Sule kuulutus

Tere tulemast meie igapäevasesse veergu, kus võtame kokku viimase 24 tunni jooksul juhtunud suurimad (ja mitte ainult) IT- ja tehnoloogialood, millest peaksite meie arvates teadma.

Solitaire tähistab oma 30. juubelit ja seda mängivad endiselt miljonid inimesed üle maailma

Populaarne kaardimäng Solitaire, mis ilmus esmakordselt Windowsi operatsioonisüsteemi osana oma Windows 3.0 versioonis, tähistab täna oma 30. sünnipäeva. Selle kaardimängu esialgne eesmärk oli lihtne – õpetada uutele Windowsi (ja laiemalt kaasaegsete GUI-arvutite) kasutajatele, kuidas kasutada hiirt koos arvutiekraanil liikuvate graafiliste elementidega. Solitaire'i mänguviis oli täpselt selleks otstarbeks loodud ja siin leiduvat lohistamisfunktsiooni kasutatakse nüüd mitte ainult Windowsi platvormil. Tänapäeval oli Microsoft Solitaire, endise nimega Windows Solitaire, omal ajal kõige populaarsem ja mängitud arvutimäng maailmas. Ja seda peamiselt seetõttu, et see oli lisatud igasse Windowsi operatsioonisüsteemi installimisse (kuni 2012. aastani). Eelmisel aastal pääses see mäng ka videomängude kuulsuste halli. Microsoft on Solitaire'i lokaliseerinud 65 keelde ning alates 2015. aastast on mäng taas saadaval Windows 10 operatsioonisüsteemi osana. Hetkel on mäng saadaval ka muudel platvormidel nagu iOS, Android või läbi veebibrauseri.

Ekraanipilt mängust Solitaire
Allikas: Microsoft

Teadlased testisid internetiühendust kiirusega 44,2 Tb/s

Austraalia teadlastest koosnev meeskond mitmest ülikoolist on praktikas katsetanud uut tehnoloogiat, tänu millele peaks olema võimalik saavutada peadpööritavaid internetikiirusi isegi olemasoleva (ehkki optilise) taristu piires. Need on täiesti ainulaadsed fotoonkiibid, mis hoolitsevad andmete töötlemise ja saatmise eest läbi optilise andmevõrgu. Kõige huvitavam selle uue tehnoloogia juures on ilmselt see, et seda testiti edukalt tavatingimustes, mitte ainult katselaborite suletud ja väga spetsiifilises keskkonnas.

Teadlased katsetasid oma projekti praktikas, täpsemalt Melbourne'i ja Claytoni ülikoolilinnakute vahelise optilise andmesideühendusega. Sellel marsruudil, mille pikkus on üle 76 kilomeetri, õnnestus teadlastel saavutada edastuskiirus 44,2 terabitti sekundis. Tänu sellele, et see tehnoloogia suudab kasutada juba ehitatud infrastruktuure, peaks selle kasutuselevõtt praktikas olema suhteliselt kiire. Algusest peale on see loogiliselt väga kallis lahendus, mida saavad endale lubada vaid andmekeskused ja muud sarnased üksused. Neid tehnoloogiaid tuleks aga järk-järgult laiendada, nii et neid peaksid kasutama ka tavalised Interneti-kasutajad.

Optilised kiud
Allikas: Gettyimages

Samsung tahab ka Apple'ile kiipe teha

Varem on Samsung andnud mõista, et kavatseb konkureerida Taiwani hiiglase TSMC-ga ehk kavatseb veelgi rohkem kaasa lüüa ülimoodsate mikrokiipide tootmise massiivses äris. Seda, et Samsung on tõsiseltvõetav, kinnitab uus info, et ettevõte on alustanud uue tootmishalli ehitamist, milles peaks tootma 5nm tootmisprotsessil põhinevaid mikrokiipe. Uut rajatist ehitatakse Soulist lõuna pool asuvasse Pyeongtaeki linna. Selle tootmishalli eesmärgiks saab olema välisklientide jaoks mikrokiipide tootmine, mida TSMC praegu teeb Apple'i, AMD, nVidia ja teiste jaoks.

Selle projekti ehitamise maksumus ületab 116 miljardit dollarit ja Samsung usub, et tootmist on võimalik alustada enne selle aasta lõppu. Samsungil on suured kogemused mikrokiipide tootmisel (põhineb EUV protsessil), kuna tegemist on TSMC järel suuruselt teise tootjaga maailmas. Selle tootmise alustamine tähendab praktikas seda, et TSMC kaotab tõenäoliselt osa tellimustest, kuid samal ajal peaks kasvama kogu globaalne 5nm kiipide tootmisvõimsus, mis on vastavalt piirab TSMC tootmisvõimsus. Huvi nende vastu on suur ja tavaliselt ei jõua need kõigini korraga.

Ressursid: Verge, RMIT, Bloomberg

.