Sule kuulutus

2021. aasta ei olnud lihtsalt järjekordne COVID-19 haiguse aasta. See oli ka see, kus Facebook muutis oma nime Meta Platforms Inc.-ks, st Metaks, ja kui kogu maailm muutis mõistet metaversum. Seda terminit aga kindlasti ei leiutanud Mark Zuckerberg, kuna see nimetus pärineb aastast 1992. 

Neal Stephenson on Ameerika kirjanik, kelle ilukirjanduslikud teosed jagunevad paljudesse erinevatesse kategooriatesse, küberpungist ulmekirjani ja ajalooliste romaanideni. Ja tema teos Lumi aastast 1992, mis ühendab memeetika, arvutiviirused ja muud tehnilised teemad sumeri mütoloogiaga ning analüüsib poliitiliste ideoloogiate, nagu libertarism, laissez faire või kommunism, sisaldab ka viiteid metaversumile. Siin tõi ta välja virtuaalse reaalsuse vormi, millele ta pani nimeks Metaverse ja milles esineb inimkeha virtuaalne simulatsioon.

Kui see oleks sõna metaversum määratlus, kõlaks see järgmiselt: kollektiivne virtuaalne jagatud ruum, mis on loodud virtuaalselt täiustatud füüsilise reaalsuse ja füüsiliselt püsiva virtuaalse ruumi konvergentsi tulemusena. 

Aga mida sa selle all ette kujutad? Muidugi võiks tõlgendusi olla rohkem, kuid Zuckerberg kirjeldas seda kui virtuaalset keskkonda, kuhu saab ise siseneda, mitte lihtsalt lameekraanilt vaadata. Ja saate selle sisestada näiteks avatarina. Selle termini võttis kasutusele ka Stephenson oma teoses Snow ja alles hiljem hakati seda kasutama virtuaalsete tegelaste tähistamiseks, olgu siis arvutimängudes, filmides (Avatar), operatsioonisüsteemid jne. Seetõttu peaks metaversumi aluseks olema 3D Interneti teatud vorm.

See ei tööta ilma riistvarata 

Sellise sisu õigeks tarbimiseks/vaatamiseks/navigeerimiseks peab sul aga olema vastav tööriist. Need on ja jäävad VR- ja AR-prillid või terved peakomplektid, võib-olla koos nutitelefonide ja muude seadmetega. Meta on oma firmaga Oculus neile pühendunud, Apple’ilt oodatakse selles osas suuri tegusid.

Facebook

Saate sisseoste teha virtuaalpoodides, vaadata virtuaalseid kontserte, reisida virtuaalsetesse sihtkohtadesse ja loomulikult kõike mugavalt oma kodus. Sa nägid pilti Valmis Player One? Kui ei, siis vaadake seda ja teil on kindel ettekujutus sellest, milline see "reaalselt" tulevikus välja näeb.

Nii kogeme kõike realistlikumalt ja intensiivsemalt ning mitte ainult läbi Meta ja Apple’i, sest ka teised tehnoloogiahiiud töötavad oma lahenduse kallal ega taha maha jääda (Microsoft, Nvidia). Kes selle maailma esimesena alustab, sellel on selge juhtpositsioon. Mitte ainult teie lahenduse müügiedukus, vaid ka kasutajate kohta andmete kogumises ja loomulikult ideaalse reklaami sihtimises. 

.