Sule kuulutus

Microsoft astub üha rohkem samme, et muuta oma teenused platvormideüleseks kättesaadavaks. Nüüd avab see Xbox Live SDK ka iOS-i rakenduste arendajatele.

Kuigi Microsofti seostame kõige sagedamini Windowsiga, ei tohi unustada, et see on ka konsoolide vallas oluline tegija. Ja Redmondis teavad nad väga hästi, et laiendades teenuseid teistele platvormidele, võivad nad meelitada uusi mängijaid. Seetõttu on Androidi ja iOS-i platvormidele tulemas arendaja tööriistakomplekt, mis hõlbustab Xbox Live'i juurutamist kolmandate osapoolte rakendustesse ja mängudesse.

Arendajad ei ole piiratud selles, milliseid elemente nad oma rakendustesse integreerivad. Need võivad olla edetabelid, sõbraloendid, klubid, saavutused või palju muud. Ehk kõike seda, mida mängijad Xbox Live’ist konsoolidel ja ilmselt ka arvutis juba teada võivad.

Näitena Xbox Live'i teenuste täielikust kasutamisest võime näha platvormidevahelist mängu Minecraft. Lisaks tavalistele platvormidele pole probleemi seda mängida ka Macis, iPhone'is või iPadis. Ja tänu ühendusele Live-kontoga saate hõlpsalt sõpru kutsuda või mängus edusamme jagada.

Uus SDK on osa algatusest nimega "Microsoft Game Stack", mille eesmärk on ühendada tööriistu ja teenuseid nii AAA arendajastuudiote kui ka sõltumatute indie-mängude loojate jaoks.

Xbox Live

Game Center asendab Xbox Live'i

App Store'ist leiame juba paar mängu, mis pakuvad mõnda Xbox Live'i elementi. Kõik need on aga pärit Microsofti senistest töökodadest. Uued mängud, mis kasutavad konsoolide ja muude platvormide vahelist andmete ühendamist ja sünkroonimist, on alles tulemas.

Microsoft ei piirdu aga ainult nutitelefonide ja tahvelarvutitega. Tema järgmine sihtmärk on väga populaarne Nintendo Switchi konsool. Kuid ettevõtte esindajad ei ole veel suutnud välja tuua konkreetset kuupäeva, millal SDK tööriistad ka sellel pihukonsoolil saadaval on.

Kui mäletate, proovis Apple hiljuti oma Game Centeriga sarnast strateegiat. Funktsioon asendas seega loodud Xbox Live'i või PlayStation Networki teenuste sotsiaalse funktsiooni. Samuti oli võimalik jälgida sõprade edetabelit, koguda punkte ja saavutusi või esitada väljakutseid vastastele.

Kahjuks on Apple'il sotsiaalsfääris oma teenustega pikaajalisi probleeme ja sarnaselt Ping muusikavõrguga lõpetati Game Center iOS 10-s ja see peaaegu eemaldati. Cupertino tegi seega väljaku puhtaks ja jättis selle turul tegutsevate kogenud mängijate hooleks, millest on ehk kahju.

Allikas: MacRumors

.