Sule kuulutus

Järgmine tekst rõõmustab peamiselt audiofiile, kes kasutavad iPhone'i muusikamängijana. Mäletan, kuidas Steve Jobs hooples 2007. aastal olulisel Keynote'il, et iPhone oli ka parim iPod, mis eales tehtud. Ma ei suutnud neid sõnu uskuda pärast seda, kui proovisin oma toona ostetud iPhone 3G operatsioonisüsteemiga iOS 3.1.2 üht "Boosteri" ekvalaiseri eelseadistust.

Nii Tremble booster (rohkem kõrgeid helisid) kui ka Bass booster (rohkem bassi) põhjustasid ühe ebameeldiva vaevuse, nimelt mängitavate lugude heli moonutused. See oli eriti ilmne teise mainitud eelseadistuse puhul, mida pean üheks kõige olulisemaks. Suutmatus ekvalaiserit kuidagi reguleerida sundis mind ja paljusid teisi erinevates foorumites sellele tähelepanu juhtivaid inimesi kasutama teistsugust eelseadistust, kuid bassi ja kõrgete rõhku ei piisanud kaugeltki. Seetõttu palvetasin iOS 4 saabudes, et Apple lubaks redigeerida või luua oma ekvalaiseri.

Ma ei saanud seda, kuid Apple tegi paranduse. Probleemi tuum oli see, et EQ võimendas üksikuid sagedusi üle 0, nagu pildilt näha. See tõus on ebaloomulik ja põhjustab seega tavaliselt heli soovimatuid muutusi, st moonutusi. Sarnase efekti saate saavutada, näiteks kui tõstate loo või video helitugevust üle 100%, saate valjema, kuid madalama kvaliteediga heli.

Apple lahendas selle probleemi lihtsalt. Selle asemel, et konkreetseid sagedusi võimendada, surus see bassivõimendi, bassivõimendi puhul teised maha. Selle tulemusena jäävad madalamad sagedused ekvalaiseri seadistuses nullväärtusele ja kõrgemad sagedused liiguvad sellest allapoole. See loob täiesti loomuliku sageduse muutuse, mis ei põhjusta enam seda ebameeldivat moonutust. Parandus pärast kolmeaastast hilinemist, aga siiski.

.