David Pierce ajakirjast Wired avanes võimaluse vestelda üksikasjalikult kahe võtmemehega hammustatud õuna logoga loodetud uudsuse – Apple Watchi – taga. Esimene oluline mees on nn "inimliidese" disainer Alan Dye, teine oluline isik Apple'i tehnoloogia asepresident ja Apple Watchi tarkvara juht Kevin Lynch.
Meil oli võimalus näha Kevin Lynchit põhiettekandes, kui ta "demos" laval Watchi üksikuid jooni. Alan Dye on taustal silmapaistmatum, kuid tema ülesanne polnud vähem oluline ka kellaga suhtlemise kujundamisel. Kaks meest paljastavad, mida Apple Watch tegelikult tähendab ja miks Apple otsustas just kella disainida.
Kevin Lynchi ootamatu omandamine
Huvitav on see, et kui Kevin Lynch Apple'i tuli, polnud tal aimugi, mille kallal ta hakkab töötama. Lisaks üllatas kogu maailm tema saabumisest Adobe'ilt. Tõepoolest, Lynch oli üks valjuhäälsemaid pilkajaid, kes sõimas avalikult Steve Jobsi ja iPhone'i selle suutmatuse pärast Flashi mängida. Isegi blogija John Gruber kommenteeris tema saabumist hämmastusega. "Lynch on loll, halb omandamine," kirjutas sõna otseses mõttes.
Kui Lynch 2013. aasta alguses ettevõttesse jõudis, paiskus ta kohe uute tootearenduse keerisesse. Ja ta sai teada, et projekt jäi sel hetkel maha. Puudus tarkvara ja seadme töökorras prototüübid. Toimusid ainult katsed. iPodi taga olev meeskond proovis erinevaid variante, mis hõlmasid klõpsuratast jms. Ettevõtte ootused olid aga selged. Jony Ive andis meeskonnale ülesandeks luua revolutsiooniline seade, mis on mõeldud inimese randme jaoks.
Nii algas töö kella kallal. Samas polnud veel selge, mis tähtsus randmel kantaval seadmel olla võib ja milliseid edusamme see endaga kaasa toob. Oluline oli ka juhtimise ja kasutajaliidese küsimus. Ja see on hetk, mil sündmuskohale astub Alan Dye, nn "inimliidese", põhimõtteliselt selle, kuidas seade reageerib kasutaja sisendile, ekspert. "Inimliides" hõlmab seadme üldist kontseptsiooni ja selle juhtimist ehk kasutajaliidest, aga ka näiteks riistvaranuppe.
Dye liitus Apple'iga 2006. aastal ja tegi karjääri peamiselt moetööstuses. Cupertinos asus see mees tööle turundusdivisjonis ja osales ikoonilise tootepakendi kujundamises, mis on nüüdseks Apple'i lahutamatu osa. Sealt liikus Dye juba mainitud "inimliidese" kallal töötavasse meeskonda.
Apple Watchi kontseptsiooni sünd
Jony Ive hakkas Apple Watchist unistama vahetult pärast Steve Jobsi surma 2011. aasta oktoobris ning tutvustas peagi oma ideed Dye'le ja väikesele rühmale oma kolleege. Kuid sel ajal olid disainerid iOS 7 kallal väga hõivatud. iPhone'i ja iPadi mobiilioperatsioonisüsteemi seitsmes versioon ei olnud lihtsalt ümberkujundamine. See oli Apple'i jaoks üks pöördepunkte ja populaarse operatsioonisüsteemi täielik ümberkujundamine Jony Ivo juhtimisel, kes oli sel hetkel tõusmas ettevõttes absoluutsele disaineritroonile. Dye ja tema meeskond pidid kõik koostoimed, animatsioonid ja funktsioonid uuesti välja mõtlema.
tootja Saturday Night Live Lorne Michaels on kuulus selle poolest, et õhutab töötajaid meeletult pikki tunde töötama, sest usub, et inimesed muutuvad tohutu väsimuse tagajärjel loovamaks ja julgemaks. Sarnast filosoofiat järgiti ka Apple'i disainibüroos. Kuna meeskond töötas rakenduse käivitamise animatsioonide või uue juhtimiskeskuse kallal, kandusid päevased arutelud tulevaste seadmete üle öisteks aruteludeks. Üha sagedamini kerkis päevakorda idee kella ehitamisest ja seega ka arutelu selle üle, mida selline kell inimeste ellu tooks.
Dye, Lynch, Ive ja teised hakkasid mõtlema, kui palju meie elu tänapäeval häirivad ja meie telefonid juhivad. Eriti hõivatud inimesed, nagu need kolm kindlasti on, kontrollivad pidevalt oma telefoni ekraani ja tegelevad kogu päeva jooksul saabuvate teadetega. Mõnikord oleme oma telefonide orjad ja vaatame neid liiga palju. Lisaks on kellegi teisega koos olles iga kord, kui see heliseb, telefoni taskusse sirutada ebamugav ja ebaviisakas. Selle probleemi ja tänapäeva halva enesetunde on suuresti põhjustanud Apple. Nüüd püütakse seda lahendada.
Idee oli vabastada inimesed nende telefonide vangistusest, seega on pisut irooniline, et kella esimene töötav prototüüp oli takjapaelaga iPhone. Meeskond lõi Apple Watchi simulatsiooni selle tegelikus suuruses iPhone'i ekraanil. Tarkvara arenes palju kiiremini kui riistvara ja meeskond pidi lihtsalt testima, kuidas tarkvara kontseptsioon randmel töötab.
Ekraanile projitseeritud kellal oli isegi klassikaline kroon, mida sai ekraanil liigutustega pöörata. Hiljem ühendati iPhone'iga läbi pesa ka ehtne riistvarakroon, et testida reaalset kella juhtimise tunnet, krooni reaktsiooni jms.
Nii hakkas meeskond proovima mõnda põhifunktsiooni telefonist kella üle kanda, mõeldes, kuidas neid kõige paremini jäädvustada. Algusest peale oli selge, et elegantne kella kaudu suhtlemine ei saa toimida samamoodi nagu telefonis. Valige kontakt, puudutage sõnumit, kinnitage sõnum... "See kõik kõlas loogiliselt, kuid see võttis liiga palju aega," ütleb Lynch. Pealegi poleks selline asi kuigi meeldiv. Tõstke käsi ja vaadake võib-olla 30 sekundit kella.
Uued suhtlusviisid
Järk-järgult sündis funktsioon, mida Apple nimetab Quickboardiks. Põhimõtteliselt on see robot, mis loeb teie sõnumeid ja proovib koostada menüü võimalikest vastustest. Nii et kui saate sõnumi, mis küsib, kas minna õhtul Hiina või Mehhiko restorani, pakub kell teile vastuseid "Mehhiko" ja "Hiina".
Keerulisema suhtluse jaoks on kell varustatud mikrofoniga, et saaksite oma sõnumit dikteerida. Kui sellestki ei piisa, võite alati telefoni järele sirutada. See jääb endiselt põhiliseks suhtlusvahendiks ja Apple Watchil pole kindlasti plaanis seda välja vahetada. Nende ülesanne on säästa teie aega.
Erinevate kellakontseptsioonide testimisega alustades leidis meeskond, et hea kella loomise võti on kiirus. Kellaga töötamine peab kestma 5, maksimaalselt 10 sekundit. Nii palju funktsioone lihtsustati ja need, mille kasutamine võtaks liiga kaua, eemaldati lihtsalt halastamata.
Tarkvara kujundati algusest peale kaks korda ümber, kuni see võimaldas tööd piisavalt kiiresti teha. Teavitussüsteemi esimene kontseptsioon seisnes selles, et kell kuvas ajaskaala teadetega, mis olid lihtsalt kronoloogiliselt paigutatud. Lõpuks võitis aga teine idee.
Kell, mis jõuab Apple Store'i lettidele 24. aprillil, kasutab funktsiooni nimega "Short Look". Näib, et kasutaja tunneb koputust randmel, mis tähendab, et ta on saanud sõnumi. Kui ta pöörab randme enda silmade poole, näidatakse talle "Joe sõnumi" stiilis teadet. Kui kasutaja langetab käe tagasi keha poole, kaob teade ja teade jääb lugemata.
Ja vastupidi, kui ta tõstab käe, kuvatakse teade. Seega mõjutate kella käitumist lihtsalt oma loomuliku käitumisega. Pole vaja ekraani vajutada, puudutada ega sõrmega libistada. Ja just seda kiirust ja minimaalset segadust nad Cupertinos püüdsid saavutada.
Veel üks väljakutse, millega kellade disainimeeskond pidi silmitsi seisma, oli välja selgitada, kuidas kell saaks oma kandjat midagi toimumast hoiatada. Kell võib olla kiireim, kuid kui see tüütab kasutajaid kogu päeva püsiva ja tüütu vibratsiooniga, võib kellast saada kõige isiklikum seade, mille olete kunagi ostnud ja mille olete kiiresti tagastanud. Meeskond hakkas proovima erinevaid teavitustüüpe, kuid tal tekkisid probleemid.
"Mõned olid liiga tüütud, mõned liiga mahedad ja mõned tundsid, nagu oleks randmel midagi katki," tunnistab Lynch. Kuid aja jooksul sündis ja võitis kontseptsioon nimega "Taptic Engine". See on teade, mis tekitab tunde, nagu oleks koputatud randmele.
Kuna meie keha on vibratsiooni ja sarnaste stiimulite suhtes väga tundlik, suudab Apple Watch oma kasutajat mitmel erineval viisil hoiatada ning annab kasutajale koheselt teada, millise märguandega on tegu. Mitme puudutuse jada näitab, et keegi helistab teile, ja veidi erinev järjestus näitab, et teil on planeeritud koosolek, mis algab 5 minuti pärast.
Apple'is kulutasid nad aga palju aega, püüdes välja mõelda neid tundeid ja helisid, mis antud sündmuse sinus otseselt esile kutsuvad. Insenerid püüdsid teile kohe selgeks teha, et kell hoiatab teid säutsu eest, isegi kui see on esimene kord, kui teid sellest hoiatatakse.
Muidugi ei olnud erinevad klõpsud ainuke detailidele tähelepanu pööramise ilming. Apple’is pidid nad välja mõtlema, kuidas nii pisikese ekraani sisuga mugavalt tööd teha. Nii tuli maailma digikroon ja nn Force Touch ehk võimalus ekraanile tugevamini vajutada, et kuvada näiteks peidetud menüüsid.
Lisaks disainiti täiesti uut tüüpi font nimega "San Francisco", mis on loodud otse kella väikese ekraani jaoks ja garanteerib parema loetavuse kui näiteks tavaline Helvetica, mille kasutamine on lihtsalt teistsugune. "Tähed on ruudukujulisemad, kuid elegantselt ümarate nurkadega," selgitab Dye. "Me lihtsalt arvasime, et nii on ilusam."
Kell kui pöördepunkt Apple’i teekonnal
Apple Watch on hoopis teistsugune toode, kui Apple on harjunud kujundama. See pole lihtsalt tehnoloogiline vidin ja selge eesmärgiga mänguasi. Kellad on ja jäävad alati ka moeaksessuaariks ja individuaalsuse märgiks. Seega ei saanud Apple valida sama strateegiat, mida ta valib teiste toodete jaoks. Ta pidi andma kasutajatele valikuvõimaluse.
Seetõttu loodi kella 3 väljaannet ja terve rida erinevaid modifikatsioone, isegi erinevates hinnaklassides. 349-dollarine käekell teeb täpselt sama, mis selle 17 000-dollarine luksuskullaga kell. Kuid need on täiesti erinevad tooted ja mõeldud erinevatele inimestele.
Kell on mõeldud otse inimese kehale ja ka randmele, mis on nähtav. Sellepärast hoolivad inimesed kella välimusest. Selleks, et Apple'ile meeldida, pidid nad välja mõtlema erineva suurusega kellad, kõikvõimalike rihmadega ja tohutul hulgal erinevate digikellade nägudega. See pidi katma erineva elustiili, maitse ja eelarvega inimeste vajadused. "Me ei tahtnud kolme varianti kellasid, me tahtsime neid miljoneid. Ja riist- ja tarkvara kaudu saime seda teha, "selgitab Lynch.
Intervjuu lõpus räägib Kevin Lynch, kuidas Apple Watch muutis tema elu. Tänu neile saab ta lastega segamatult rohkem aega veeta. Ta näeb kohe kellal, kui midagi olulist ja kiireloomulist on toimumas ning ta ei pea pidevalt telefoni vaatama. Apple on oma tehnoloogiatega meie elu mitmel viisil rikastanud ja hõlbustanud. Siiski on meilt palju ära võtnud ka iPhone ja muud seadmed. Nüüd üritab Apple olukorda parandada, jällegi sellele kõige lähedasemal viisil – läbi tehnoloogia.
hea artikkel :)
kokkulepe :-)
Parandage pealkirjas olev kirjaviga.
Klici mehed – noorte naiste (ehk siis noormeeste) mudeli järgi.
Noh, see viimane lõik on üsna rumal. Nii ma siis mängin lastega, kohe näen, et midagi tuleb meelde ja kui on kiire, jätan lapsed kohe rahule ja lähen midagi muud tegema. Ma ei saa aru, miks ta väidab, et mängib segamatult. Mina isiklikult võtan pigem Apple Watchi ära ja panen iPhone'i teise tuppa, kui tahan segamatult mängida.
Watch rakenduses on võimalik määrata, millised märguanded mu randmele lähevad – nii saan ma oma lastega mängida ja ei häiri end tavalistest märguannetest, nagu meilid ja nii edasi. (sest nad jäävad teise tuppa iPhone'i) ja samas olen rahulik, et kui midagi olulist juhtub, siis saan sellest ilma pidevalt telefoni ekraani kontrollimata teada (kui piiks ei jäänud) .
Lihtsalt minu nägemus asjast. Ma kujutan seda ette nii.
Peate seda võtma nii, et inimene on oma töökohustustest pidevas stressis, isegi kui ta mängib lastega. Tänu sellele, et ta näeb kohe kella pealt (ja telefoni ei pea välja võtma), et midagi kiireloomulist ei toimu, saab rahus lastega mängida.
Ma ei sobi üldse Apple’i, täitsa kole nohik nagu oleks Microsoftist välja kukkunud. apple vajab fesacikovit nagu federighi... tim kuk oleks minuga nõus.
Ma ei tea siiani, miks see hea on. Ujuda sellega ei saa, fitnessi jaoks pole see piisavalt hea. Ma ei taha 400 euro eest iPhone'ile teavitusekraani. Ja millegipärast ei viitsi kellelegi emotikonid ja südameid saata.
noh, kui sul südant pole, siis see on mõeldud inimestele, kes üksteisele meeldivad... aga see termin ei ütle sulle midagi
"See on inimestele, kes meeldivad üksteisele"
:D
Ma tõesti ei vaja 400-eurost Apple'i käekella, et kellelegi oma armastust näidata :-)
Odavam on saata see meili või SMS-iga: <3
ja siis temaga kohtuma
Super loetav ja huvitav artikkel. aitäh iga sellise eest :)
Aitäh kõigile, iga kompliment on tänuväärne. :)
Pigem arvan, et paar "tarka" pead said kokku ja mõtlesid, kuidas jälle iLambat lüpsta. Mida saaks iPhone'i eest varanduse otsiv inimene osta? Ja hea oleks, kui seda ostaks palju inimesi. Näiteks kell. Kuigi iPhone'i saab paigutada teineteisest kahe meetri kaugusele, tuleb siiski kella jaoks kaasa võtta teine laadija. Jah, ma näen neid üliedukaid inimesi tänu iWatchile muretult oma lastega mängimas. Tänu sellele suurepärasele kellale, milleta Timeček elada ei saa ega mõista, kuidas ta siiani ilma selleta elas, saate oma väärtuslikku aega planeerida kuni viimase sekundini. Ja lapsed? Saate nendega muretult mängida.
Tore artikkel. Kellel iWatchi pole, see on väljas :-) Mina olen väljas. praeguseks :-)
No nutikelladel on oma tulevik, seni näen kõige suuremat kasutust spordis - eriti jooksmine, ise kasutan GPS-iga Garminit, seal Apple veel võistelda ei saa, sest õigesti salvestatud marsruudi saamiseks on vaja GPS-i või telefoniga, seega saate tegelikult töötada ainult iPhone'iga. Jooksu marsruudi mõõtmine käeshoitava kiirendusmõõturi abil ei ole just kõige täpsemate killast, kuna igal inimesel on joostes erinevad käeliigutused.
Et teada saada, kas keegi on mulle helistanud või sms-i saatnud, on mul vaja vaid teavitusdioodiga mobiiltelefoni või AMOLED-iga telefoni ja rakendust, mis näitab mulle ekraanil ümbrikut – väga väike tarbimine, sest ainult ikoon põleb ekraanil. Tänapäeva suurustes pole niikuinii kellelgi terve päev telefon taskus ja kui on, siis piisab vibratsioonist või helinast. Selleks, et kell näitaks, kui keegi helistab, peab telefon siiski läheduses olema. Ja telefoni järele sirutamine ja sõnumile vastamine on ilmselt kiirem, kui rattaga õiget vastust kerida. No ma lasen end üllatada...
Selle asemel, et minna loodusesse, jätta telefon koju ja nautida segamatut vabadust ilma telefonita, ostetakse ikkagi ülehinnatud randmepael, mis on lihtsalt väiksem telefon käele. Inimesed, ärgake! Selle raha eest on parem minna kuhugi imekaunisse kohta ja õppida midagi tundma, tõelisi kogemusi ja mitte oodata, millal teatis saabub.
Ja kas keegi on selle juba lahendanud, milleks nad on? Ainukest mõtet ma ikka ei näe neil kuskil... olenemata sellest, kas need on Apple või mõni muu nutikell.
Mina isiklikult näeksin sellest kasu, kui ma tõesti ei peaks telefoni kaasas kandma. Seega oleks vaja GPS-iga kella ja eelkõige hädaolukorras helistamise võimalust. Kui lähen jooksma või rattaga sõitma, siis ma tavaliselt nagunii kõnesid vastu ei võta ja isegi SMS-idele või meilidele ei vasta. Varem, kui iP oli 3,5 tolli, oli see üsna kompaktne, kuid kuhu sa tahad võtta iP6 Plusi või nagu mina, Note 3? Suvel lihtsalt kardetakse neid asju ilma järelevalveta paati jätta. Kell näpus, kuhu saan helistada, sms-e ja ideaalis maksta, kui vaja, saaks nendega ainult ujulas käia. Või äkki õhtul kinno. Kuid Apple Watch ei luba seda veel. Vaatan Samsung Gear S-i. See tundub ilusam ja kindlasti funktsionaalsem. Ja seal sa tõesti ei pea enam telefoni haarama. ma näen.