Sule kuulutus

Jablíčkáři kohta olen juba kirjutanud paljudest haridusrakendustest ja tarvikutest laste ja noorte arendamiseks. Varem tõmbas mind pastakas väga MagicPen, mis muudab iPadi kujuteldavaks terveks kooliks. Mul on kodus aastane tütar, kelle lasin lahti Mängulised laulud ja üldiselt püüan iPadi selle arendusse kaasata.

See aga ei tähenda kindlasti, et ma panen muinasjutu YouTube'i ja lasen tal seda ise vaadata. Püüan talle alati kõike selgitada, kuigi ta sellest veel päriselt aru ei saa. Hiljuti sattusin ka minu kätte Osmo õppekomplekti, mis oli seni mu tähelepanu kõrvale hiilinud. Küll aga paelub mind see, mida sellel kõigel on, ja ootan juba pikisilmi oma tütre suureks saamist ja selle mõtestamist.

Seni peame Osmoga kahekesi mängima. Testimiseks sain põhilise Osmo Genius Kit, mis sisaldab tugijaama ja kolme õppemängu. Eraldi on mul ka Osmo Coding koos Awbie'ga. Osmo on suurepärane selles, kuidas suudab iPadi ekraanidele tuua reaalse maailma, st füüsilisi objekte. Põhimõte on väga lihtne.

[su_youtube url=”https://youtu.be/1JoIqEGuSlk” width=”640″]

Osmo on mõeldud kõigi iPadi põlvkondade jaoks, välja arvatud 2-tolline Pro versioon. Võite kasutada isegi vana iPad XNUMX, mis on üsna loogiline. See mudel on endiselt hariduses kõige levinum iPad.

Mõlemal juhul tuleb alati esimese asjana hankida stardikomplekt või eelmainitud Genius Kit. Nende hulka kuulub alus - iPadi hoidik ja tahavaatepeegel. Sõltuvalt teie iPadi tüübist reguleerite lihtsalt hoidikut ja asetate esikaamera piirkonda spetsiaalse peegli. See võimaldab teie laual olevaid füüsilisi objekte iPadile projitseerida. Kuid see ei tööta ilma rakenduseta. Sõltuvalt sellest, millised komplektid teile kuuluvad, laadite need rakendused alla App Store'ist, mis on alati tasuta.

Testisin seda Tangram, Numbers a Sõnad. Tangram meeldis mulle ilmselt kõige rohkem. See on pusle, mis pärineb iidsest Hiinast ja ma olen sellega väiksest peale mänginud. See koosneb seitsmest geomeetrilisest kujundist, millest saab kokku panna palju pilte. Kui olete oma iPadi hoidikus ja Tangrami rakenduse alla laadinud, võite hakata ehitama. Mängu eesmärk on kokku panna pilt, millel on teada ainult selle piirjoon. Valida saab mitme raskuse vahel ning alguses on alati näha, kuhu geomeetriline kujund täpselt kuulub. Pärast võib aga lasta kõigel kaduda ja ehitada puhtalt kontuuri järgi.

kaheksa 4

Voltimisel tuleb ära kasutada kõik osad, ühtegi osa ei tohi kõrvale jätta. Osad asuvad üksteise kõrval ja peavad kokku puutuma ainult serva või vähemalt nurgaga. Teie iPadi peegel jäädvustab kõik ja näete ekraanil, kas teete seda õigesti. Olen Tangramiga palju aega veetnud ja kõik toimib täiesti ideaalselt. Kui ma oleksin laps, ei liiguks ma seadme juurest eemale.

Loendamine ja tähed

Proovisin ka Osmo Numbersi rakendust. Võtsin uuesti laualt numbrid ja punktid välja, laadisin äpi alla ja käivitasin. Nali on selles, et punktidest tuleb ehitada erinevaid numbreid ja neist terveid tasandeid. Näiteks on ekraanil veealune maailm, kus on numbritega mullid. Niipea, kui paned vastava numbri iPadi alla, kaob see ekraanilt.

Järk-järgult jõuate keerukamate tasemeteni, kus korrutamine ja lahutamine ei puudu. Matemaatikamaailm saab ühtäkki hoopis teise mõõtme, milles mäng ja õpetamine on seotud. Kahju, et meil seda põhikooli esimeses klassis ei olnud, võib-olla oleks mul matemaatikaga hoopis teine ​​suhe.

kaheksa 7

Osmo Geniuse komplektist leiate ka komplekti sõnu. Nagu nimigi ütleb, töötate siin tähtedega. Rakendus on aga ingliskeelne, nii et praktikas harjutasin pigem põhilist inglise keele sõnavara. Ekraanil on alati pilt ja teie ülesanne on kasutada tähti õige nime moodustamiseks. Meie tingimustes hindavad inglise keele õpetajad Wordsi rohkem kui tšehhi keele õpetajaid. Rakenduses on jällegi erinevad boonusülesanded, mängud ja tarvikud, mis muudavad õpetamise atraktiivsemaks.

Programmeerime

Osmo maailmas saab osta lisakomplekte eraldi. Lisaks Genius Kitile proovisin ka Osmo Codingut, mis õpetab lapsi maasikaid armastavat mängulist tegelast Awbie ohjeldama. Kuid Awbie ei liigu virtuaalsete nuppude ega juhtkangi abil. Peate kõik programmeerima. Komplektist leiate füüsilised nupud, mis tuleb kokku panna ja määrata kõndimissuund, sammude arv ja muud käsklused, näiteks hüpata, peatuda või midagi teha.

Kõike saadab lugu ja interaktiivsed ülesanded. Awbie kasvatab kogutud maasikate jaoks oma aeda. Teel kohtate ka erinevaid boonusmänge, ülesandeid ja aardeid. Esialgu on kõik väga lihtne, tuleb vaid ekraanil lugeda vastav arv samme ja suund ning selle järgi kokku panna füüsilised nupud. Kui arvate, et olete Awbie õigesti programmeerinud, vajutage lihtsalt füüsilist esitusnuppu.

kaheksa 5

Arvan, et Osmo Codingut hindavad mitte ainult lapsed, vaid ka vanemad. Lihtsal ja vägivallavabal moel omandate alateadliku teadlikkuse programmeerimisest ning eelkõige õpite mõtlema programmeerijana, s.t jagama keerulisi ülesandeid üksikuteks osadeks, mis koos moodustavad terviku. Ühendus reaalse maailmaga suurendab kogemust veelgi. Hämmastav on vaadata, kuidas tegelane iPadis teeb seda, mida teie laual olevatest tükkidest üles ehitate. Lapsed peavad sellest täiesti vaimustuses olema.

Toetatakse ju ka sarnaseid tarvikuid ja päris mänguasju Swift mänguväljakud, millega saab ühendada näiteks roboteid Kriips ja punkt. Osmo programme testides ei kohanud ma ühtegi tõrku. Kõik töötab absoluutselt ideaalselt. Isegi väikesed lapsed saavad hõlpsasti käitamise ja paigaldamisega hakkama. Samal ajal võivad teil olla kõik komplektid saab osta ka Apple'i veebisaidilt, kus hetkel on saadaval järgmised komplektid: Osmo Genius Kit 3 krooni eest, Commerce Game Kit 1 krooni eest, Creative Game Kit 2 krooni eest ja kodeerimismängukomplekt 2 krooni eest.

Kui sul on kodus lapsed, on Osmo ideaalne kingitus. See ühendab mitte ainult mängu ja õpetamise, vaid peamiselt reaalse maailma virtuaalse maailmaga.

kaheksa 1
.