Sule kuulutus

See uudis võib olla sama üllatunud kui mina, kuid esimese ja teise põlvkonna iPod Touch, iPhone ja iPhone 3G jõudluse poolest pole need samad seadmed. Olen alati arvanud, et mänguarendajad teevad mänge ainult ühele sama võimsale platvormile, kuid tõsi on vastupidi. Iga seade pakub erinevat jõudlust, eriti 3D-mängude jaoks. 

Handheld Gamesi tegevjuht Thomas Fessler juhtis sellele asjaolule tähelepanu. Handheld Games märkas seda TouchSports Tennist luues. Nende mäng suutis lisaks keskkonnale renderdada kahte mängijat, mis mõlemad koosnesid 1500 polügoonist, ja mäng jooksis 2. põlvkonna iPod Touchis suurepäraselt. Nja esimese põlvkonna iPod, kuid seade ei suutnud sammu pidada, kogu mäng oli nii segane, mängu laadimine oli veidi pikem ja iPhone'is nägi see sama välja. Seega pidi TouchSports Tennise taga olev meeskond reguleerima mängijate polügoonid 1000 polügoonini lähema mängija jaoks ja 800 polügoonini kaugema mängija jaoks, et mäng töötaks kõigis seadmetes sarnaselt.

 

 

Apple suurendas salaja uue iPod Touchi jõudlust. Nad suurendasid selles oleva protsessori sagedust 532 Mhz algsest 412 Mhz-st. IPhone 3G protsessor jäi 412 Mhz juurde. Kuid see ei ole ainus erinevus, sest HandHeld Games teatab jõudluse erinevustest vanemate Touchi ja mõlema iPhone'i vahel, mis töötavad samal sagedusel. Nii et kiiruse järjestus näeks välja järgmine:

  1. 2. põlvkonna iPod Touch
  2. iPhone 3G
  3. iPhone
  4. iPod Touch
Kui te seda ei usu, võib-olla järgnev video veenab teid.
Kuna nende mäng kasutab palju GPU-d (graafikaüksust), oletab HandHeld Gamesi Fessler, et tõenäoliselt on mudelist olenevalt erinev sagedus. Kuid selle kohta pole tõendeid. Kuid Fessler soovitab seda siiski inimesed, kes kaalusid iPodiga 3D-mängude mängimist, ei ostnud kasutatud 1. põlvkonna iPod Touchi.
.