Sule kuulutus

Suhteliselt väike osa Apple'i kasutajatest unistab Mac-arvutites mängimisest. Vastupidi, enamik neist tajub Apple'i arvuteid suurepäraste töö- või multimeediavahenditena. Sellest hoolimata avavad arutelufoorumid sageli huvitavaid arutelusid mängude ja Macide kohta üldiselt. Mõned aastad tagasi olid Macid veidi paremad ja vastupidi, neil oli korralik tugi, et muuta mängimine nende jaoks üsna tavaliseks. Kahjuks on halvad otsused ja mõned vead pannud meid praegusesse olukorda, kus platvormi mänguarendajad pigem ignoreerivad – ja täiesti õigustatult.

tüüp: Kas teile meeldib mängude kohta lugeda? Siis ei tasu mänguajakirjast ilma jääda GamesMag.cz 

2000. aasta mais esitles Steve Jobs üsna huvitavat uudsust ja näitas seeläbi toonase Macintoshi võimsust. Täpsemalt rääkis ta Halo mängu jõudmisest Apple'i platvormile. Täna on Halo üks kõigi aegade parimaid mänguseeriaid, mis kuulub rivaali Microsofti alla. Kahjuks ei kulunud kaua ja umbes kuu aega hiljem levis mänguringkondades uudis, et esimese Halo mängu arenduse taga olnud stuudio Bungie ostetakse Microsofti poolt oma tiiva all välja. Apple'i fännid pidid selle konkreetse pealkirja ilmumist veel ootama, kuid siis neil lihtsalt ei vedanud. Seetõttu pole üllatav, et mõned fännid esitavad endale huvitava küsimuse. Mis oleks olukord, kui ostu sooritaks hoopis Apple ja takerduks videomängude maailma?

Apple jättis võimaluse kasutamata

Muidugi saame nüüd vaid vaielda selle üle, kuidas see kõik välja võiks näha. Kahjuks pole Apple'i platvorm mänguarendajatele atraktiivne, mistõttu pole meil saadaval kvaliteetseid AAA-mänge. Mac on lihtsalt väike platvorm ja nagu mainitud, on vaid väike osa neist Apple'i kasutajatest isegi mängust huvitatud. Majanduslikust seisukohast ei tasu seetõttu stuudiotel mänge macOS-i portida. Selle kõik võib väga lihtsalt kokku võtta. Lühidalt öeldes magas Apple aja maha ja raiskas enamiku võimalustest. Sel ajal, kui Microsoft ostis mängustuudioid, ignoreeris Apple seda segmenti, mis toob meid praegusesse hetke.

Lootus muutustele tuli koos Apple Silicon kiibistiku saabumisega. Jõudluse osas on Apple'i arvutid tohutult arenenud ja seega liikunud mitu taset edasi. Kuid see ei lõpe jõudlusega. Uued Macid on tänu sellele ka säästlikumad, mis tähendab, et nad ei kannata enam ülekuumenemise all nagu eelmistel põlvkondadel. Kuid isegi sellest ei piisa mängimiseks. MacOS-i operatsioonisüsteemil puudub universaalne graafika API, mis oleks mänguringkondades laialt levinud, eriti arendajate seas. Apple seevastu üritab oma Metalli peale suruda. Kuigi viimane pakub täiuslikke tulemusi, on see eksklusiivne ainult macOS-ile, mis piirab oluliselt selle võimalusi.

mpv-shot0832

Apple'i arvutitel jõudlusest kindlasti puudu ei tule. See näitab ju AAA pealkirja Resident Evil Village, mis töötati algselt välja praeguse põlvkonna konsoolidele, nagu Playstation 5 ja Xbox Series X. See mäng on nüüd välja antud ka macOS-i jaoks, mis on API Metalli abil täielikult optimeeritud Maci jaoks Apple Siliconiga. Ja see ületab kasutaja ootusi. Tehnika oli samuti meeldiv üllatus MetalFX pildi suurendamiseks. Teine suurepärane näide on Apple A15 Bionicu ja Nvidia Tegra X1 kiibistiku võrdlus, mis lööb pihuarvuti mängukonsoolis Nintendo Switch. Jõudluses võidab selgelt Apple’i kiip, kuid siiski on mängulisuse osas Switch hoopis teisel tasemel.

Mängud puuduvad

Kogu Apple'i platvormidel mängimisega seotud probleem lahendaks optimeeritud mängude saabumine. Mitte millestki muust pole lihtsalt puudu. Kuid nagu me eespool mainisime, ei tasu mänguarendajatel aega ja raha oma pealkirjade teisaldamisse investeerida, mis on suurim probleem. Kui Cupertino hiiglane oleks Microsoftiga sama teed läinud, oleks üsna tõenäoline, et tänapäeval oleks Macidel mängimine üsna tavaline. Kuigi lootused muutusteks pole kuigi suured, ei tähenda see, et kõik on kadunud.

Sel aastal selgus, et Apple pidas läbirääkimisi EA ostmiseks, mis on mänguringkondades tuntud oma tiitlite poolest nagu FIFA, Battlefield, NHL, F1, UFC ja paljud teised. Kuid omandamine ei toimunud finaalis. Seetõttu on küsimus, kas me tegelikult kunagi muutust näeme.

.