Sule kuulutus

Kui oled üks meie püsilugejatest, siis pole sul kindlasti nägemata jäänud nn pilvemänguga seotud artiklite hulk. Nendes heidame valgust võimalustele, kuidas AAA tiitleid rahulikult mängida sellistes seadmetes nagu Mac või iPhone, mis muidugi pole selliseks asjaks absoluutselt kohandatud. Pilvemäng toob seega kaasa teatud revolutsiooni. Kuid sellel on oma hind. Te ei pea mitte ainult (peaaegu alati) maksma abonemendi eest, vaid teil peab olema ka piisav Interneti-ühendus. Ja just sellele me täna keskendumegi.

Pilvemängude puhul on Internet ülioluline. Antud mängu arvutamine toimub kaugarvutis või serveris, kusjuures Sulle saadetakse ainult pilt. Võime seda võrrelda näiteks YouTube'is video vaatamisega, mis toimib praktiliselt täpselt samamoodi, ainsa erinevusega, et saadad mängule juhiseid vastupidises suunas, mis tähendab näiteks oma tegelase kontrollimist. Kuigi sel juhul saab ilma mänguarvutita hakkama, siis ilma (piisava) internetita see lihtsalt ei tööta. Samas kehtib siin veel üks tingimus. On ülioluline, et ühendus oleks võimalikult stabiilne. Sul võib vabalt olla 1000/1000 Mbps internet, aga kui see ei ole stabiilne ja esineb sagedast pakettakad, on pilves mängimine sulle rohkem piin.

GeForce KOHE

Vaatame esmalt teenust GeForce NOW, mis on ausalt öeldes mulle ja abonendile kõige lähemal. Vastavalt ametlikud spetsifikatsioonid kiirus on vähemalt 15 Mbps, mis võimaldab mängida 720p 60 kaadrit sekundis – kui soovite mängida Full HD eraldusvõimega või 1080p 60 kaadrit sekundis, vajate allalaadimist 10 Mbps kõrgemal, st 25 Mbps. Samal ajal on vastusega seotud tingimus, mis peaks antud NVIDIA andmekeskusega ühendamisel olema väiksem kui 80 ms. Sellegipoolest soovitab ettevõte nn pingi olla alla 40 ms. Kuid see ei lõpe siin. Tellimuse täiustatud versioonides saate mängida eraldusvõimega kuni 1440p/1600p 120 kaadrit sekundis, mis nõuab 35 Mbps. Üldiselt on soovitatav ühendada ka kaabli või 5GHz võrgu kaudu, mida võin isiklikult kinnitada.

Google Stadia

Platvormi puhul Google Stadia juba 10 Mbps ühendusega saab nautida piisavalt kvaliteetset mängu. Muidugi, mida kõrgem, seda parem. Vastupidisel juhul võib teil tekkida mõni mitte nii meeldiv probleem. Mainitud 10Mb limiit on ka teatud alumine piir ja isiklikult ma nendele andmetele väga ei lootks, kuna mäng ei pruugi ühenduse tõttu kaks korda parem välja näha. Kui soovite mängida 4K-s, soovitab Google kiirust 35 Mbps ja rohkem. Selline internet pakub teile suhteliselt häirimatut ja hea välimusega mängimist.

google-stadia-test-2
Google Stadia

xCloud

Populaarsuselt kolmas pilvmänge pakkuv teenus on Microsofti xCloud. Kahjuks ei täpsustanud see hiiglane ametlikke spetsifikatsioone internetiühenduse osas, kuid õnneks kommenteerisid seda aadressi platvormi testinud mängijad ise. Ka sel juhul on kiiruspiiranguks 10 Mbps, mis on HD eraldusvõimega mängimiseks piisav. Muidugi, mida parem on kiirus, seda parem on mäng. Jällegi on äärmiselt oluline madal reageerimine ja üldine ühenduse stabiilsus.

Interneti-ühenduse minimaalne kiirus:

  • GeForce KOHE: 15 Mb / s
  • Google Stadia: 10 Mbps
  • Xboxi pilvemäng: 10 Mb / s
.