Sule kuulutus

Kui ma esimest korda mängust kuulsin iDracula: Undead Awakening iPhone'is nägin ma ette mängu kangelasest, kes hiilib läbi kummituslossi pimedate koridoride, täites erinevaid ülesandeid, püüdes vältida kardetud julma Draculat. Üllatusega avastasin, et tegu pole seiklusmänguga, vaid umbes tõupuhas laskur, kus peakangelasena peame end kaitsma libahuntide hordide, kummituste, vampiiride ja Dracula enda eest.

Nii et selle iPhone'i mängu põhimõte on väga lihtne; järk-järgult suurenevad vaenlaste hordid ründavad meie kangelast, kelle me esmalt tõrjume lihtsa ja ebaefektiivse püstoliga, kuid järk-järgult saame järjest paremad relvad (seda aga kompenseerivad tugevamad vaenlased). Kui me ründajad tapame, viskavad nad sageli maha esemeid, mida saame koguda, näiteks laskemoona või tervisepudeleid.

Samuti saame oma kangelast järk-järgult "uuendada", kasutades hüvesid, tänu millele saab kangelane olla kiirem, avastada rohkem üksusi ja nii edasi. Mängu eesmärk (muidugi peale ellujäämise) on koguda nn endeid, mis Dracula maha kukub pärast seda, kui meie kangelane ta tapab. Ja kui kogume teatud arvu endeid, saame kõrgema auastme.

Siiski on mängul kaks erinevat režiimi, milles saame mängida, ja lisaks ülalkirjeldatud ellujäämisrežiimile pakub see ka Rush režiimi, kus kangelane ilmub juba hea relvaga ja mille ainus eesmärk on kaitsta end tohutute vaenlaste hordide eest. nii kaua kui võimalik (vt pilti vasakul).

Kuidas juhtnuppudega mäng on? Pean ütlema, et alguses oli see minu jaoks üsna segane, kuid harjusin sellega väga kiiresti. Mängu juhitakse mõlema pöidlaga kasutades virtuaalseid suunalisi "ringe", kus vasak ring juhib kangelase liikumist ja parem laskmise suunda. Ringide vahel on meil valik kõigist kogutud relvadest ja saame valida ühe, mida soovime kasutada (aga selleks peab meil olema laskemoon).

Graafiliselt olid mängu loojad väga edukad üllatav, mida iPhone'i riistvara teha suudab. Kangelase ja tema vaenlaste tegelased on väga kenasti välja joonistatud ja mäng ei jäätu üldse, sujub ka kõige nõudlikumates stseenides, kui meil on iPhone'i ekraan koletisi täis. Ka muusika – segu technost ja rokist – läks hästi, nagu ka relvade pauku ja metsaliste urisemise helid.

Siiani näeb iDracula välja peaaegu täiusliku iPhone'i mänguna. Aga mis on negatiivsed? Minu vaatenurgast on see üle kõige igasuguse loo puudumine ja aja möödudes võib probleemiks saada ka see, et meil on ainult üks tase, millel mängida. Mitmikmäng oleks samuti tore ja seda saaks kindlasti mängus hästi kasutada. Mängu loojad – arendajad Chillingo meeskonnast – on juba lubanud luua veel kaks taset, rohkem vaenlasi, relvi ja uue mängurežiimi.

iDracula on minu arvates väga hea mäng iPhone'is, eriti tulistamismeeste austajatele, aga ka teistele, kes tahavad lõbutseda – iDracula teeb seda suurepäraselt ning pakutud 0.99 dollari suuruse hinna eest on see kindlasti seda väärt. Muidugi on sa pead kiirustama, sest eelpool mainitud mänguuuendus on tulemas ja mängu hind tõuseb 2.99 dollarile!

[xrr rating = 4.5/5 label = "Rilweni hinnang"]

.