aasta jaanuaris seoses Lisas käimasoleva tööga.

Capsist sai peaaegu kohe Maci meeskonna põhiliige. Tema abiga õnnestus töörühmal valmis saada tööriistad Toolbox ja Finder, kuid ei unustanud ka Alice mängu, mida rikastasid uute funktsioonidega. Üks neist oli näiteks peidetud menüü nimega Cheshire Cat ("Cat Grlíba"), mis võimaldas kasutajatel mõnda seadet kohandada.

1983. aasta sügisel hakkas Capps mõtlema, kuidas "Alice'i" turustada. Üks võimalus oli avaldada Electronic Artsi kaudu, kuid Steve Jobs nõudis, et Apple avaldaks mängu ise. Mäng lasti lõpuks välja – tõsi küll, taaskord Carrolli loomingule viidates pealkirja all "Through The Looking Glass" - tõeliselt kenas pakendis, mis meenutas iidset raamatut. Selle kate varjas isegi Cappe lemmikpunkbändi Dead Kennedyse logo. Lisaks mängule said kasutajad ka uue fondi või labürindi loomise programmi.

Apple ei tahtnud aga sel ajal Maci jaoks mõeldud mängu reklaamida, nii et Alice ei saanud peaaegu seda laia vaatajaskonda, mida ta vääris.

Macintosh 128 Nurga all

Allikas: Folklore.org

.