Sule kuulutus

Minimalism, lõbus, ilus graafika, lihtsad juhtnupud, hämmastav mänguviis, mitme mängijaga mäng ja geniaalne idee. Nii saate OLO mängu lihtsalt kokku võtta.

OLO on ring. Ja sa mängid nendega. iOS-i seadme pind toimib liuväljana, millel saate sarnaselt curlingule ringid visata. Mängupind asub ekraani kõrgusel ja on jagatud 4 osaks. Mõlemal küljel on väiksem ruum teie ja vastase ringide vabastamiseks. Ülejäänud ala on jagatud veel kaheks suuremaks alaks. Need on ringide sihtkohad. Teie ring peab kõigepealt lendama üle vastase välja, enne kui see jõuab teie oma väljani. Olenevalt võimsusest, mille sõrmega annad, läheb see kuhugi tahvlile. Mäng lõpeb, kui kõik ringid on ära kasutatud. Iga ringi eest saate punkti ja siis näete lõpptulemust. Kui mängid sõpradega mitut mängu järjest, arvutab mäng ka voorude kaupa skoori.

Ringid on erineva suurusega ja igal mängijal on neid 6. Ringide viskamisel saab loomulikult vastase ringid välja lükata, aga ka vahelejäämisega saab talle tahtmatult ringe juurde lisada. Siit tuleb tõeline lõbu. Mängu eesmärk on saada võimalikult palju oma ringe oma ülikonna sihtpiirkonda. Muidugi on suurtel ringidel suurem kaal kui väiksematel, seega saad suure ringiga 3 väikest eemale lükata. Samas punktiarvestus ei muutu vastavalt ringi suurusele.

Kui mõni ring satub mõne tõuke abil vastase "löögi" rajale, muutub ring vastase värviks ja on talle kättesaadav. Iga kivi saab niimoodi kasutada vaid kolm korda, misjärel see kaob. Kuid nutika põrgatamisega saate oma liigutusega lisada ka ringe. Kuigi mäng on lihtne, tuleb mängides palju mõelda. Kuhu saata väike ring? Kus on see suur? Kas otsustada kogu ala suurema ringiga ja riskida mõne kiviga vastase sülle kukkumisega? See on teie otsustada, taktika on mängu lahutamatu osa. Meeletu kivide loopimine ja purustamine ei ole seda väärt – olen seda teie heaks proovinud!

Mängu eesmärk on peamiselt mitme mängijaga mäng. Ühes iOS-i seadmes saavad mängida 2 või 4 mängijat. Kui mängite neljakesi, on kaks mängijat ühel pool alati ühes meeskonnas. Laual on palju rohkem ringe, mis muudab mängimise veelgi lõbusamaks ja veelgi raskemaks taktikaks. Kui teil pole sõpru, kellega mängida, peab teil mängimiseks olema Interneti-ühendus. Mäng ei paku ühtegi mängijat. Kahe mängijaga võrgumänge saab teha mitmel viisil. Mängukeskuse kaudu saad valida sõbra, kellele kutse saadetakse, või saata kutse e-posti või Facebooki kaudu. Viimane võimalus on automaatne. Kui mõni OLO-mängija on saadaval, ühendab see funktsioon teid.

Mäng on mitmes mõttes suurepärane. Suurim probleem on ainult siis, kui sul pole kellegagi mängida. Kõige parem on entusiastliku sõbraga ühes iOS-i seadmes, muidu pole mäng nii lõbus ja muutub mõne aja pärast igavaks. Küll aga sobib see suurepäraselt hetkeliseks lõõgastuseks koos sõpradega. Toetatakse Game Centerit, sealhulgas edetabeleid ja saavutusi. Minimalistlik kaunite värvidega graafika saadab kogu mängu ja on valmis ka võrkkesta kuvamiseks. Mõnus ja rahulik muusika on ainult menüüs, mängu ajal kuuleb vaid üksikuid heliefekte ja ringide peegeldusi. Ja mänguviis? Ta on lihtsalt suurepärane. Hind on mõistlik, universaalne iOS-mäng maksab 1,79 eurot.

[rakenduse url="https://itunes.apple.com/cz/app/olo-game/id529826126"]

.