Sule kuulutus

Tänapäeval on meie käsutuses mitmeid erinevaid teenuseid, mis muudavad meie töö lihtsamaks või pakuvad palju nalja. Tuntumatest võiks välja tuua näiteks Netflixi, Spotify või Apple Musicu. Kõikide nende rakenduste eest peame maksma nn abonemendi, et nende pakutavale sisule isegi ligi pääseda ja seda täiel määral ära kasutada. Selliseid tööriistu on mitmeid ja praktiliselt täpselt sama mudelit võib leida ka videomängutööstuses, võimalik, et ka tööd hõlbustavates rakendustes.

Mõni aasta tagasi ei olnud see aga sugugi nii. Vastupidi, avaldused olid kättesaadavad nn ühekordse makse raames ja piisas nende eest tasumisest vaid üks kord. Kuigi tegemist oli oluliselt suuremate summadega, mis mõne taotluse puhul suutsid aeglaselt hinge tõmmata, tuleb tajuda, et sellised load kehtivad lihtsalt igavesti. Vastupidi, tellimismudel esitleb end ainult odavalt. Kui me arvutame, kui palju me selle eest mõne aasta jooksul maksame, siis hüppab üsna kiiresti välja suhteliselt suur summa (oleneb tarkvarast).

Arendajate jaoks on tellimus parem

Seega tekib küsimus, miks otsustasid arendajad tegelikult üle minna liitumismudelile ja loobuda varasematest ühekordsetest maksetest. Põhimõtteliselt on see üsna lihtne. Nagu eespool mainitud, olid ühekordsed maksed arusaadavalt palju suuremad, mis võis mõnel konkreetse tarkvara potentsiaalsel kasutajal ostmist heidutada. Kui aga teil on tellimusmudel, kus programm/teenus on saadaval oluliselt madalama hinnaga, on suurem tõenäosus, et soovite seda vähemalt proovida või selle juurde jääda. Paljud ettevõtted loodavad sel põhjusel ka tasuta prooviversioonidele. Kui kombineerite soodsama tellimuse näiteks tasuta kuuga, saate mitte ainult meelitada uusi tellijaid, vaid ka loomulikult neid säilitada.

Tellimusele üle minnes suureneb kasutajate või õigemini tellijate arv, mis annab konkreetsetele arendajatele teatud kindlustunde. Sellist asja muidu lihtsalt ei eksisteeri. Ühekordsete maksetega ei saa te olla 100% kindel, et keegi teie tarkvara teatud perioodil ostab või kas see mõne aja pärast sissetulekut ei lakka. Pealegi on inimesed uue lähenemisega juba ammu harjunud. Kui kümme aastat tagasi poleks tellimuste vastu ilmselt suurt huvi olnud, siis tänapäeval on üsna tavaline, et kasutajad tellivad korraga mitu teenust. Seda on suurepäraselt näha näiteks eelmainitud Netflixis ja Spotifys. Seejärel võiksime neile lisada HBO Maxi, 1Passwordi, Microsoft 365 ja paljud teised.

icloud drive catalina
Apple'i teenused töötavad ka tellimismudelil: iCloud, Apple Music, Apple Arcade ja  TV+

Tellimusmudeli populaarsus kasvab

Muidugi on ka küsimus, kas olukord kunagi pöördub. Aga praegu see nii välja ei paista. Peaaegu kõik lähevad ju liitumismudelile üle ja neil on selleks hea põhjus – see turg kasvab pidevalt ja teenib aasta-aastalt rohkem tulu. Vastupidi, ühekordseid makseid me tänapäeval nii sageli ei kohta. Kui AAA mängud ja spetsiifiline tarkvara kõrvale jätta, on meil peaaegu ainult tellimusi.

Ka olemasolevad andmed viitavad sellele selgelt. Vastavalt teabele Andurtorni Nimelt jõudis 100 populaarseima tellimusrakenduse 2021. aasta tulu 18,3 miljardi dollari piirini. See turusegment kasvas seega aastaga 41%, kuna 2020. aastal oli see "ainult" 13 miljardit dollarit. Apple'i App Store mängib selles suurt rolli. Ainuüksi Apple’ile (App Store) kulutati kogusummast 13,5 miljardit dollarit, 2020. aastal aga 10,3 miljardit dollarit. Kuigi Apple'i platvorm juhib numbrite poolest, koges konkureeriv Play Store oluliselt suuremat kasvu. Viimane kasvas aastaga 78%, tõustes 2,7 miljardilt dollarilt 4,8 miljardile dollarile.

.