15-tollises Retina ekraaniga MacBook Pros kasutab Apple spetsiaalset graafikat, ülejäänud portfellist leiame peamiselt Inteli integreeritud graafikat, mis enamikel juhtudel tagab korraliku graafikajõudluse. Eelmainitud XNUMX-tolliste masinate osas pakub Apple meile siinkohal spetsiaalseid Radeone, mis aga kipuvad olema pigem odavamas segmendis ja seetõttu pole neil suurt muljet avaldada.
Inteli uue põlvkonna protsessorid Skylake pakuvad väidetavalt kuni 50% paremat graafikajõudlust võrreldes olemasoleva Broadwelli seeriaga (siin Apple 15-tollise Retina MacBook Prosi uusimas värskenduses välja jäetud, kuna Intelil polnud vajalikke kiipe valmis), mis võib viia Apple'i selle lahenduse kasutamiseni odava spetsiaalse graafika asemel.
Skylaki graafika jõudlus võib olla piisav
Selle aasta 15-tollisi Retina ekraaniga MacBook Prosid pakutakse praegu koos Radeon R9 M370X-ga, mis on Radeon R9 M270X veidi muudetud variant. Testid GFXBenchil nad näitavad, et R9 M270X-l väga halvasti ei lähe. IN võrdlus Inteli tänavuse Iris Pro graafikaga on Radeon 44,3-56,5% võimsam.
Nagu eespool mainitud, on Apple sel aastal Broadwell Iris Pro kiibid täielikult vahele jätnud ja jääb Haswelli juurde. Cupertino inseneridel pidi selleks olema hea põhjus ja loogiliselt võttes ei ole Broadwelli kasutamine mõttekas, kuna tegemist on maksimaalselt 20% jõudluse kasvuga.
Skylake'i seeria jaoks kavandab Intel täiesti uut arhitektuuri, mis sisaldab 72 uut graafikatuuma, samas kui Broadwell kasutas 48 tuuma. See peaks tagama kahe platvormi jõudluses kuni 50% erinevuse. Matemaatikat kasutades saame tulemuseks kokku liita, et Skylake peaks vähemalt Inteli enda hinnangul Haswelliga võrreldes pakkuma graafika jõudluses kuni 72,5% erinevust.
Väiksemad ja õhemad MacBookid?
Seega võiks Skylake – vähemalt paberil olevate numbrite järgi, sest tegelikkus võib olla teistsugune – MacBook Pros spetsiaalse graafika ilma suuremate raskusteta välja vahetada. See vabastaks sülearvuti sees ruumi ja vähendaks samal ajal tarbimist.
Üks muudest kaalumisel olevatest võimalustest võib olla ka see, et Apple pakub Skylake'i ainult baasmudelite BTO-konfiguratsioonides, millel oleks endiselt spetsiaalne graafika. Kui aga see graafika täielikult välja jätta, saaks sellest õhema ja kergema seadme.
Senised lekked ja info viitavad sellele, et Intel esitleb oma uut lahendust juba septembris, mida Apple kindlasti oma uudistes tabab ja pakub. Tema – mõnikord meeletu – püüdlus võimalikult õhukeste toodete poole on viimastel aastatel ilmnenud ja just Skylake võiks teda MacBookide puhul selles osas aidata.
Lõpuks võib aga selguda, et Skylake reaalselt sellist graafika jõudluse kasvu ei too. Selleks peame ootama, kuni Intel lõpuks oma uue protsessori avalikustab ja Apple'ile juurutamiseks pakub.
Imho artikkel ehitatud valele alusele. Apple ei kasutanud Broadwelli kiipe mitte nende endi huvipuuduse tõttu, vaid seetõttu, et i7-sid pole saadaval (või uute MBP-de väljaandmise ajal) ja Intel andis neile auto, mis ületas mitte ainult Apple'i eelarve. Mis ilmselt ei tahtnud 15-tollise värskendusega edasi viivitada
Jah, see pole kindlasti ainus tegur. Sul on õigus. Siis polnud i7-sid lihtsalt saadaval.
Nad ei ole isegi praegu.
Muidugi, lihtsalt sisestage oma töömasinasse ainult integreeritud graafika 80 XNUMX eest. Kuid Facebooki ja YouTube'i jaoks sellest piisab.
Mulle tundub juba rumal 370X sinna sisse toppida ja nVidiast 900M välja jätta.
Olen Martiniga nõus. Sülearvuti on kallis nagu põrsas ja graafikakaardid pole odavad. Graafika on Macbookidel vilets.Tuleb veel kärpida ja hinda tõsta 400€.
Apple'i eesmärk on integreeritud graafikaga kolm asja:
- pikem aku tööiga
– vähem heitsoojust
– töökindlam hw (mobiilile pühendatud graafika on viimastel aastatel viitsütikuga pommid ja pole vahet, kas AMD või Nvidia)
Nutavad need, kes tahavad sellega 3D- ja aurumänge teha. Kahju on esimesest grupist :-( ilmselt said nad juba aru, et mängimiseks on sobivam hw kui MacBook.
Asi pole üldse mängudes, vaid arenduses. Teil on nii UE4, Photoshop, Maya kui ka ZBrush OS X-i jaoks. Ja nüüd on teil 2500-dollarine masin, millel te ei saa nende tööriistadega tõhusalt töötada, sest keegi mängib onu ihnerit. Apple esitleb MBPro-t kui professionaalset tööriista. Kuidas saab see olla selle konfiguratsiooniga professionaalne tööriist?
Tahaksin töötada OS X all, sest kogu vajalik tarkvara on olemas. Aga siin loobib Apple’i nõme poliitika sulle pulkadega jalge alla.
Kuid Apple ei eemaldanud spetsiaalset graafikat kuskilt, artikkel on puhas spekulatsioon ;)
Martin, sa ei saanud ilmselt täielikult aru kavatsusest või ütleme artikli ideest... Apple, isegi kui ta eemaldaks spetsiaalse graafika, ei teeks seda, sest ta tahtis "pulgad jalge alla visata" , kuid puhtalt seetõttu, et sellel poleks enam mõtet ja selle eemaldamine oleks vastupidi kasulik. Aga nagu Jakub kirjutab, on see praegu puhas spekulatsioon.