Sule kuulutus

Uue operatsioonisüsteemi iOS 11 üks peamisi vaatamisväärsusi on liitreaalsust kasutavate rakenduste tugi. See uudis on viimastel kuudel olnud üsna tihe. Ja seda eriti seetõttu, et see on element, mida Apple tõesti üritab kasutajate hulka suruda. Tim Cook kommenteerib AR-i peaaegu kõikjal, kuhu ta läheb. Praegu on kogu tehnoloogia suhteliselt lapsekingades, kuid aja jooksul peaks ilmuma üha huvitavamaid ja keerukamaid rakendusi. Mis puudutab kasutamise populaarsust, siis AR-rakenduste puhul valitsevad seni mängud.

Kui vaadata kõiki App Store’is saadaolevaid AR-rakendusi, siis 35% neist on mängud. Järgnevad praktilised rakendused (kus ARKiti kasutatakse näiteks erinevate mõõtmiste, projektsioonide jms jaoks). 11% ARKiti rakendustest on keskendunud meelelahutusele ja multimeediale, 7% on hariduslikud, 6% keskenduvad fotodele ja videole ning 5% kuuluvad elustiili segmenti (kus asub näiteks väga populaarne IKEA Place AR rakendus, mis on pole endiselt saadaval Tšehhi Vabariigis).

Kui vaatame kõige tulusamate AR-rakenduste pingerida, siis mängud hõivavad esiviiest kohast neli. Mängud moodustasid üldiselt ligikaudu 53% kõigist AR-rakenduste allalaadimistest ja teenisid 63% kogu AR-i rakenduste segmendi kogutulust. AR-mängude populaarsus oli ootuspärane, arvestades, et just need mängud olid varem populaarsemate rakenduste hulgas. Huvitav on aga mõõtmisvahendite, nagu AR MeasureKit, populaarsuse tase. Kasutajad kiidavad neid rakendusi sageli ja on üllatunud, kui hästi need praktikas töötavad. Ilmselt on vaid aja küsimus, millal AR-rakendused veelgi populaarsemaks muutuvad ja kasutajad (ja samas ka arendajad) neis peituva potentsiaali avastavad.

Allikas: Macrumors

.