Sule kuulutus

Tere tulemast meie igapäevasesse veergu, kus võtame kokku viimase 24 tunni jooksul juhtunud suurimad (ja mitte ainult) IT- ja tehnoloogialood, millest peaksite meie arvates teadma.

Facebook ostab Giphy, GIF-id integreeritakse Instagrami

Populaarne veebisait (ja seotud rakendused ja muud teenused) GIF-ide loomiseks ja jagamiseks Giphy muudatusi omanik. Ettevõte väidetava taga 400 miljoneid dollarit Ta ostis Facebook, mis on mõeldud kogu platvormile (sealhulgas tohutu gifide ja visandite andmebaas) integreerida do Instagram ja muud rakendused. Seni on Facebook kasutanud Giphy API-d oma rakendustes gifide jagamiseks nii Facebookis kui sellises kui ka Instagramis. Pärast seda omandamist see siiski läheb ühendus teenuseid ja kogu Giphy meeskond koos oma toodetega toimib nüüd Instagrami funktsionaalse osana. Facebooki avalduse kohaselt Giphy rakenduste ja teenuste praegustele kasutajatele Nic ei muutu. Praegu kasutab Giphy API absoluutset kõige rohkem suhtlusplatvormid, mis hõlmavad näiteks puperdama, Pinterest, Lõtv, reddit, Erimeelsused ja veel. Vaatamata Facebooki avaldusele on huvitav näha, kuidas uuel omanikul läheb jääb alles seoses Giphy liidese kasutamisega mõne konkureeriva teenuse poolt. Kui teile meeldib kasutada GIF-e (näiteks Giphyl on laiend otse iMessage), ole ettevaatlik.

TSMC soovib ehitada USA-sse ülimoodsa tehase

Taiwani ettevõte TSMC, mis on mikroprotsessorite tootmise alal ülemaailmne liider, on peagi tegemas ehitada tehas territoorium USA. Tõenäoliselt on see USA administratsiooni läbirääkimiste tulemus, mis üritab (vähemalt osaliselt) ära võtma sõltuvused Aasia piirkonnas kriitiliselt oluliste tehnoloogiate vallas, mille hulka kuulub kindlasti ka kaasaegsete mikroprotsessorite tootmine. Planeeritud super moderní tehas peaks sisse kasvama Arizona ning see peaks olema omamoodi kujuteldav (taas)algus mikrokiipide tootmise massilisele alustamisele USA-s, millega riik lubab vähendada oma sõltuvust Hiina, Taiwan kas Lõuna Korea. Üksikasjalik teave peaks ilmuma mõnel järgneval tunnil, meie aja järgi arvatavasti laupäeva õhtul või laupäeval. Tootmine peaks algama hiljemalt aasta lõpuks 2023 ja uus tehas toodaks kiipe kasutades täiustatud 5nm tootmine protsessi. TSMC hakkab seda protsessi kasutama sel aastal ja õun on üks esimesi kliente, kellele esimesed kiibid (SoC õun A14).

tsmc

Selle aruande järelmeetmena tuleks seda samuti ainult mainida mitu tundi vana teave, mis on seotud uusimaga otsus Ameerika administratsioonist – praktiliselt keelab maailma suuremate mikrokiipide tarnijate (sh TSMC) koostöö ettevõttega Huawei. See on eskalatsioon USA-Hiina kaubandussõjas või edasised meetmed ettevõtte vastu Huawei, mis on okas v oku (mitte ainult) Ameerika luureteenistused. Järgmised tunnid/päevad näitavad, kui oluline see samm on. TSMC kontekstis on aga tegemist umbes suur hitt ärisse, sest Hiinast (mitte ainult Huaweile) tulevad tellimused moodustavad laias laastus kolmandiku ettevõtte käibest (või vähemalt oli see 2016. aastal nii). Kui asjaomased ettevõtted seda plaanivad uus määrus järgimiseks lõigatakse Huawei vajalike protsessorite jaoks tehnoloogiast ja tootmisvõimsusest praktiliselt ära. Seni Hiina samaväärsete ettevõtete tootmisvõimsus ja oskusteave nad ei ole sellisel tasemel, et nad suudaksid katta sarnase puudujäägi.

huawei_logo_1

Esimene Ghost of Tsushima mänguviis näitab, et PS4 mängud võivad endiselt head välja näha

Mängukonsoolide vallas käib praegu võidujooks, et kumb meeskondadest (Microsoft, Sony) oma paremini müüa suudab. tulemas konsoolide põlvkond. Subjektiivselt juhib Microsoft selles osas, kuid Sony on ilmselt alles alustamas oma turunduskampaaniat. Meil olid siin mõned vihjed paar päeva tagasi, kui veebi ilmus uue Unreal Engine 5 tehniline demo, mis pidi demonstreerima nii uue mootori kui sellise võimekust PS5, millel demo pidi jooksma reaalajas. PS5 pole aga kaugeltki ainus asi, mille kallal Sony praegu töötab. Suvel omanikud PlayStations 4 nad näevad täiesti uut eksklusiivne pealkiri Kummitus Tsushimast, millest seni polnud palju teada. Nüüd on see saidile umbes ilmunud 20 minut gameplay, mis näitab, et isegi praeguse (ja väljamineva) põlvkonna konsoolide pealkirjadel on visuaal ikka midagi pakkuda.

Ressursid: Verge, WSJ, Sammobile

.