Sule kuulutus

Reedel oli ta tunnistajaks Epic Games vs. Kostja ettevõtte tegevjuht Tim Cook ise viibis Apple'is. Ta kaitses App Store'i turvalisust ja selle mugavust kasutajatele, kuid nentis ka, et see konkureerib otseselt konsoolidega. Tõsi on ka see, et kohtuniku küsimuste tule all vingerdas ta nii palju kui suutis. 

Tüsistused – nii nimetas Cook olukorda, mis tekiks arendaja enda arveldusprotsessi juuresolekul. Mitte Apple'ile ega arendajatele, vaid kasutajatele. Peaksite maksma igale arendajale nende lüüsi kaudu, andma igaühele nende andmed jne. Rakenduste ja nende täiendava sisu allalaadimine oleks tohutu probleem ning pettuste jaoks oleks palju ruumi. Kuigi Cook ei öelnud seda otse välja, võib järeldada, et mitmed arendajad võivad kasutada ebapiisavat maksete töötlemise kaitset.

Ülekuulamine otse kohtunikult 

Cook pidi kohtus olema poolteist tundi. Peale Epicu tunnistuse ja ristküsitluse pöördus eesistuja Yvonne Gonzalez Rogers ise tema poole üsna üllatavalt. Ta "grillis" teda tervelt 10 minutit, kui öeldi, et Cookilt oli selge, et talle ei esitata küsimusi otse suva järgi. Lisaks pole kohtunik seda varasemates ütlustes teinud.

"Ütlesite, et soovite anda kasutajatele kontrolli, nii et mis probleem on kasutajatele juurdepääsu võimaldamisel odavamale sisule?" küsis kohtunik Cook. Ta väitis, et kasutajatel on valida paljude mudelite vahel – näiteks Android ja iPhone. Kui küsiti, miks Apple ei luba väljaspool App Store'i osta odavamaid mängusiseseid valuutasid, vastas ta, et Apple peab saama tulu oma intellektuaalomandisse tehtud investeeringutelt. Seetõttu võtab ta ostudelt ka 30% vahendustasu.

"Kui lubaksime arendajatel niimoodi linkida ja App Store'ist mööda minna, loobuksime kogu raha teenimisest. Meil on hooldada 150 XNUMX API-d, palju arendaja tööriistu ja täielikud töötlemistasud. ütles Cook. Kuid kohtunik vaidles vastu üsna terava avaldusega, et tundub, et mängutööstus subsideerib teisi App Store'is olevaid rakendusi.

Kuid teatud mõttes on see tõsi, sest tasuta äpp, mis ei sisalda mikrotehinguid, kulutab kindlasti omajagu "tööd", kuid selle maksab Apple. Millest? Ilmselt teiste poolt talle makstud komisjonitasudest. Me ei kaalu siin arendaja tasu, isegi kui see kataks kulud, sest me ei tea, kui suur see on. Cook lisas sellele: "Muidugi on ka teisi monetiseerimismeetodeid, kuid valisime selle, kuna arvame, et see on parem."

Mitte konsool, nagu konsool, Time 

Põhjalikku ingliskeelset ümberkirjutust saate lugeda veebisaidilt 9to5Mac. Peatume veel ühel punktil. Ühel hetkel küsis Gonzalez Rogers Cookilt, kas ta nõustub väitega hea konkurentsi kohta mänguvaldkonnas, kuigi ta mainis konkreetselt, et ta ei pidanud silmas konsooli. Cook vastas väitega, et Apple'il on tihe konkurents ja ta ei nõustu sellega, et konsoolimängud ei peaks selle osaks olema. Ta nentis, et Apple konkureerib nii Xboxi kui ka näiteks Nintendo Switchiga.

Seda võiks Xboxi puhul arvestada, kui võtta arvesse, et Apple TV tõmbab ka nõudlikke "konsooli" mänge, mida aga mitte. Teine probleem seisneb selles, et kuigi iPhone'idel on suurepärane jõudlus, pole App Store'is ühtegi mängu, mis saaks selle potentsiaali täielikult ära kasutada. Kohtuistung ütles istungi lõpus, et tema otsus selles küsimuses võib võtta aega, kuna see on talle väga koormatud. Igatahes olid tema viimased sõnad Cookile: "Mulle ei tundu, et teil oleks tugev konkurents ega tunneks mingit stiimulit arendajate vastuvõtmiseks." Ja see võib viidata tema selgele suhtumisele. 

.