Sule kuulutus

[youtube id=”5i-Lvla_wt8″ width=”620″ height=”350″]

Mobiilmängude maailmas oli oma suur täht ammu enne seda, kui populaarsed mängud nagu Candy Crush Saga, Clash of Clans või Angry Birds eksisteerisid tänapäeval. Ta oli kõigile hästi tuntud Madu, mis oli kõigi Soome Nokia telefonide kindel osa. Nüüd on originaal Snake jõudmas iOS-i, Androidi ja Windows Phone'i ning nutitelefonide kasutajad saavad nautida nüüdseks legendaarset meelelahutust.

Madu pole oma populaarsust kaotanud ka aastate pärast, mida teavad ka tänapäevaste platvormide puhul mänguarendajad. App Store'ist või Google Playst leiate seetõttu hulga algse Hada kloone ja alternatiivseid versioone. 14. mail on aga mäng "Snake Rewind" plaanitud eriliseks ühel lihtsal põhjusel. Selle taga on Soome arendaja Taneli Armanto, kes oli mobiili Hada sünni juures ja vastutas selle paigaldamise eest Nokia 6110-le.

Armanti teeneid ei saa salata, kuigi Hadi ei loonud Nokia, kuid erinevate nimede all ilmus see arvutimänguna juba eelmise sajandi 70ndate lõpust.

Snake Rewind on tulemas suurel määral ja jõuab kõigile kolmele suuremale mobiiliplatvormile. Kasutajad saavad Hadat mängida iOS-i, Androidi ja Windows Phone'iga ning lisaks juba klassikalisele meelelahutusele saavad nad ka mõned uued funktsioonid. Näiteks on võimalik mängu "tagasi kerida" ja seda jätkata ka pärast mao "surma".

stuudio Rumiluse disain, mis arendab mängu koos Armantiga, ei ole veel avaldanud, millist hinnapoliitikat ta mängule rakendab. Kuid kõik viited arendaja veebisaidil viitavad freemium mudelile. Seega tundub, et mäng on tasuta allalaaditav ja edaspidi on palju võimalusi mängu eriliseks muutmiseks, tehes selle sees oste.

Armanto töötas Nokias peaaegu 16 aastat, enne kui ta 2011. aastal ettevõttest lahkus. Nüüd juhib ta LinkedIni profiili järgi vabakutselist ettevõtet. Mees võitis 2005. aastal Snake'i eest auhinna, rääkides avalikult Snake'ist:

Kui lõime 1997. aastal Nokia 6610 jaoks Hada, tahtsime inimestele meelelahutust pakkuda, kuid me ei kujutanud kunagi ette, et sellest võiks saada legendaarne mobiilimäng. See näitas inimestele, et mobiili jaoks on võimalik teha suurepärane mäng. Eelkõige tahtsime ära kasutada Nokia 6610 infrapunaliidest (tol ajal esimene), mis võimaldas inimestel omavahel mängida.

Allikas: eestkostja
Teemad:
.