Sule kuulutus

Apple aeg-ajalt uhkustab, kui palju töökohti on maailmas tänu sellele loodud. Valdav enamus neist ametikohtadest on seotud selle toodete rakenduste arendamisega. Kui iPhone’idele ja iPadidele mõeldud rakenduste arendamisega on võimalik ka väikese õnne korral kenasti ära elada, siis Mac App Store’is, kus müüakse Macidele mõeldud tarkvara, olukord nii roosiline ei ole. USA rakenduste edetabeli tippu jõudmine võib tuua teie näole pigem pisara kui rõõmu.

Igaüks, kellel on nii iPhone/iPad kui ka Mac, on sellega tõenäoliselt tuttav. iOS-i seadmetes jääb App Store'i ikoon tavaliselt põhiekraanile, sest meie rakendustele tuleb uuendusi peaaegu iga päev ning aeg-ajalt on hea uudistega tutvuda. Isegi kui see on lihtsalt värskenduse enda kirjeldus. Kuid lauaarvuti Mac App Store pole pärast selle käivitamist 2010. aastal kunagi saavutanud oma iOS-i analoogi populaarsust.

Mina isiklikult sain Maci dokis tarkvarapoe ikoonist enam-vähem kohe lahti ja täna avan äpi alles siis, kui olen tüdinud tüütust teatest saadaolevate uuenduste kohta, mida välja lülitada ei saa. Sellel on mitu põhjust. Kasutajat see väga ei häiri, kuid see võib olla arendajatele suhteline probleem.

Esimene olla ei tähenda tingimata võitu

Tõestus, et täiskohaga vabakutselise Maci rakenduste arendajana töötamine pole praegu sugugi lihtne esitatud Ameeriklane Sam Soffes. Milline üllatus see oli, kui tema uus taotlus Redigeeritud esimese päevaga tõusis see tasulistes rakendustes 8. ja graafikarakendustes 1. kohale. Ja kui kainestav ta oli, kui avastas, et need hämmastavad tulemused tõid talle vaid 300 dollarit.

Maci olukord on endiselt väga spetsiifiline. Kasutajaid on oluliselt vähem kui iOS-is ning oluline on ka asjaolu, et Maci rakendusi ei pea müüma ainult Mac App Store’i kaudu, vaid üha enam arendajaid müüb omal käel veebis. Nad ei pea palju kordi tegelema Apple'i pika heakskiitmisprotsessiga ja ennekõike ei võta keegi 30% kasumist. Kui aga arendajaid on vaid üks, on tema jaoks lihtsaim viis läbi Mac App Store, kust saab tema ja klient vajaliku teenuse.

Eelmainitud Sam Soffes lõi väga lihtsa Redacted rakenduse, mida kasutati näiteks pildi tundlike andmete kiireks katmiseks. Lõpuks otsustas ta 4,99 dollari võrra kõrgema hinna kasuks (Maci rakendused kipuvad olema kallimad kui iOS-i rakendused) ja teatas seejärel oma uuest rakendusest Twitteris. See oli kogu tema turundus.

Siis, kui ta kiitles sõpradele, et tema rakendus ilmus tootejahis ja hõivas pärast esimest päeva Mac App Store'i edetabeli kõrgeimal kohal, ja ta küsis Twitteris, kui palju inimesed tema hinnangul teenisid, oli keskmine jootraha üle 12 XNUMX dollari. See ei olnud ainult küljelt pildistamine, vaid ka oletus arendajatelt, kes teavad, kuidas see käib.

Tulemused olid järgmised: müüdi 94 ühikut (millest 7 anti ära sooduskoodide kaudu), millest ainult 59 rakendust müüdi Ameerika Ühendriikides ja sellest hoolimata piisab edetabelite esikohale jõudmiseks. Kui me räägime sellest, et Tšehhi Vabariigis piisab iOS-i edetabeli esikoha saamiseks vaid paarikümnest allalaadimisest, siis pole see kuigi üllatav, sest meie turg jääb väga väikeseks, kuid kui esimeseks piisab samast arvust. koht Ameerika Ühendriikides, kus trendidest hoolimata müüdud Macide arv kasvab, on see tõeliselt hämmastav.

"Otsustasin peaaegu indie-arendajaks saada ja edasi minna Viski (teine ​​Soffesi rakendus – toimetaja märkus) tööle, et saaksin sellest ära elada. Mul on hea meel, et ma seda ei teinud," ta lõpetas tema kommentaar oma uue rakenduse Sam Soffesi (eba)edu kohta.

Kas see on Apple'i arendaja viga või pole Maci rakenduste arendus lihtsalt huvitav? Tõenäoliselt on igaühes mingi tõde.

Mac ikka nii palju ei tõmba

Minu enda kogemus näitab, et juurdepääs rakendustele Macis on palju konservatiivsem kui iPhone'is. Macis olen viie aasta jooksul lisanud vaid käputäie uusi rakendusi, mida ma oma tavalisse töövoogu regulaarselt kasutan. IPhone'is seevastu proovin uusi rakendusi regulaarselt, isegi kui need mõne minuti pärast kaovad.

Arvutiga katsetamiseks pole lihtsalt nii palju ruumi. Enamiku tehtavate ülesannete jaoks on teil juba oma lemmikrakendused, mida tavaliselt ei ole vaja muuta. iOS-is on alati uusi arendusi, mis viivad iPhone'id ja iPadid sammu võrra kaugemale, olgu selleks siis uute riist- või tarkvaravõimaluste kasutamine. See pole Macis.

Seetõttu on edukat Maci rakendust keerulisem luua. Ühelt poolt mainitud konservatiivsema keskkonna tõttu ja ka seetõttu, et arendus ise on keerulisem kui iOS-i puhul. Sellega on seotud ka rakenduste kõrgemad hinnad, kuigi arvan, et lõppkokkuvõttes pole asi hindades. Rohkem kui üks iOS-i arendaja on juba kurtnud, kuidas ta oli üllatunud, kui ta tahtis proovida ka Maci äppi arendada, kui keeruline kogu protsess on.

Nii on see alati, vähemalt seni, kuni Apple ka OS X-i täielikult välja lülitab ja välja tulevad ainult ühtsed iOS-i sarnased rakendused, kuigi seda on praegu arvutites raske ette kujutada. Kuid kalifornia keel võiks siin natuke rohkem töötada, iOS-i arendajate jaoks oli see uus kodeerimiskeel Swift ja kindlasti oleks täiustajaid ka Macis.

Iseseisvaks arendajaks olemine on loomulikult igaühe enda valik ja igaüks peab hoolikalt arvutama, kas see on seda väärt. Kuid Sam Soffesi näide võib olla hea tõestus, miks paljud rakendused jäävad ainult iOS-i jaoks, kuigi sageli oleks Maci versioon rohkem kui kasulik. Kuigi need rakendused leiaksid kindlasti oma kasutajad, pole arendajatel lõppkokkuvõttes nii huvitav rakenduse arendusse ja hilisemasse haldamisse nii palju investeerida.

.