Sule kuulutus

Jõuame aeglaselt finaali ehk vähemalt selle kolmenädalase juhtumi esimese ringi sisse. Tim Cook peab homme tunnistama, siis tuleb kohtuotsus. Ja siis ilmselt ühe või teise poole pöördumine ja uus ring. Kuid ärgem saagem endast ette: kuigi App Store'i mängude äriarenduse juht Michael Shmid ei öelnud, kui palju App Store mikrotehingute eest küsis, siis teiste aruannete kohaselt võis see olla üle 350 miljoni dollari. 

fortnite ja apple

Nagu agentuur teatas Bloomberg, Schmid täpset summat ei täpsustanud ja keeldus ütlemast, kas müük ületas 200 miljonit dollarit. Ta märkis, et seda teavet oleks "kohatu" jagada. Epicu kahjuks, sest nende eesmärk on näidata Apple’i häbematut rikastumist App Store’is oleva sisu levitamise ja sealt ettevõtte seadmetesse installitud rakenduste kaudu.

Battle Royale mäng Fortnite oli App Store'is ligi kaks aastat, enne kui see eelmisel aastal sealt pärast poe tingimuste rikkumist eemaldati. Mobiilirakenduste turuandmete analüüsiettevõte Andurtorni juba eelmise aasta maikuu aruandes hindas see, et mängu mobiiliversiooni (st ka Androidi jaoks) müük ulatus 1 miljardi dollarini. Kõige rohkem mängijaid oli USA-st, kes kulutasid tiitlile 632 miljonit dollarit, mis moodustab ligikaudu 62% kõigist kulutustest. Järgnesid Suurbritannia ja Šveits.

WWDC maksab 50 miljonit dollarit 

Kuid tema hinnang väidab, et Apple teenis mängust ilmatu 354 miljonit dollarit. Kui mõelda, et talle piisab mängu levitamisest App Store'is ja aja jooksul saab ta selle eest sellise paketi, on see lausa uskumatu. Aga see on tõsi, et me normaalsete surelikena ei näe tausta. Võib ilmselt nõustuda, et Apple teenib selles osas uskumatut raha praktiliselt mitte millegi eest, kuid nad peavad ka sellesse eimiski natuke raha valama. Nt. Phil Shiller v ümberkujundamine mainitud, et ainuüksi (füüsilise) WWDC hoidmine maksab talle 50 miljonit dollarit.

Epic väidab, et App Store'i kõrge kasumlikkus on üks põhjusi, miks Apple nõuab jätkuvalt 30% digitehingutest ning et ta ei saa seda komisjonitasu õigustada väidetega tagada turvalisus, privaatsus, App Store'i kontroll ja muud tegurid. Schiller väitis äsja, et App Store'i kui eraldiseisva üksuse kasumlikkust pole tegelikult võimalik arvutada ja et kõik katsed seda teha oleks eksitavad, kuna need ei võta arvesse rahasummat, mille Apple investeerib iOS-i ökosüsteemi, näiteks Teadus- ja arendustegevusena ning mitte vähemtähtsamate kulude katteks, nagu WWDC omamine.

Bloombergi andmetel ütles Schmid aga, et Apple kulutas viimase 11 kuu jooksul App Store'is mängu turundamiseks miljon dollarit. Epici advokaat Lauren Moskowitz iseloomustas, et üks miljon on tõesti hästi investeeritud, kui mikrotehingute tulu oli 100 miljonit dollarit. Kui Apple teenis Fortnite'i kohalolekust App Store'is 99 miljonit dollarit või 353 miljonit dollarit, siis meie jaoks on need võrdselt kujuteldamatud summad, mille üle mõlemad ettevõtted peaksid rahul olema. Mitte nii kasutajad, kelle jaoks sisu hinda tõstab Apple’i vahendustasu. 

.