Sule kuulutus

[su_youtube url=”https://www.youtube.com/watch?v=0eJZH-nkKP8″ width=”640″]

Seotud esimese iPhone'i kasutuselevõtu kümnendal aastapäeval paljud mäletavad selle algust. Blogija Sonny Dickson nüüd avaldatud video, mis näitab operatsioonisüsteemi kahte kõige varasemat prototüüpi, millest hiljem kujunes välja tänapäeva iOS.

Siis kandis see nime Acorn OS ja mõlema prototüübi käivitamisel kuvatakse ekraanil esmalt tammetõru kujutis (inglise keeles tammetõru). Sellele järgneb P1 prototüübi klõpsratta pilt ja P2 prototüübi kaheksajalg. P1 prototüübist ilmus paar päeva tagasi video ja see näitab sarnaselt viimasele süsteemi, mille juhtimine põhineb iPodi peamisel juhtelemendil klikirattal.

Selle tarkvara väljatöötamist juhtis Tony Fadell, keda peetakse ühe iPodi isa jaoks. Tänapäeval tundub see versioon mõnevõrra naeruväärne, kuid tuleb arvestada tõsiasjaga, et nutitelefonid tuginesid tol ajal puutetundlike ekraanide mitte eriti mugavale juhtimisele puutepliiatsidega, samas kui iPodi klõpsuratas polnud mitte ainult väga populaarne, vaid ka ikooniline. ja on selgelt seotud Apple'iga.

img_7004-1-1100x919

Tony Fadell Twitteris vastuseks postitatud videole kirjutab: „Meil oli palju konkureerivaid ideid kasutajaliideste, nii füüsiliste kui ka virtuaalsete klikirataste jaoks. Klikiratas oli väga ikooniline ja proovisime seda kasutada. Toidab, et nendes tarkvaraarenduse etappides, mida video näitab, polnud neil iPhone'i riistvara veel kaugeltki valmis: “Siis polnud meil veel ühtegi puutetundlikku ekraani. Mõlemad liidesed töötasid Macis ja porditi iPhone'i kaua pärast selle loomist.

Fadel ka kirjutab, et individuaalseid kasutajaliideste vorme loovad meeskonnad ei konkureerinud omavahel, kõik otsisid koos parimat lahendust ning Steve Jobs palus kõiki võimalusi proovida. Siiski öeldi, et oli ilmselge, milline viis on õige, ja iPodi omal põhinev liides oli hukule määratud.

See ebaõnnestus Scott Forstalli juhitud meeskonna loodud liidese vastu. Kuigi see tundub videos esmapilgul palju primitiivsem, sisaldab see juhtimiskontseptsiooni alust, mis põhineb puuteekraani kaudu suurte ikoonidega otsesel suhtlemisel.

IPhone'i arendus algas algselt kaks ja pool aastat enne selle tutvustamist, kui iPodi idee edasiarendus. Ta ei osanud mitte ainult muusikat mängida, vaid ka videot mängida. Tony Fadeli sõnul ütles Apple sel ajal endale: "Oodake, andmevõrgud on tulemas. Peaksime seda vaatlema kui üldisema eesmärgiga platvormi.” Selle ülevaate põhjal väidetakse, et Apple on olnud selgel teel piiride ületamiseks. Samal ajal kui konkurent üritas arvutit telefoniks kahandada, arendas Apple iPodi millekski keerukamaks.

IPhone'i juhtimise alternatiivid hõlmasid iPodiga samal kujul olevat klõpsuratast, puutetundlikku ekraani ja klassikalist klaviatuuri. Pärast neli kuud kestnud võitlust klaviatuuri ja puuteekraani pooldajate vahel lükkas Jobs füüsilised nupud tagasi. Ta kutsus kõik ühte tuppa ja ütles klaviatuuri toetajatele: "Kuni te pole meiega nõus, ärge tulge sellesse ruumi tagasi. Kui sa ei taha meeskonda kuuluda, siis ära ole meeskonnas.

Muidugi ei kadunud ideed klaviatuurist või võib-olla ka pliiatsist iPhone’i arendamisega tegelejate meelest kauaks, kuid Apple’i nutitelefoni revolutsiooniline olemus seisnes lõpuks suures osas suure puuteekraani kombinatsioonis. , ikoonid ja sõrmed.

 

Allikas: Sonny Dickson, BBC
Teemad: , ,
.