Sule kuulutus

Üleminek Inteli protsessoritelt Apple Siliconile juhatas sisse täiesti uue Apple'i arvutite ajastu. Seega paranesid nad eelkõige jõudluse osas ja nägid tarbimise vähenemist, mis on tingitud asjaolust, et need põhinevad erineval arhitektuuril. Teisest küljest toob see endaga kaasa ka teatud tüsistusi. Kõik rakendused tuleb uuema Apple Silicon platvormi jaoks ümber kujundada (optimeerida). Kuid midagi sellist ei saa üleöö lahendada ja see on pikaajaline protsess, mida ei saa teha ilma abi "karkudeta".

Sel põhjusel panustas Apple lahendusele nimega Rosetta 2. See on lisakiht, mis hoolitseb rakenduse tõlkimise eest ühelt platvormilt (x86 – Intel Mac) teisele (ARM – Apple Silicon Mac). Kahjuks nõuab midagi sellist lisajõudlust. Üldiselt võib aga öelda, et just sel põhjusel on meie kui kasutajate käsutuses ülimalt vajalik nn optimeeritud rakendused, mis tänu sellele jooksevad oluliselt paremini ja kogu Mac on nobedam .

Apple Silicon ja mängud

Mõned juhuslikud mängijad nägid Apple Siliconile üleminekul tohutut võimalust – kui jõudlus suureneb nii järsult, kas see tähendab, et kogu Apple'i platvorm avaneb mängimiseks? Kuigi esmapilgul tundus, et meid ootavad ees suured muutused, siis siiani pole me neist ühtegi näinud. Esiteks kehtib endiselt kurikuulus mängude puudumine macOS-i jaoks ja kui meil need juba on, jooksevad need läbi Rosetta 2 ja seetõttu ei pruugi need kõige paremini töötada. Ta sattus sellesse lihtsalt pea peale Blizzard oma kultusliku MMORPG World of Warcraftiga, mida optimeeriti esimestel nädalatel. Kuid pärast seda pole midagi suurt juhtunud.

Algne entusiasm haihtus väga kiiresti. Ühesõnaga, arendajad ei ole huvitatud oma mängude optimeerimisest, kuna see kuluks neile ebaselge tulemuse korral palju vaeva. Aga lootus sureb viimasena. Siin on veel üks ettevõte, kes võiks tõugata vähemalt mõne huvitava pealkirja tulekut. Loomulikult räägime Feral Interactive'ist. See ettevõte on aastaid pühendunud AAA mängude portimisele macOS-i, mida ta on teinud alates 1996. aastast ja on selle aja jooksul seisnud silmitsi mitmete põhjapanevate muutustega. Nende hulka kuulub üleminek PowerPC-lt Intelile, 32-bitiste rakenduste/mängude toe kaotamine ja üleminek Metallgraafika API-le. Nüüd seisab ettevõte silmitsi teise sarnase väljakutsega, st üleminekuga Apple Siliconile.

metsik interaktiivne
Feral Interactive on juba toonud Macile mitmeid AAA mänge

Muutused tulevad, aga see võtab aega

Olemasoleva teabe kohaselt usub Feral, et Apple Silicon avab ukse enneolematutele võimalustele. Nagu oleme ise korduvalt maininud, on Macidel mängimine olnud siiani suur probleem suhteliselt lihtsal põhjusel. Eelkõige ei olnud põhimudelitel piisav jõudlus. Sees oli integreeritud graafikaga Inteli protsessor, millest millegi sellise jaoks lihtsalt ei piisa. Apple Siliconile üleminek suurendas aga oluliselt graafika jõudlust.

Nagu näib, ei seisa Feral Interactive jõude, sest hetkel tasub juba Apple Siliconile kaks täielikult optimeeritud mängu välja anda. Rääkides eelkõige sellest Totaalne sõda: Rooma uuendatud a Totaalne sõda: Warhammer III. Varem keskendus ettevõte igatahes oluliselt populaarsemate mängude portsule, näiteks Tomb Raideri sarjast, Shadow of Mordor, Bioshock 2, Life is Strange 2 jt. Macidel (Apple Siliconiga) mängimist pole ikka veel maha kantud. Pigem tundub, et peame natuke ootama.

.