Sule kuulutus

Veebis levib väga huvitav uudis suure tagasituleku kohta. Legendaarse triloogia Marathon, Myth või kuulsa Halo sarja loojad plaanivad iOS-ile midagi suurt. See on õige, see on elav legend, mänguarendaja Bungie Studios, mille asutas 1991. aastal Alex Seropian. Bungie Studios on kasvanud ühe inimese stuudiost suureks edukaks arendusettevõtteks, mis teenib miljardeid kasumit.

Maraton

Aasta on 2794 (1991 pKr) ja UESC Marathoni kosmoselaev tiirleb ümber planeedi Tau Ceti IV. Kuid rahulikku universumit läbivad Pfhori orjarassi hordid ja inimkoloonial on ühtäkki ainus lootus turvateenistusel, mille liige te olete.

Marathon on esimese inimese ulmepilt Macile. See tõi mängumaailma palju uuenduslikke elemente, nagu topeltrelvad, häälvestlus mitmikmängus, füüsikamudelite redaktor ja muu sarnane. Marathoni teine ​​osa: Durandal oli esimene mäng, mille Bungie lisaks Maci versioonile ka Windowsis välja andis. Noh, ainult fännid, kellel oli kodus Macintosh, said mängida Marathon: Infinity triloogiat.

Kellel ei olnud au Bungie kuulsal maratonil joosta, saab testida oma vormisolekut originaaltriloogias, mis on praegu saadaval tasuta.

Apple vs. Microsoft

1999. aastal esitles Steve Jobs ise Macworldis paljutõotava Bungie Studiosi suurt mänguprojekti. Vaatamata kõigile kordaminekutele oli stuudiol suuri rahalisi probleeme ja ta on pikka aega otsinud ostjat. Tooteturunduse vanemasepresident Phil Schiller konsulteeris Jobsiga võimaliku väljaostmise üle, kuid Steve ütles eitavalt. Juba nädal hiljem otsustas ta pärast põhjalikumat uurimist Bungie osta. Schiller helistas kohe koos ettevalmistatud pakkumisega, kuid sai telefoni teises otsas kurba infot.

Bungie Studios oli äsja sõlminud omandamise ja nagu öeldakse: "kes ees, see mees," sai Bungie 2000. aastal Microsofti mängudivisjoni osaks.

Väidetavalt ajas see info Jobsi marru, sest Mac kaotas oma silmapaistva arendaja, kus võiks öelda, et Bungie Studios oli Maci platvormi õukonnamängustuudio.

Fännid, omandamisel osalejad ja analüütikud üle kogu maailma küsisid küsimusi, mis siis, kui, kuid täna me juba teame, kuidas see välja kukkus. Teame ka, et Bungie on pärast üsna edukat koostööd MS-ga taas iseseisvaks saanud. See on ka põhjus, miks Apple'i platvormil, eriti väga edukal iOS-il, on oodata suurt tagasitulekut. Kas Bungie ja Apple'i teed ristuvad, on väga tõenäoline, kuid olgem üllatunud.

Spekulatsioonid Bungie plaanide kohta ei ole šokeerivad, kuna iOS on väga suur turg, mis varem või hiljem meelitab kõik suured arendajad. Noh, antud juhul on see pigem oma platvormile naasmine. Mis annab sellele haldusele märkimisväärse kaalu.

Kas see on karmiinpunane?

Arutlusi selle pealkirja üle, kas nad lähevad kuulsa klassiku uusversiooni teed või proovivad uut kontseptsiooni uutes vetes, arutatakse paljudes arutelufoorumites. Nad kõik mainivad salapärast nime Crimson. See on iseloomuliku punase värvi nimi, mis ei ütle meile midagi konkreetset. See peaks olema MMO (massive multiplayer online) žanrist, mis pole ka iOS-is uus, kuid kogenud arendajatelt pole kunagi piisavalt kvaliteetseid tiitleid.

Jagage oma mänguideid ja -soove meiega arutelus.

Ressursid: www.9to5mac.com a www.macrumors.com
.