Millest me räägime? Macid ei ole kindlasti odavad ega keskklassi arvutid. Sülearvuti hinnaga alates 24 000 CZK ja lauaarvuti peaaegu 30 000 CZK ja üle selle eeldatakse kvaliteeti, töökindlust, võimsat riistvara ja kooskõlastatud tarkvara.
Kui MacBookid ja iMacis vastavad ootustele enamikus tarbijate ostuargumentides, siis Apple'i arvutiriistvara jääb vähemalt ühes osas märkimisväärselt alla. Achilleuse kannaks on kasutatud graafikakaardid, mis jäävad konkurentsist maha isegi kaks korda odavamate masinate puhul. Mis on esmaklassiliseks peetava kaubamärgi jaoks üsna kahju.
Heidame pilgu Apple'i arvutite praegusele valikule. Näiteks on meil 13" ja 15" MacBook Pro, 21,5" ja 27" iMac ja Mac Pro. Mis puudutab protsessori jõudlust, siis mul pole midagi lugeda. Uued MacBookid said suurepärase Inteli protsessori nimega Sandy Bridge ja kahe-nelja tuumaga ning peagi tulevad iMacid järgi. Arvutusvõimsus on seega väga hästi tagatud, ei ole sellega vastuolus. Aga kui toimub graafika kõikumine, oleme täiesti mujal.
Mobiilne jõudlus
Kõige hullem on väikseim 13-tolline MacBook Pro, millel polnud isegi spetsiaalset graafikakaarti. See on õige, peaaegu 30 000 CZK maksev sülearvuti peab hakkama saama ainult integreeritud kaardiga, mis on osa Inteli kiibistikust. Jõudlus pole just pimestav ja jääb kohati maha isegi 2010. aasta mudeli spetsiaalsest kaardist, kus MacBookid olid varustatud graafikakaardiga Nvidia GeForce GT 320M. Mul on raske leida mõistlikku argumenti, miks Apple ei varustanud väikseimat professionaalset MacBooki spetsiaalse kaardiga. Ainus põhjus, mida ma näen, on lihtsalt kulude kokkuhoid põhjendusega, et Intel HD 3000-st peab piisama. Jah, sellest piisab MacBooki ja rakenduste normaalseks tööks. Kui aga tahaksid mängida nõudlikumat mängu või monteerida palju videoid, tabab pettumus väga kiiresti.
15-tolline mudel on natuke parem. Pühendunud ATI Radeon HD 6490 madalamal mudelil on see märgatavalt võimsam kui Inteli integreeritud lahendus. Siiski on see graafikakaart, millel on 256 MB mälu ja jõudlus, mida ületada Nvidia GeForce GT 9600M, mida kasutatakse kahe aasta vanuses mudelis, vaid mõne protsendi võrra. Seega võis areng toimuda tehnoloogias, kuid mitte jõudluses.
Muidugi tuleb arvestada ka tarbimisega, et graafika ei tühjendaks sülearvutit kiiremini, kui me sooviksime. Siiski on palju võimsaid, kuid ökonoomseid graafikakaarte, mida Apple saaks kasutada. Lisaks, nagu paljud meist teavad, lülitub MacBook integreeritud kaardile alati, kui see ei vaja palju graafikajõudlust, mis osaliselt lahendab tarbimise probleemi.
Esinemine laual
Kui Apple MacBookide graafikakaardid peaksid olema punased, siis iMaci graafika peaks olema lühikeste püksidena punane. Võimsaim Mac – Mac Pro ehk selle odavam variant on varustatud suhteliselt võimsa ATI Radeon HD 5770 kaardiga (1 GB mäluga). Sellel kaardil on piisavalt graafikapotentsiaali, et läbi murda nõudlikest mängudest nagu Crysis, Grand Theft Auto 4 või Battlefield Bad Company 2.
Sellise kaardi saate enamikus suurtes IT-poodides vabalt sõbraliku 2500 CZK eest. Kuid selleks, et teie Macis oleks selline kaart, pole vaja teha muud, kui kulutada Mac Pro jaoks 60 000 CZK. Halb nali? Ei, tere tulemast Apple'i. Kui Windowsi platvormil saab võimsa mänguarvuti ehitada vaid 15 000 eest ilma monitorita, siis Apple’i ekvivalent maksab 4 korda rohkem.
Ja kuidas on iMac? Samal ajal kui odavam 21,5-tolline, 30 000 CZK väärtuses, võitleb ATI Radeon HD 4670 lauaarvuti jaoks mõeldud naeruväärse 256 MB mäluga on 27-tolline parem kui ATI Radeon HD 5670 512 MB sisemäluga. Aga mängida mängu nagu Assassin's Creed 2, mille leiate Mac App Store'ist täiseraldusvõimega ja täielike detailidega, lasete parem oma maitsemeelel minna.
See on naeruväärne, et sa ei saa mängida isegi aasta vanust mängu arvutis, mille eest maksid võib-olla rohkem kui kaks kogu oma palgast. Kui vaadata Ameerika Mac App Store'ist inkrimineeritud mängu kasutajate hinnanguid, siis valdav enamus kurdab mängu jõudluse üle, mis on iMacis ebarahuldav ja MacBookis haletsusväärne. Pettunud mängijad süüdistavad arendajaid halvas optimeerimises. Süüdi on eelkõige Apple, kes ei suuda pakkuda võimsaid graafikakaarte isegi enda toodetavatele lauaarvutitele. Seevastu 15-tolline mänguritele mõeldud sülearvuti 20 000 eest või lauaarvuti 15 000 eest teistelt kaubamärkidelt peseb Apple'i tausta kõigil mängurinnetel.
Nii et ma küsin, kas me ei vääri oma raha eest rohkem? Muidugi, mitte kõik pole innukad mängijad või videoredaktorid. Üldiselt on aga tõsi, et kui ostan ülestandardse kalli toote, ootan samaväärse hinna eest kompromissitu kvaliteeti. Ja kui kolmkümmend kuni nelikümmend tuhat investeeringut lauaarvutisse ei ole piisav põhjus, et omada vähemalt 2500 CZK graafikakaarti, siis ma tõesti ei tea.
Kui kuulujutud vastavad tõele, peaksime paari päeva pärast uusi iMacisid nägema. Seega olen positiivses meeleolus ja loodan väga, et Apple ei jää uute MacBookidega nii koonerdamiseks kui nad on.
GeForce GT320M pole pühendatud, see on 9400M järeltulija, mis on samuti integreeritud kaart.
Muidu võib vaid nõustuda.
Kahjuks on mul 60 tuhande eest Windowsi maailmas peenhäälestatud arvuti suurepärase monitoriga, kus mind komponentide valik ei piira.
Olen täiesti nõus, et esitus pole nii suurepärane. AGA!
Kui vaatame 13 ntbs konkurentsi, siis tuleb isegi sama hinnaga Lenovo ainult integreerida. On ka paar erandit. 15-aastaselt julgen väita, et need on head kaardid masina kõhnuse kohta.
Konkurentide Allinone masinatel on palju halvem jõudlus. Nii et tavalise töölauaga saab võrrelda ainult mac pro-d. Aga pane sarnane kapp, protsessor, jahutus, lisa aknad ja olemegi ühel lainel.
Ja Macid pole mängude jaoks. Nagu töömasinate puhul ikka, ei pööra ma tähelepanu graafikale, vaid protsessorile.
Mängud on ainuke koht, kus see on labane. Ma julgen videole ei öelda. Mul pole sellega probleeme 9400m, st umbes korra olen aeglasem kui 320m. Ja mul on ühendatud FHD monitor. Ja näidake mulle masinat, millel on win ja see graafika, kus see töötab, kui imovie ja mac os on optimeeritud.
Aga siis on küsimus, kas tegemist on 13-tollise mänguri sülearvutiga. Aga kui 13-tolline sülearvuti maksab sama palju kui MB Pro, olenemata Apple'ist/mitte-Apple'ist...
Jah, redigeerimiseks mõeldud iMovie on ülioptimeeritud. Mulle see meeldis, kuid avastasin, et see ei saa videot eksportida. Kui ma tahan videot iMovie's väljastada ja seejärel SAMADE seadistustega Final Cut'is eksportida, on erinevus näha (suurim pruser on must, halvem teravus jne) iMovie ekspordib lihtsalt mingil müstilisel põhjusel valesti, ja see hirmutab mind. Vabandan veidi offtopicu pärast, aga kas keegi on seda veel märganud? :/
See sõltub vormingust, milles ekspordite. Kui panna "eksport QuickTime'iga" saab kõike mugavalt sättida ja probleemi ei tohiks olla. Valida on paljude vormingute, eraldusvõimete jms vahel.
Aasta tagasi võtsid nad lahti viimase põlvkonna MBP 13" ja jõudsid järeldusele, et järgmine graafikakaart sinna enam ei mahu ja graafikakaart tuli integreerida kas kiibistikus või protsessoris. Kui nad DVD-draivi välja viskaksid, oleks ruumi piisavalt.
Mis puutub iMacidesse, siis kehv graafika jõudlus on põhjuseks, miks ma pole siiani ühtegi iMaci ostnud. Eelmisel aastal ostsin mängimiseks arvuti, nii et Apple'il on järgmised 4 aastat aega korraliku graafikaga korralik iMac teha.
Muidu olen artikliga täiesti nõus. Apple pole nii täiuslik, kui mõned Maci omanikud ütlevad.
Siin on oluline teadvustada ühte fundamentaalset tõsiasja, kui palju sülearvutite või lauaarvutite kasutajaid tegelikult vajab tööks või meelelahutuseks kõiki neid porte, võimsaid graafikakaarte ja muid komponente, mis enamasti ainult soojendavad arvutit, teevad ebameeldivaid hääli, tühjendavad. aku või lihtsalt segada? Apple'i arvutid on ergonoomilise disainiga, kiired ja HW töötab koos SW-ga suurepäraselt...see on kvaliteet, mille eest tasub juurde maksta, isegi kui nende tehnilistes parameetrites pole kõrvuti suure arvuga komponente (mis väidetavalt esindavad jõudlust). nimed. Sama kehtib ka graafika kohta, kui kuulute inimeste hulka, kes installivad kõrgeimate süsteeminõuetega mängu kohe pärast arvuti esmakordset sisselülitamist, siis ostke klassikaline Windowsi arvuti, mille jaoks need mängud on enamasti optimeeritud. (Noh, nad peaksid olema). Arvutid, millest räägime, on esialgu mõeldud erinevale kasutajate sihtrühmale, isegi kui need hakkavad vaikselt hõivama alasid, kus domineerisid klassikalised personaalarvutid. Meeldib see kellelegi või mitte, aga Apple teab üsna hästi, mida tema kasutajad vajavad ja mis oleks lihtsalt järjekordne üleliigne funktsionaalsus või riistvara – lihtsus on ilu ja tugevus. Teine asi on see, et inimene, kes kavatseb töötada Final Cuti või 1 GB PSD-failidega, ei kavatse osta 13,3-tollist MBP-d, kas pole? Inimesed on kuidagi harjunud sellega, et kõrgem hind tähendab automaatselt suuremat jõudlust (mis pole sageli isegi vajalik), aga tuleb endale aru anda, et hinda kompenseeritakse muul viisil (HW konkurentsitu ühilduvus omavahel ja ka HWSWga, aku, šassii kvaliteet jne).
Võin tuua ühe näite oma isiklikust kogemusest. Hoolimata sellest, et mul on peaaegu 2 aastat olnud kahe NVIDIA GeForce 9400M ja NVIDIA GeForce 9600M GT graafikaga MBP mudel, kasutan ainult vähem võimsat ja teise lülitasin sisse vaid paar korda, sest tahtsin näha mida see teeks. Näiteks Source mootorile ehitatud mängud (HL2, CS:2, TF2...) jooksevad probleemideta nõrgema graafika peal ja HD-videotega pole absoluutselt probleeme, nagu ka Photoshopil.
Täpselt nii. Noh, mul pole probleeme C2D 2,26,4Ram,9400M,SSD Vertex 2-ga. See on hea imovie ja FHD-ga, ava 16Mpx Raw-ga. Kui kellelgi on vaja kiiresti eksportida, siis ostab kiire masina. Aga see komplekt, mis mul praegu on, on lõikamiseks piisav.
Ja ma tunnistan, et selle asemel, et maksta 20 takat lisatasu 13 järgmise sülearvuti eest, ostan ma nõrga 20 taka ja ma eelistan osta SSD, 8 GB rami ja thunderbolt draivi veel XNUMX taka eest.
SSD teeb jõudluse osas üsna palju ära. Mul on see ka MBP-s ja ma ei kahetse paar tuhat lisa.
"Seevastu 15" mänguri sülearvuti 20 000 eest või lauaarvuti 15 000 eest teistelt kaubamärkidelt peseb Apple'i tausta kõigil mängurindel."
Millised arvutid need täpsemalt on?
Ma tahaks ka seda teada. Ja kes on kunagi öelnud, et Apple'i arvutid on mängumasinad??? Olen uudishimulik, kes selle üle lööb sellistel rindel nagu koostekvaliteet, ergonoomika, süsteemi paindlikkus, aku tööiga, graafika ja videotöö, kasutusmugavus ja UNIX-i tuum (lihtsa skriptimise võimalus...) jne.
Ka see väide: "Kuigi Windowsi platvormil saab võimsa mänguarvuti ehitada 15 000 eest ilma monitorita, siis Apple'i ekvivalent maksab 4x rohkem.", nii et ilmselt see samaväärne ei ole, mis sa ütled? Kui mõlemad maksaksid sama palju, siis kumma valiksite? Mul on ka aimdus, et Apple :). Miks? ;)
...ja loomulikult OHUTUS ja STABIILSUS!
Näiteks see:
http://www.alza.cz/hp-pavilion-elite-hpe-420cs-d192967.htm
PS On palju arvamust, et Apple'i arvutid on töö jaoks, miks siis neile mänge teha?
Apple pole mängude jaoks... aga mis muud ikka öelda, kui see juba kodus olemas on :).
vabandust ... mis on "graafikakaart"?
...
Ma teen muidugi nalja, aga ma tahan öelda, et see on minu jaoks alati olnud varastamine – ja eriti sülearvuti puhul.
Muidu aitäh artikli eest, see tuletas mulle jälle meelde, et mul pole MAC-i selle raua tõttu.
Artikkel vastab tõele...raha eest peaks see seal tõesti teada olema. Ma ei taha oma 13-tollisele MBP-le ülespuhutud mängumasinat, aga olgem ausad, mõnikord meeldib meile väga mängida ja natuke lõõgastuda ning seda ma ootan 30 1024 arvutilt. Ma ei ole tavaline mängur, aga kord poole aasta jooksul tahaks mõnda mängu proovida, kasvõi 768×XNUMX resolutsiooniga...aga graafika tõttu ei saa. See on tõesti Maci arvutite "Achilleuse kand".
Miks sa siis "selle rahaga" midagi muud ei ostnud?
Sest ma olen MAC-i kasutanud üle 10 aasta ja sellega harjunud, ostetud tarkvara...jne. Ma ei saa millegi üle kurta, peale graafika jõudluse, mis on kahjuks tõesti väga kehv. See on vaieldamatu fakt ;-)
Noh, ma saan sellest aru, aga ma ei saa aru, mis on arusaamatut selles, et kõike ei saa "selle raha" eest (need hõlmavad ülalmainitud peamisi eeliseid, nii et tavalisega ei saa võrrelda Arvuti või sülearvuti, millel võivad olla suuremad jõudlusparameetrid, aga teised on puudu) ja kui tahad ka soliidset graafikajõudlust, siis tuleb ostma suurema raha eest võimsam konfiguratsioon (midagi lisa ikka on). Nagu ma juba ütlesin, siis minu puhul pole mul graafika ega mängudega probleeme, kuid mul pole ka elementaarset MBP-d ;). Ilmselt meeldib see enamusele kasutajatest täpselt sellisena, nagu on...muidu eemaldaks Apple mõned muud funktsioonid ja paneks sinna tugevama graafika.
Mul on iMac 27 ja ma juhin kõike minimaalselt suuri detaile. Oleksin tahtnud paremat graafikat, aga ostsin Maci tööks, mitte mängimiseks.
Palun artikli autoril parandada eelmist MacBooki nõuannet graafika integreeritud kiibi nimetuse osas. See on Geforce 320M. See GT tähendaks eraldi graafikakaarti, mida ta ei ole.
Muidu on mul see mudel 2,66Ghz protsessoriga ja jõudlus on väga piisav nii tööks kui ka mängimiseks. Pean silmas vanemaid, aga ma olen vanakoolist ja ma ei hooli uutest asjadest nii väga ja pigem mängin ajaproovitud mängu.
Ma ei näe oma MacBook Airis näiteks graafikakaarti, isegi mängutööna olen leppinud sellega, et ma ei mängi eriti mänge ja see arvuti saab iPadi või iPhone'i mängudega hakkama. lihtsus ja isegi üllatab mind DiRT2 hea käsitsemisega natiivse eraldusvõimega jne. kuid see pole kindlasti võimas graafiline lahendus. Aga et asja tuumani jõuda, siis Mac-arvutites on GPU-l veidi erinev tähendus, kuna OpenCL jne kasutab CPU asemel GPU-d, mis on minu arvates Maci graafikakaardi suurim eelis. GPU vahetust nV320M-lt Inteli integreeritud vastu mõistan aga kui päris kahetsusväärset tegu ja lisaks käsikäes ka aku kestvuse vähenemist :D see ei lähe väga pähe, õnneks ikka Mul on MacBook Air 2010. aasta lõpus, kui see oli veel nVidia, ja GPU vahetus tõmbas mind lihtsalt MBA 2011 ostmisest veidi eemale, vaatamata suuremale mälule ning kiiremale ja paremale protsessorile. Kuid olgem ausad, Mac ei ole tegelikult mängude jaoks ja iga väike mängija installib Windowsi bootcampi kaudu, et mänge mängida, nii et miks mitte omada Windowsiga mänguarvutit otse kodus kuskil elutoas;) ja Macis lihtsalt naudi seda, kuidas arvuti on kasutatav ja kiire. Aga kindlasti on sul õigus, et selle raha eest tahaks natuke rohkem muusikat. (graafika)