Sule kuulutus

Zombie-tulistaja esimene osa Dead Trigger oli tõesti suur hitt. Isegi nii suur, et arendajad aja jooksul mängu tõttu piraatlus vabastatakse tasuta. Järgmise järge lõid nad juba selge eesmärgiga freemium mudeli näol ja ka arvestatava kogemusega. Aga kas zombide tapmine on ikka lõbus?

Brno stuudio Madfinger Games ei jätnud ka seekord midagi juhuse hooleks ja lõi mängule tõeliselt kena graafilise renderduse. Relvade detailne töötlus, hirmuäratavad Unsurnud kurjakuulutavalt helendavate silmade ja keerukate valgusefektidega. Kõik see täiendab nii õuduszombide apokalüpsise atmosfääri kui ka suurepärase heli. Te kogete iga lasku, tabamust ja plahvatust nii, nagu oleksite seal kuriteopaigal.

Lisaks audiovisuaalsele poolele said esimese osaga võrreldes täiustusi ka juhtnupud. Kuna puutetundlikul ekraanil on liikumise juhtimine, vaatamine ja pildistamine samaaegselt üsna keeruline, võtsid autorid kasutusele uue funktsiooni nimega autofire. Vaikimisi peate hoolitsema ainult kõndimise ja sihtimise eest, mäng hoolitseb tulistamise eest ise. See on kena juhtnuppude lihtsus, ilma raskusi liigselt vähendamata. Mäng toetab ka füüsilisi mängukontrollereid.

Kuna algset Dead Triggerit kritiseeriti vähese mitmekesisuse pärast, otsustasid loojad teha mõned muudatused. Mängust leiame lisaks tavalistele ebasurnutele ka erinevaid minibosse, kes lisaks võimetele nagu arusaamatu mõmisemine ja naeruväärselt aeglane liikumine suudavad näiteks efektselt plahvatada. Selliseid täiustatud zombisid on mängus vaid mõnda tüüpi, kuid need sunnivad vähemalt hetkeks taktikat muutma.

Dead Trigger 2 see pakub nüüd erinevat tüüpi missioone, alates lihtsast "tulista x zombit" kuni "võta see üles" kuni "võtke snaiper ja kaitske meie baasi". Mäng püüab kasutada lühikesi tekste ja kõnesid, et need ülesanded sidusaks looks siduda, kuid kahjuks see päris ei õnnestu. On arusaadav, et loojad püüdsid mängu eriliseks muuta, kuid zombiapokalüpsise ootamatust saabumisest ja selle veelgi ootamatumast laienemisest rääkimine on žanrikitši ja stereotüübi olemus.

Isegi see loo katse ei vähenda lõpuks tõsiasja, et mäng muutub mõne aja pärast jätkusuutmatult korduvaks. Rõhuasetus pikale mänguajale ja versiooniuuendusvõimalustele teeb talle veelgi haiget. Näiteks tulirelvi ja lõhkeaineid saab täiustada, kuid tavaliselt tuleb mängust leida sobivad kaardid. Need ilmuvad missioonidel juhuslikult ja harva. Freemium-mängude traditsiooni kohaselt on ooteaja lühendamiseks võimalus nende uuenduste eest tasuda.

Shooteri žanris saab zombisid mängus kasutada praktiliselt ilma karistuseta. Nende tapmine ei saa kedagi solvata, sest see ei kanna sellist moraalset koormat nagu inimeste või loomade tapmine. Mündi teine ​​pool jääb aga alles – kui ei pea moraalse kompassiga tegemist tegema, pole vaja välja mõelda lugu, süžeed ega isegi huvitavaid ja ainulaadseid mänguelemente. Dead Trigger 2 on tõestus, et mõistusetute koletistega võitlemine võib väga kergesti muutuda ise mõistusetuks.

[rakenduse url=”https://itunes.apple.com/cz/app/dead-trigger-2/id720063540″]

.