Uus Apple TV, mis müüki alustati eelmise nädala lõpus, kujutab endast viimaste aastate suurimat õunaökosüsteemi laienemist. Esimest korda jõuavad Apple TV-sse App Store ja kolmandate osapoolte rakendused. Koos sellega tutvustas Apple ka uut filosoofiat rakendustele juurdepääsu osas.
Uue lähenemise võiks väga lühidalt kokku võtta järgmiselt: täieliku kontrolli sinu sisu üle, isegi kui oled selle ostnud, võtab üle Apple, kes teab seda kõige paremini sinu huvides kasutada. Sellel filosoofial on loomulikult oma eelised ja puudused ning Apple TV koos oma tvOS-iga on esimene Apple'i toode, mis selle eranditult kasutusele võtab.
Apple arvab, et tulevikus ei oma suurt tähtsust see, kui palju teie seadme füüsilist salvestusruumi on, vaid see, et kõik andmed on pilves, kust saate need hõlpsalt oma telefoni, tahvelarvutisse, telerisse või kuhu iganes muusse alla laadida. Sa vajad. Ja niipea, kui te neid enam ei vaja, eemaldatakse need uuesti.
Apple'i seda teooriat toetav tehnoloogia kannab nime App Thinning ja tähendab, et Apple nõuab täielikku kontrolli Apple TV (tulevikus ilmselt ka teiste toodete) sisemälu üle, millest saab igal ajal – ilma, et kasutaja saaks mõjutada. seda mis tahes viisil - vajadusel kustutage kogu sisu, st juhul, kui sisemälu saab täis.
Tegelikult pole Apple TV-s kolmandate osapoolte rakenduste jaoks üldse püsivat sisemälu. Parima kasutuskogemuse tagamiseks peab iga rakendus suutma iCloudis andmeid salvestada ning neid taotleda ja alla laadida.
Apple TV salvestusruum töös
Enim kõneainet pakkus seoses uute arendajatele mõeldud reeglitega asjaolu, et Apple TV rakenduste maht ei tohi ületada 200 MB. See on tõsi, kuid liiga palju paanikaks pole põhjust. Apple on ehitanud keeruka süsteemi, millesse 200 MB hästi sobib.
Kui laadite rakenduse esimest korda oma Apple TV-sse alla, ei ületa pakett tegelikult rohkem kui 200 MB. Nii piiras Apple esimest allalaadimist nii, et see oleks võimalikult kiire ja kasutaja ei peaks ootama pikki minuteid, enne kui laaditi alla näiteks mitu gigabaiti, nagu näiteks mõne nõudlikuma puhul. mängud iOS-ile.
Selleks, et eelmainitud rakenduste õhendamine töötaks, kasutab Apple veel kahte tehnoloogiat – viilutamist ja märgistamist – ning tellitavaid andmeid. Arendajad võtavad nüüd oma rakendused lahti (tükkideks) praktiliselt nagu Lego. Üksikud väikseima võimaliku mahuga kuubikud laaditakse alati alla ainult siis, kui rakendus või kasutaja neid vajab.
Igale klotsile, kui võtame kasutusele Lego terminoloogia, annab arendaja sildi, mis on veel üks vajalik osa kogu protsessi toimimiseks. Just siltide abil ühendatakse seotud andmed. Näiteks laaditakse kõik märgistatud andmed alla esialgse 200 MB piires esmane installimine, kus ei tohiks puududa kõik käivitamiseks ja rakenduse esimesteks sammudeks vajalikud ressursid.
Võtame näitena väljamõeldud mängu Jumper. Põhiandmed hakkavad kohe App Store'ist Apple TV-sse alla laadima koos õpetusega, mille käigus saate teada, kuidas mängu juhtida. Mängida saab peaaegu kohe, sest esialgne pakett ei ületa 200 MB ning sa ei pea ootama näiteks veel 100 taseme allalaadimist, mis Jumper omab. Aga tal pole neid kohe vaja (kindlasti mitte kõiki) alguses.
Kui kõik algandmed on alla laaditud, saab rakendus kohe nõuda lisaandmeid, kuni 2 GB. Nii et sel ajal, kui rakendust juba käitate ja õpetust läbite, käib taustal kümnete või sadade megabaitide allalaadimine, mille sees on peamiselt muud tasemed Džemprid, milleni hakkate järk-järgult jõudma.
Nendel eesmärkidel on arendajatel Apple'ilt pilves saadaval kokku 20 GB, kuhu rakendus vabalt ulatub. Seega sõltub ainult arendajatest, kuidas üksikuid osi märgistada ja seeläbi rakenduse käitamist optimeerida, kuna Apple TV-sse salvestatakse alati minimaalselt andmeid. Apple’i sõnul on siltide ehk pilvest alla laaditud andmepakettide ideaalne suurus 64 MB, samas on arendajatel ühe sildi sees saadaval kuni 512 MB andmeid.
Veelkord lühidalt: leiate selle App Store'ist Jumper, hakkad alla laadima ja sel hetkel laetakse alla kuni 200MB tutvustav pakett, mis sisaldab põhiandmeid ja õpetust. Kui rakendus on alla laaditud ja selle käivitanud, esitab see päringu Jumper o muud sildid, kus on muid tasemeid, mis antud juhul on vaid mõned megabaidid. Kui olete õpetuse lõpetanud, on teil järgmised tasemed valmis ja saate mängu jätkata.
Ja see toob meid Apple'i uue filosoofia toimimise teise olulise osa juurde. Kuna üha rohkem märgistatud andmeid laaditakse alla, jätab tvOS endale õiguse kustutada kõik sellised (st nõudmisel esitatavad) andmed, kui sisemälu saab otsa. Kuigi arendajad saavad määrata üksikutele siltidele erinevad prioriteedid, ei saa kasutaja ise mõjutada, millised andmed ta kaotavad.
Kui aga kõik töötab nii nagu peab, ei pea kasutaja praktiliselt isegi teadma, et midagi sellist – andmete allalaadimine ja seejärel taustal kustutamine – üldse toimub. See on tegelikult kogu tvOS-i toimimise mõte.
Kui olete sees Jumper 15. tasemel arvutab Apple välja, et sa ei vaja enam eelmist 14 taset, seega varem või hiljem see kustutatakse. Kui soovite naasta eelmise peatüki juurde, ei pruugi see enam Apple TV-s olla ja peate selle uuesti alla laadima.
Kiire internet igasse koju
Kui me räägime Apple TV-st, on see filosoofia mõistlik. Iga digiboks on ööpäev läbi kaabliga ühendatud (tänapäeval reeglina) piisavalt kiire internetiga, tänu millele ei teki probleemi nõudmisel andmete allalaadimisega.
Muidugi kehtib võrrand, mida kiirem on internet, seda väiksem on tõenäosus, et peate mõnes rakenduses ootama vajalike andmete allalaadimist, kuid kui kõik on optimeeritud - nii Apple'i poolel pilve stabiilsuse kui ka arendaja pool siltide ja suurema osa rakenduse osas – enamiku ühenduste puhul ei tohiks see probleem olla.
Siiski võime leida potentsiaalseid probleeme, kui vaatame Apple TV-st kaugemale ja Apple'i ökosüsteemi kaugemale. App Thinningu ehk sellega seotud rakenduste ja muude vajalike tehnoloogiate "viilutamist" tutvustas Apple aasta tagasi WWDC-l, kui see puudutas peamiselt iPhone'e ja iPade. Ainult Apple TV-s oli kogu süsteem 100% juurutatud, kuid võib eeldada, et see liigub tasapisi ka mobiilseadmetesse.
Lõppude lõpuks, näiteks Apple Musicuga, kasutab Apple juba andmete kustutamist. Rohkem kui üks kasutaja leidis, et võrguühenduseta kuulamiseks salvestatud muusika kadus mõne aja pärast. Süsteem otsis koha ja tõdes lihtsalt, et neid andmeid pole hetkel vaja. Seejärel tuleb laulud uuesti võrguühenduseta alla laadida.
Kuid iPhone'ides, iPadides või isegi iPod touchis võib uus lähenemine rakendustele tuua kaasa probleeme ja halvenenud kasutuskogemust võrreldes Apple TV-ga.
Probleem number üks: kõigil seadmetel pole ööpäevaringset Interneti-ühendust. Need on peamiselt ilma SIM-kaardita iPadid ja iPod touch. Niipea, kui vajate näiteks andmeid, mida te pole pikka aega kasutanud, nii et süsteem kustutas need ilma hoiatuseta ja teil pole käepärast Internetti, pole teil lihtsalt õnne.
Probleem number kaks: Tšehhi on endiselt halvasti ja mitte väga kiiresti mobiilse internetiga kaetud. Rakenduste ja nende andmete uues halduses eeldab Apple, et teie seade oleks ideaalis ööpäevaringselt Internetiga ühendatud ja vastuvõtt oleks võimalikult kiire. Sel hetkel toimib kõik nii nagu peab.
Kuid kahjuks on Tšehhi reaalsus see, et sageli ei saa rongiga reisides isegi oma lemmiklugusid kuulata, sest Edge'i kaudu striimimine pole piisavalt hea. Mõte, et mõne vajaliku rakenduse jaoks tuleb ikkagi alla laadida kümneid megabaite andmeid, on mõeldamatu.
Tõsi, Tšehhi operaatorid on viimastel nädalatel oma levi oluliselt laiendanud. Kui veel paar päeva tagasi säras tüütu "E", siis tänapäeval lendab see sageli suurel LTE kiirusel. Aga siis tuleb teine barjäär – FUP. Kui kasutajal oleks regulaarselt seade täiesti täis ja süsteem kustutaks nõudmisel pidevalt andmeid ja seejärel need uuesti alla laadiks, kulutaks see kergesti sadu megabaite.
Midagi sarnast ei pea Apple TV-s lahendama, kuid iPhone'ide ja iPadide puhul loeks optimeerimine palju. Küsimus on selles, kas näiteks on valikuline, millal ja kuidas saab andmeid alla laadida/kustutada, kas kasutaja saab näiteks öelda, et ta ei soovi nõudmisel andmeid kustutada ja kas Kui ruum saab otsa, siis ta lihtsalt peatab järgmise toimingu, mitte ei kaota vanema rekordit. Varem või hiljem võime aga loota App Thinningu ja sellega seotud tehnoloogiate kasutuselevõtule ka mobiilseadmetes.
Tegemist on üsna mahuka arendusalgatusega, mida Apple kindlasti ainult oma digiboksi jaoks ei loonud. Ja tõsi on see, et näiteks iPhone'ides ja iPadides, täpsemalt veel 16 GB-ga, võib see olla hea lahendus, kui see ei hävita kasutajakogemust. Ja võib-olla Apple seda ei luba.
Olen sellest teemast väga huvitatud. Oman Apple TV 3. generatsiooni ja koos sellega kümneid filme iTunesist viimase kahe aasta jooksul HD-s mahuga 5-6 GB. Mul on ühendus O2 ADSL-ist ja jaanuarist mobiilne LTE FUP 30 GB-ga. Kuna FUP kulub tavaliselt ära perioodi esimesel nädalal (ja ADSL ei jõua sujuvalt striimile järele), siis ootasin põnevusega uue Apple TV väljakuulutatud mälutõusu. Võtsin eile ühendust Apple'i toega, et selgitada, kuidas selle mäluga töötada (millised filmid mällu salvestatakse ja millised mitte). Mõne aja pärast oli esimene assistent hädas ja ütles, et ühendab mind uue Apple TV "koolitatud kolleegidega". Teisel korral koputas ka kolleeg, las ootan ja vastas siis valesti, et võin filmi osta ja ära vaadata. Arvan, et Apple mõtleb tõesti stabiilsele kiirele ühendusele igal ajal ja igal pool. Kuid oma kogemuste põhjal, nt rongireis Moskvast Jaroslavli, kus oli isegi kohalik WIFI, või kolmepäevane viibimine Berliinis U2 kontserdi ajal, olen veendunud, et see pole ainult meie riigi probleem. , aga ka riigis, kus, nagu me vaimule ütleme, on nad palju dal.
Mida sa selle rongiga teed? Kellelgi ei ole rongis Apple TV-d ;-).
Nad mõtlevad seda iPhone'i sarnase mäluhaldussüsteemi kontekstis.
Igal juhul on ka kõige parem see nii Macbooki kui ka ostetud film itunesist alla laadida... AppleTV-l on suur mälu vahemällu salvestamiseks. Selle tulemusena võib-olla see üks film sinna salvestatakse. Kuid alati, kui teil on vaja midagi muud teha, kustutatakse see osa mälust. Ma arvan, et see on filmide puhul märgatavam kui mängude ja rakenduste puhul.
Nii et iPhone’idel/iPadidel oleks hea, kui seda saaks kuidagi seadistada. 128GB versioonidel oleks see tarbetu ja oleks oht, et midagi ei tööta, aga kui inimene elab kuskil, kus on alati kiire internetiühendus, siis tasuks osta 16GB versioon ja see teenus sisse lülitada:- ).
Ma arvan. Kuid minu arvates teab isegi Apple, et see on praegu natuke utoopia. Hoolimata sellest, et ka see kontseptsioon mulle väga ei meeldi. Arvan, et see jääb esialgu ainult ATV-sse.
No eriti filmide ja muusika puhul oleks see lahe. Miks see alla laadida, kui saate seda võrgus mängida ;-). Sama nagu Youtube tegelikult.
PS: ma räägin ainult Apple TV-st.
Tänu sellele, et ma vihkan itunesi filme (pole mitu helirada, subtiitreid, bitikiirust), nii et kahjuks ei saa ma sellest mööda. Muusika, fotod on suurepärased, aga mitte midagi. Rääkisin rohkem sellise vundamendiga rakendusest. Isegi kui mul oleks kiirem internet, ei naudiks ma näiteks Apshalti mitu korda päevas appleTV-sse allalaadimist.
Hind ja jõudluse suhe häirib mind iTunes'i filmide puhul. Olen nõus 24-tunnise filmilaenutuse eest maksma 30–50 CZK ja see võib olla ka vähemalt aasta vana film. Praeguse hittfilmi jaoks, mis oli kuu aega tagasi kinos ja midagi naljakat.
Ülejäänu on meil kallim, kuna maksame selle kohustusliku tasu näol.
Muidu teie jaoks lahendatud. Laadite filmi alla oma MACbooki ja voogesitage Wifi kaudu oma Apple TV-sse :-).
Asi on selles, et wifi on aeglasem kui LTU ja see jookseb HD-filmi mängides kokku
Mul on kodus AC Wi-Fi ja kõik on korras :-).
Ja kus sa oma filme pilves või kuskil füüsiliselt kodus hoiad, palun?
Avaleht Macis iTunesis. Mul on vahelduvvoolu wifis MAC, ruuteri kaablis Apple TV. Filmid on aga alguses ikka nõmedad ja siis lähevad hästi. Minu vanal wifil juhtus nii, et film takerdus isegi taasesituse ajal, aga sellel praegusel wifil on kõik korras.
Muidu on mul iTunesis umbes 2 filmi, nii et võid soovi korral proovida ka väljast ühendamist. Mul on 40 Mb/s allalaaditav internet.
http://samanthabielefeld.com/journal/i-recommend-the-64gb-apple-tv
Mäluhinnad langevad, kuid Apple'i visionäärid panustavad üldlevinud kiirele Internetile. Lihtsalt sõitke rongiga ja vaadake, kuidas internetti jõuate. Sageli lihtsalt serv. See voogesitatakse. Fupist ei tasu isegi kirjutada. See on meie vargaoperaatorite probleem. Igatahes järjekordne visionäärne vidin. Ei aitäh.
Tahaks sind Apple TV-ga rongis näha :-D.
Kuid üks asi jäi siin kuulmata. Mis saab siis, kui ostan rakenduse ja arendaja lõpetab selle toetamise?
1. See ei vii mulle rohkem tasemeid, kuid kogu fail kustutatakse.
2. Ostsin mõned mängud ja neid pole enam App Store'is, nii et kui mul pole MAC-is varukoopiat, kaotasin need.
Tõesti uskumatult ohtlik olukord. Mina isiklikult ostan mängu ja mul kulub selle lõpetamiseks aasta või kaks ning sel juhul oleks mul õnnetu.
Apple TV-na arvan, et see on hea lahendus. Ma tõesti ei taha muretseda, et mul on ruum otsa saanud, seega kasutan pidevalt 10-15% rakendusest.
Mul on kodus 40/20 Mb/s sisse/välja internet hinnaga 250 NOK kuus, nii et sobib. Praeguseks aasta pärast sama hinna eest kasvab interneti kiirus ca 50% 1/5 lisatasuga 100, nagu tänavugi :-).
Sobivus minu iPadile on muidugi 0%, kui mäng täna internetiühendust ei nõua. Muidu, kui rakendus vajab juba täna ühendust ja ilma selleta ei tööta, siis koduse wifi kiiruse peal ei pahanda, aga muidu on viga. Seega on tegelik kasutuselevõtt umbes 10%.
Kuid ma ei saa aru, miks osta 64 GB versiooni?
64gb on mõeldud inimestele nagu mina, kellel on 6-10 mängu, mille voogesituse maht võib olla 2-4gb.
Ja neil on iTunesis 15-25 GB filme.
Siis ei kustutata mängude vahemällu salvestatud sisu ja see ei pea uuesti internetti jõudma. Näiteks Apshalt 8 puhul ootasin peaaegu 20 minutit, enne kui tasemed laaditi. Sest sellises võidusõidumängus, kus saad valida, milliste ratastega sa sõidad, pead sa lihtsalt mängima terve mängu ilma eranditeta ja ainult osade kaupa
Kas märulimänge saab mängida? Kui kiire on kontrolleri reaktsioon? Tagumine lihaleib?
Apshalt on ilma häkkimiseta, kuid ainult siis, kui ühtegi rakendust ei laadita alla nii, nagu nad minu jaoks alla laadisid. Reageerimiskiirus on hea. Ainult selliste mängude jaoks, millel on kontroller. Mulle ei meeldinud iPhone'i güroskoop ja ei meeldi ka praegu. Erandiks võivad olla Nintendo Wii stiilis mängud.
Kas teil on juht? Või on seal juba midagi huvitavat?
Seni ainult SteelSeries Nimbus või Stratus XL. Nimbust pakkus otse apple 1599 eest ma arvan. Sellel on isegi valgustuse pistik :-) tundub selle hinna eest vastuvõetav :-) aga nagu ma ütlen. Nüüd pole sellel sellist õigustust. Ootan, millised mängud AppleTV-s ilmuvad. Kui see on action-tüüpi Modern Combat vms, siis ma kindlasti ei kõhkle investeerimast. Kui ei, siis jään praegu kontrolleri juurde :-)
No tänan info eest :-).
Minu video uuest appleTV-st 64gb :-) Game of thrones on üks episood 7gb ja filmid on umbes 15-25gb.
Ühendus macbookiga toimus N-tüüpi wifil (450mbit) ja appleTV ühendati AE-ga LAN-kaabli abil.
Eelkõige on overclocking jõhkralt kiire ja kõik töötab nii nagu peab. Ainuke asi, mis mind hulluks ajab, on 5.1 heli, kui AppleTV seda ära ei tunne ja peab igal aastal ruumilisele helile lülituma. Kui seadetes on ainult dolby surrond ja mängib muusikat või filmi jaoks ainult 2.0 lugu, mängib ATV ainult madalat Hz ja heli puudub. Seadetes tuleb see Dolby Surroundi ja Stereo vahel käsitsi ümber lülitada. Ärritav tarkvaraviga.
https://www.youtube.com/watch?v=D3BOnK_ivyA
Kena osuti. Kodus on mul AC Wifi MACBook Air 2013 jaoks ja Apple TV 3 on kaabliga ühendatud ja kohati on filmi laadimine üsna aeglane. See on kindlasti kiirem isegi aeglasemas WiFi-s.
Sain teada, et kuna tegemist pole Apple'i ruuteriga, siis enamik neist asjadest on Wi-Figa aeglasemad ja kiiremad. Mul on kodus ka teine AC ruuter ja see on lihtsalt aeglasem kui AE. Kahjuks pole mul Apple'i vahelduvvoolu Wi-Fi-d, seega ei saa ma kiirust kaabli kaudu ühenduste suhtes testida. Kuid see peaks olema veelgi kiirem.
Kas näete, kuidas juhiga on? Kas CR-s müüdavate ATVde omast erineb tõesti Saksamaal müüdavate (ja seega Siri toetavate) ATVde oma? Mul pole probleemi Dresdenisse minna. CZ Apple'i pood tutvustab Apple TV Remote'i, DE Apple'i pood Siri Remote'i. Kas nende funktsionaalsus on erinev või on see lihtsalt kõnepruuk?
Tänud!
See on juba teada :-) see on tarkvaraga lukustatud inimestele, kellel on Apple ID väljaspool riike, mis toetavad AppleTV-s Siri. Kui logite Tšehhi ATV-sse sisse Ameerika kontoga, töötab see normaalselt.
Muidu on see lihtsalt sõnamäng. Draiverid on täpselt samad.
OK, säästan raha bensiini jaoks ja tellin CR-s =).
Aitäh!
Pigem näen seda Apple'i tarkvaraplokina. Mitte sel põhjusel, et siin elavad harimata idioodid, kes inglise keelt ei oska. Kuid minu arvates on AppleTV Siri murel teistsugune server kui iPhone'ides ja iPadides. Üldiselt arvan, et see annab nende süsteemile täiesti erineva selgroo. Kui ma eile rakendusi alla laadisin, siis näiteks badland ei tõmmanud alla isegi 2 tunni pärast... ja ka teistel rakendustel oli installeerimisega natuke probleeme.
üks episood "rumalatest" sarjadest 7GB? No sa oled õnnelik, luud :D et sul oleks kodus side nagu õpilaskodudes :D
Noh, ilmselt mitte rongis, vaid matkaautos, ma kujutasin seda ette. Segra saabus Austriast lapsega. Nad tõid kaasa Apple TV, et nad lapsi ei tülitaks ja et nad saaksid osta ostetud filme. See kõik käis läbi võrgu. Ma elan külas. Meil on O8-st ühendatud ainult 2 Mbit. Tegelikkuses tõmban alla 7. See sai küll filme alla laadida, aga internet oli viimaste asjade jaoks kasutuskõlbmatu. Kui me peame minema mägedesse ja tahame õhtul filmi vaadata, siis sama probleem. Mees, kus on korralik internet. Ma isegi ei räägi RV-s. Võimalus sinna midagi võrguühenduseta kasutamiseks üles laadida on väga ebameeldivalt piiratud. Muidugi ei piirata linnadest pärit metroseksuaale kuidagi. Neil on kõikjal 100 Mbit internet UPC-st.
Kahjuks polnud see ilmselt oodatud. Selle vastu väidetakse ilmselt stiilis, et võta kaasa macbook või ipad, kuhu saab kodus kiire internetiga itunesist filmi alla laadida. AppleTV pole peamiselt selleks otstarbeks loodud. Kui see oleks, oleks sellel SIM-kaardi pesa ja GSM-moodul nagu iPadil.
Jah, AppleMusic töötab nii, kahjuks laadin muusikat alla ja kui tahan seda autos mängida, ütleb järsku: "ühenda WiFi-ga". Või fotod. Salvestasin iPhone'iga video (umbes 20MB lühike), tahtsin seda mängida seal, kus interneti signaali ei olnud, nii et järsku hakkas see iCloudist alla laadima. Ma pole kindel, kas see on praeguses "kiire" interneti olukorras õige tee, vähemalt siin :-(
ja kas teil on see olemas ka võrguühenduseta kuulamiseks?
Panin iga albumi juurde "Tee võrguühenduseta kättesaadavaks", laaditi alla, aga huvitav on see, et mõnel on albumi paremas ülanurgas telefoniikoon ja mõnel mitte, kuigi telefon ei teatanud veast ja teeskles et kõik alla laadida...
minu arvates tähendab see selle ikooniga seda, kui laadisite selle esimest korda alla ainult oma telefoni või olete selle juba näiteks maci kaudu minu muusikasse lisanud (ja tegelikult laadite seda teist korda teise seadmesse) ja sel hetkel ikooni sinna ei ilmu.
Ah, sel juhul ma ei tea, kuidas teada saada, mis ja kuidas :-(
Teisest küljest sünkroonisin OSX-i FTL-i heliriba ja sellel on see ikoon endiselt alles, kuigi mul on see OSX-is, nii et ma olen hirv...
Apple võiks ikkagi filmistuudiotega kokkuleppele jõuda ja kehtestada mingi kuutasu, mille eest saaks alla laadida mis tahes filmi või sarja, mis Apple'il andmebaasis on, lihtsalt teha seda samal põhimõttel nagu Apple music töötab
Ainult teave. Sain täna AppleTV ja kuigi tahan seda muuks kasutada, mõtlesin proovida näiteks Asphalt 8. Rakenduse pluss tasemete allalaadimiseks kulus umbes 2 tundi, jah, mul on ainult loll 8MBit, teiselt poolt käsi 200MB tuleks kohe alla laadida eks?
AppSlicing ja muud funktsioonid on minu meelest revolutsiooniline asi, aga Apple ise pole kahjuks selleks valmis, sest see koormab peamiselt oma servereid (oletan, et täna sai selle Alzast rohkem inimesi ja Asphalt on üks väheseid mänge, mis on saadaval AppStore'is), mida ta ilmselgelt ei tugevdanud :-( Kahju...
nende mängudega on nii, et kogu mäng on "ainult" 200mb, sinna laadid peale teatud tasemeid, et saaksid mängima hakata ilma, et oleksid kõike alla laadinud (näiteks viimased tasemed, millest sulle veel kasu pole)
Ma tean, ma lihtsalt kasutan oma kogemusi hästi.
Kui nägin WWDC-s selleteemalist kõnet, olin päris põnevil, see meeldis mulle väga ja meeldib siiani, ma lihtsalt kartsin, mida ma kirjutasin :-(
Siin on veel üks probleem sellega, et tegemist on võidusõidumänguga, mis võimaldab mängida praktiliselt igat taset, mida tahad ja mis on lukust lahti saanud (olen seda juba varem mänginud), kui ma mängiksin algusest peale, siis oleks see ka midagi muud.
Teine asi on see, et ma olin üsna üllatunud, et AppleTV laadis selle taustal alla. Ühel päeval ootasin, mida see ütles, lülitasin AppleTV välja ja järgmisel päeval, kui selle juurde jõudsin ja mõtlesin, et pean ootama, laaditi järsku tase (laadimist isegi ei ilmunud), tase oli lihtsalt järsku kohal. Nii et neil on see päris hästi kaetud, kuid ärge tulge selle peale, kui olete uue mänguasja eufoorias :-)