Sule kuulutus

Apple iPhone'id on tuntud oma üldise suletuse poolest. Antud juhul on tegu eelkõige tarkvara endaga või õigemini iOS-i operatsioonisüsteemiga, mis on Google’i konkureeriva Androidiga võrreldes mitmes mõttes mõnevõrra piiratum. Seda võib ju näha erinevatest näidetest. Täpsemalt on see maksete jaoks NFC-kiibi sulgemine, millega saab hetkel hakkama ainult ametlik Apple Pay makseviis, külglaadimise puudumine, kui te ei saa installida rakendusi mitteametlikest allikatest, mistõttu on teil ainult ametlik rakendus Salvestage teie kui kasutaja ja paljude teiste käsutuses.

Viimasel ajal aga hakatakse nende "haigustega" tegelema ja on täiesti võimalik, et eeskätt videomängumängijatel on, mida oodata. Apple'i platvormi üldine sulgemine on pinnuks silmas paljudele kasutajatele, kes sooviksid näha olulisi muudatusi. Seetõttu märgivad nad Apple'i lähenemise monopoolseks. Just seetõttu soovivad mitmed praegu EL-i juhitud ametiasutused Cupertino ettevõtte poole astuda. Seadusemuudatuse kohaselt ootavad iPhone’id seetõttu üleminekut Apple Lightningi pistikult laiemalt levinud USB-C-le ning iseküsimus on, kuhu see kõik välja jõuab. Sellega seoses on kasutajad jagunenud kahte leeri – need, kes tervitavad muudatusi avasüli ja inimesed, kes erinevatel põhjustel eelistavad mainitud sulgemist.

Platvormi ja võimaluste avamine

Ükskõik millisesse leeri te kuulute, ei saa salata, et iPhone'ide avamine Euroopa Liidu poolt toob ka teatud eeliseid. Näitena võib kohe tuua eelmainitud ülemineku Lightningilt USB-C-le. Tänu sellele saavad pistikud lõpuks ühtseks ning ühe juhtmega on võimalik laadida nii oma MacBooki kui ka Apple’i telefoni. Samas avab see palju võimalusi tarvikute ühendamiseks, kuid sel juhul sõltub see sellest, millised reeglid Apple kehtestab. Teoreetiliselt on aga veel üks tohutu kasu. Nagu me eespool vihjasime, võivad videomängude fännid nautida. On võimalus, et koos platvormi kui sellise avamisega näeme lõpuks ka täisväärtuslike AAA mängude saabumist meie iPhone'idele.

Kuigi tänapäevastel nutitelefonidel on võimsust varuks, pole mainitud AAA-tiitleid nende jaoks siiski saadaval. Mõned aastad tagasi oodati aga täiesti vastupidist. Vanematel nupuvajutusega telefonidel saime juba mängida legendaarseid mänge nagu Splinter Cell, Prince of Persia, Assassin's Creed, Resident Evil ja paljusid teisi. Graafiliselt ei näinud need just kõige paremad välja, kuid suutsid pakkuda tundide kaupa lõputut lõbu. Seetõttu oligi oodata, et suurema jõudluse saabudes näeme ka rohkem ja parema välimusega mänge. Kuid seda ei juhtunud üldse.

PUBG mäng iPhone'is
PUBG mäng iPhone'is

Kas näeme AAA mänge iOS-i jaoks?

Põhimõtteline muutus võib tulla koos õunaplatvormi avamisega. Kõigepealt tuleb mõista, miks meil tegelikult korralikke mänge peaaegu polegi. Tegelikult on see üsna lihtne – arendajatel lihtsalt ei tasu arendusse palju raha ja aega investeerida, kuna suure tõenäosusega nad tulu ei saa. Selles peitub põhimõtteline takistus – iga iOS-i sees ost tuleb sooritada läbi ametliku App Store’i, kus Apple võtab igast tehingust märkimisväärse 30% osa. Nii et isegi kui arendajad toovad mängu, mis hästi müüb, kaotavad nad kohe 30%, mis pole kokkuvõttes väike summa.

Kui me aga selle takistuse kõrvaldaksime, avaneks meile hulk muid võimalusi. Teoreetiliselt on täiesti võimalik, et iOS-ile kauaoodatud korralike mängude saabumise võti on Euroopa Liidu käes. iPhone’ide avamisega on viimasel ajal aina intensiivsemalt tegeletud, seega on huvitav näha, kuidas kogu olukord edasi areneb. Kas te tervitaksite selliseid muudatusi või olete Apple'i praeguse lähenemisviisiga rahul?

.